Smash Up:Awesome Level 9000大杀四方:霸气无双9000级
图文好读版:https://goo.gl/yc7R5f
https://imgur.com/rbM7IeL (图源取自MYBG)
人数:2人(搭配主游戏可扩充至4人)
时间:45分钟
大杀四方的第一个扩充,身为该系列的爱好者肯定是要收好收满的,趁著双十一时就跟着
其他桌游一起收了,而多的四个种族也大大的提升了游戏的丰富性与耐玩性。这次扩充多
了一个关键字-天赋能力这点我们后面会再说明,接着就让我们来开箱看看内容物有什么
呗。
https://imgur.com/6JT7UgJ https://imgur.com/ICE0QHH
先来个封面照跟与主游戏对比。
https://imgur.com/VqYz78T
内容物有说明书一本、四个新种族、八个新基地牌和数个分数指示物。
那下面我们就一边放图一边介绍新种族的特色吧。
https://imgur.com/Tzawijk
(鬼魂种族中战斗力为2的随从)
首先我们来介绍第一个种族-鬼魂,该种族大部分的牌功能围绕着弃掉手牌跟当手牌少于X
张时两点上,使用该种族时最纠结的问题是你先用A这张牌舍弃掉些手牌然后出发效果完
,想再用B这张牌时却发现自己没手牌可以弃了这类尴尬的情况,而鬼魂补牌手段却只有
少少的两张战术牌,鬼魂的搭配都不太直觉所以我认为它是一个较难上手的种族,同时也
是这次扩充中我满喜欢的种族,因为可以做出很多炫丽的combo。
https://imgur.com/8HIs9oX
这边特别提一下这张-肮脏交易,他是继主游戏中外星人的侵略者外第二张可以直接获得
分数的牌,可惜的是这只有一张且鬼魂本身没有从弃牌堆中拉回战术的牌,所以不能像外
星人那样打洗分战术。
https://imgur.com/VwAh7ES
在介绍杀人植物前我先对这张幼苗做出点释疑,首先在回合开始前他一定会被消灭,然后
玩家可以选择要不要从牌库打出战斗力3或更低的随从,这点(幼苗回合开始必死)是满多
人会忘记的,那若他拉出的那张牌有在你回合开始时...的能力会触发吗?我在一个叫做
SmashUpWiki的网站查到是可以触发的。
(举例:回合开始时消灭基地上的一张幼苗后从牌库打出一张睡莲,并使用睡莲的能力:回
合开始时抽一张牌。)
https://imgur.com/kRQE4Ie
杀人植物拥有复数张战斗力为5的随从且有着非常出色的滤牌能力,使用上算是比较直观
的种族,推荐给不熟悉或第一次玩的玩家使用。
https://imgur.com/CxgReHE
蒸气庞克我非常喜欢这个题材带有点虚幻却又有点真实的世界观,有着各式各样酷炫的武
器、载具来增强基地上随从的能力。喷射背包、飞行船更是不可少的,所以该种族有着可
以随时在各基地间移动的能力,若一个不注意你将会看到装备着奇异载具的蒸气庞克从各
地飞来灌爆你的基地!
https://imgur.com/S5yG3I0 https://imgur.com/qulZwBd
最后来介绍一下黑熊骑兵,沙皇可不喜欢羸弱的手下所以黑熊骑兵最低战斗力的单位是三
可说是非常地强悍,黑熊骑兵的特色是强制别人的单位移动到别的基地,或强力防守基地
不让其他玩家移入,我个人认为有点克制到蒸气庞克跟海盗这种可以在基地间移动的种族
,强度上来说是满不错的。
https://imgur.com/VTX0Sq3
新关键字:天赋能力-可以供随从在你的每个回合中使用一次,有点像是一个额外的战术。
你如果不想使用也可以ˋ随时放弃。这是官方说明书的写法,大抵上就是该随从的能力可
以在每回合时使用,有点像持续效果。那我觉得这能力对游戏上来说没有强力到可以改变
之前的玩法,但也不算太烂,就...一个新的效果让这个随从变得很烦因为每回合都可以
放一次能力。
https://imgur.com/dNAaIPj
最后来做个总结呗。新增扩充后让战场上的局势又变得更诡谲多变了,至于大家关心的翻
译问题,我个人是有拿之前好心大大做的贴条一张一张比对貌似是没有太大的错误,但是
扩充的名词没跟主游戏做统一(附属在一个基地上、打出在一个基地上),其他的基本上还
行。若是喜欢卡牌游戏打打杀杀、做COMBO的玩家绝对不可错过的一款游戏。
https://imgur.com/79adN7c
将四个种族放进主游戏中,希望MYBG不要断尾可以继续出完其他扩充。