[心得] 战锤 冥土世界:希德塔城 开箱+介绍+动画

楼主: usheep (小羊)   2017-11-22 17:26:21
【桌游开箱报】Warhammer Underworlds: Shadespire 战锤 冥土世界:希德塔城 开箱+
介绍+小羊动画
 之前看到纳吉姆的桌上游戏新闻室的文章后才发现,居然有很像战棋,但又不是战棋,
有很漂亮的模型,也有让桌游玩家也能轻易上手的规则的游戏!!??所以...跟着我
一起来看看这座《希德塔城》吧~
图文网志:
http://usnoopy.blogspot.tw/2017/11/warhammer-underworlds-shadespire.html
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出版社:Games Workshop Ltd.
设计师:David Sanders
中文名称:战锤 冥土世界:希德塔城
英文名称:Warhammer Underworlds: Shadespire
游戏人数:2-4人
游戏时间:30-60 mins
建议年龄:12+
游戏类型:区域控制/牌库构筑/掷骰/模型
文字需求:有(简中版)
游戏元素:战锤/冥土世界/希德塔城
 希德塔城,一座繁华又强盛的城市,靠的是祖先们留下的智慧,但和我们想像中不同的
是,祖先们不是只有智慧,祂们的灵魂也留下来了。藉著大法师与发明家的努力,死去的
人们可以把灵魂留在暗影玻璃中,千百年来累积的智慧,使得这座城市更加的茁壮,充满
了奇蹟与魔力。
 灵魂都不见了,亡灵之主纳加什当然是森七七,于是祂抽走了所有的光明力量,使得希
德塔城陷入无尽的黑暗。曾经的荣耀,如今只剩满地的残破与空虚;过去的生命与色彩,
现在也只剩下无尽的噩梦与绝望。
 如今,希德塔城内人人各怀鬼胎,有人想恢复往日荣耀,有人想来夺取珍贵的稀世之宝
,有人只是想要更多的痛苦与杀戮,当然,也有人根本不知道自己为何而战~
(以上我乱乱写的故事背景浓缩自官方三大页满满的背景设定故事,很少在桌游会看到这
样类似小说的诚意满满背景故事,战棋真的好神奇阿阿阿~~)
 从没想过我居然会有写战棋文章的一天,我不是个战棋新手,因为我根本连新手都不配
阿~~我跟战棋真的很不熟,所以本篇如果有任何对战棋描述有错误的,还请大家包容。
之前看到吉姆的文章后才发现,居然有很像战棋,但又不是战棋,有很漂亮的模型,也有
让桌游玩家也能轻易上手的规则的游戏!!??所以...跟着我一起来看看这座《希德
塔城》吧~
(图片来源)官方宣传图
【开箱囉】
(图)核心套装包含两个种族-雷铸神兵(蓝)与血族(红)
(图)游戏人数:2-4人 游戏时间:30-60 mins 建议年龄:12+
*如果只有一盒核心套装游戏,那只能两个人玩
(图)组建战队-构建牌堆-打败敌人!
(图)内容物一览
(图)眼泪喷发中!!!!!!
(图)长大之后已经不知道几年没有看到这样的东西了~~~
(图)模型组装说明相当的清楚
 游戏中的模型相当的细致,而且也有详细的说明教学如何组装(我可是边组边流泪啊~
感动~)。组装的过程完全不必用到胶水,相当的简单(比较难的是把零件从上面拔下来
),国外也有好多高手有涂装的照片!这边我帮大家整理官方网站内两个种族的队长涂装
之后的帅气模样给大家看~(想看全部八只模型的360度展示的话,可以直接点进官网来
看喔~)
(素材来源)来自官网,涂装后的雷铸神兵队长
(素材来源)来自官网,涂装后的血族队长
*因为是敌对的关系,所以我故意让他们一个顺时钟一个逆时钟转
 如果大家跟我一样,是涂装苦手的话也不用担心,游戏会把每个种族都默认一种颜色,
因此就算完全不涂装,实际玩的时候,不同的种族间也都很好辨认,以下我们来看看核心
套装内的八个角色吧~(我弄得很丑,模型超菜新手,请大家多多包涵)
(图)雷铸神兵队长
(发量跟卡片上的图有差XD)
(图)这里顺便解释一下卡片上的数值与符号:队长的攻击距离是1,每次攻击丢2颗骰
子,如果有骰出锤子就算一个成功;成功命中敌人的话,攻击力为3。
(图)卡片下半部的资讯则是:队长的移动力为3;防御的时候丢1颗骰子,如果骰出盾
牌,就算一个成功;血量为4。
(图)雷铸神兵队员之一
之后简称‘奥柏林’
(图)雷铸神兵队员之一
之后简称‘亮盾’
(图)血族队长
之后简称‘哈登’(笑)
(图)血族队员之一
之后简称‘锁链’
(图)血族队员之一
之后简称‘巨斧’
(图)血族队员之一
之后简称‘阿塔’
(图)血族队员之一
之后简称‘阿诺’
(图)三种牌堆,分别是两种种族的基本卡片,还有一包额外的卡片,让已经熟悉游戏的
玩家可以自行建构自己的牌堆。(血掠兵=血族,解放者=雷铸神兵,简体中文的翻译有
些地方不是很统一或很好懂)基本卡片内包含黄色牌背的【目标卡】,还有灰色牌背的【
能量卡】最后当然就是【角色卡】。
(图)血族的基本卡片
(图)雷铸神兵的基本卡片
(图)角色卡的背面,当角色达成某些条件时,可以将角色卡翻面,变身成金色的角色,
数值以及能力都会得到提升,变得更厉害。血族只要场上死亡总人数到达三人,就会集体
全队所有人都翻面(超噬血);雷铸神兵则是成功防御之后可以自己翻面变身。
(图)戳戳乐的部份我们来介绍
(图)圆形指示物,依序为:
分数,行动以及血量指示物
(图)方形指示物,依序为:
防御,移动完毕/行动完毕指示物(两面不同)
(图)六角板块有分基本的数字板块(只有数字没有功能区别)
还有特殊的碎片,以及神兵利器板块
(图)双折的地图板块两张
(图)两张地图两面图案不同,我把全部的场地都拍出来,都很立体也很漂亮~
(图)游戏中的两种骰子,我把全部的骰面都拍出来,可以顺便知道每个骰面的机率:
黑骰(防御骰,共三颗):
 闪躲(1/6)盾牌(2/6)全支援(1/6)半支援(1/6)关键成功(1/6

白骰(攻击骰,共五颗):
 双剑(1/6)锤子(2/6)全支援(1/6)半支援(1/6)关键成功(1/6

*比较攻守骰子时,先比双方的关键成功。不分胜负时,才会比其他元素!
*如果有一个队友站在敌方身边,半支援那面也算成功!
*如果有两个队友站在敌方身边,全支援那面也算成功!
【游戏设置】
 这边我简易带过,地图可以随意拼放(遵循基本规则),接着玩家们会在不知道编号的
情况下轮流放置六角板块(放好才打开)。每人从自己的牌堆抽3张黄色的【目标卡】还
有5张灰色的【能量卡】。接着,轮流把自己的英雄一人一只摆到场上自己家中的起始位
置上。
(图)游戏设置中
(图)都摆好,就可以来互相伤害啦!!!
【简易规则】
 这游戏的节奏相当的明快,只进行三个回合,每个回合内双方会各自拥有四点行动点数
,并轮流执行行动,简单的说,整场游戏每位玩家只会有十二点行动,用完游戏就结束囉
~行动点数可以用来:
(1)移动(该英雄本回合就不能再移动了)
(2)冲锋(移动后攻击)(该英雄本回合就完全不能再做任何事了)
(3)防卫(可以增加防守的成功率)
(4)执行战士卡上的行动(比如攻击)
(5)抽一张能量卡
(6)目标卡,弃一抽一
(7)PASS
 一位玩家执行完行动后,大家可以轮流看要不要出牌,【能量牌】有两种,一种是打出
来立刻获得效果,另一种则是装备牌,必须把得到的一点分数翻面,才能装备一件装备。
当所有人都不出牌之后,再换下一位玩家行动。
 A跟B两人对战,回合流程我简化如下:
(A行动-轮流出牌-B行动-轮流出牌)X4
回合结束
 规则大概简单讲到此,推荐大家可以去看吉姆的文章,真的写得很棒!我接下来要带大
家实际来跑一个回合。
【小羊带你跑】
 由于中文说明书的规则部分没有很好懂,真的很感谢纳吉姆大大实际带了我玩了一场,
玩过之后整个豁然开朗,为了感谢吉姆,还有让大家能更快理解这个游戏的进行,接下来
我会用八张图片,带大家跑过一个回合。以下每张图都是一位玩家的行动,八个行动完毕
,一回合就结束。希望大家看完就会玩这款游戏了!
(动画)行动一:蓝色玩家移动‘亮盾’到地点3(放上一个【移动完毕标记】,本回合
内‘亮盾’都不能再移动了)。行动之后,蓝色玩家使用卡片,让队长处于防卫状态(放
上【防卫指示物】)。接下来红色玩家不使用卡片,蓝色玩家也不再使用卡片,本次行动
结束。
(动画)行动二:红色玩家使用队长‘哈登’进行冲锋(移动之后攻击),这个行动的好
处是可以节省行动,但是该角色本回合内就不能再做任何事了(放上一个【行动完毕指示
物】
)。
 他攻击‘亮盾’,骰出一个锤子(成功)+一个双剑(失败),‘亮盾’则骰出半支援
(失败)(此时若是蓝色的队长站在‘哈登’旁边,‘亮盾’的半支援就算成功)。‘亮
盾’因此被击退,并受到两点伤害。
 接着蓝色玩家使用【治愈药水】成功让‘亮盾’回复两点生命力。红色玩家依然不出牌
,蓝色玩家接着再打出【义愤填膺】加强下次行动时的攻击。
(动画)行动三:又轮回蓝色玩家,蓝色的队长也进行冲锋,他攻击的时候骰出一个双剑
(失败)+一个关键成功(关键成功),‘哈登’则是骰出一个回避(成功)。虽然两边
都有成功,但是关键成功优先,所以还是算成功攻击,原本队长的攻击力是3,但是刚刚
打出的【义愤填膺】让攻击力变成4,一击秒杀对方的‘哈登’,并得到一分。行动结束
,蓝色玩家翻转刚刚得到的一分,帮自己的‘亮盾’装备【格挡】;红色玩家则打出【最
后一击】造成蓝色的队长受到一点伤害。
(图)行动四:红色玩家选择让自己的‘巨斧’进行防卫。
这次双方都没有出牌,本次行动结束。
(图)行动五:蓝色玩家选择抽一张能量卡。
这次双方都没有出牌,本次行动结束。
(动画)行动六:红色‘巨斧’选择移动。
*因为没有冲锋,所以身上的【防卫指示物】还在。
这次双方都没有出牌,本次行动结束。
(动画)行动七:蓝色‘奥柏林’选择移动,依然是去占据地点3。蓝色玩家不打牌,红
色玩家打出【血祭】,让自己的‘巨斧’受一点伤害,下次的攻击可以多丢两颗骰子。
(动画)行动八:红色的‘巨斧’选择攻击,他这次可以多丢两颗骰子,共四颗。结果他
超强,丢出三个成功,But!!!蓝色玩家丢出一个关键成功!让红色玩家的努力化为灰
烬。不只攻击失败,还让蓝色的队长达成升级条件!变身成黄色的超级赛亚人!!!
(图)以上两位玩家各执行了四次行动,回合结束。这时如果有完成的目标可以得分,蓝
色玩家因为占领了地点3,而且也有干掉一个敌人,因此得到2分。红色玩家则是完全没
有达成手上的目标,因此没有得分。
这样算一个回合,游戏共进行三个回合。
【心得】
 我有个比喻,但不知道适不适切,战棋的距离大部分是用尺来量,桌游则是有格子可以
依循,以乐器来说的话,就像是小提琴跟吉他的差别。所以对我来说,虽然觉得战棋好像
很有趣,但是同时也觉得门槛好像很高。今天的《希德塔城》算是打破了这个藩篱,导入
了格子让距离更好懂,压缩了游戏时间,让游戏时间不会很冗长。加上把可以调整的部分
,从模型变成牌组,玩家们不需要一直追求各种不同的模型,可以专心在牌组的搭配上,
这几点都相当的不错。(听说《希德塔城》之后还会有类似《魔法风云会》那样的比赛)
 今天这篇文章好像不小心又写太长了,希望大家有看懂,其实还有一些小细节没说完,
但是我主要是希望大家能懂游戏的流程怎么跑。双人局的步调非常快,整场游戏每一位玩
家只有十二个行动可以做,所以每一次的行动都很关键。冲锋的好处是,移动之后可以立
刻攻击,马上就省了一次行动,但是就得停在原地当人肉沙包被打;慢慢移动后再攻击,
可以攻击好多次,可是你移动后,对方就跑掉了,还是什么都打不到啊~各种规则间造成
的巧妙互相牵制很有趣~
(图片来源)会涂装真好啊~(流口水)
 对了,这是我人生拥有的前八只Games Workshop模型,真的是有够漂亮!(虽然被我做
得很丑)。讲了半天,缺点还是有的,出版社这次很看重亚洲市场,所以中英文版同步上
市,可是官方的简中翻译,不是很好懂,有的地方明明写的是中文,却要很用力看才能理
解。建议英文能力好的朋友可以收英文版。至于简中的翻译内容,我上面有拍很多卡片大
家可以参考。(不过台湾官方有做战锤世界中英卡片名词对照大家可以参考喔)
(图片来源)目前已经出了两个扩充墓穴守卫(骷髅)和铁头小子(兽人)
 目前除了今天介绍的两个种族之外,还有出骷髅跟兽人两个扩充,这也是要感谢吉姆(
是的,他大全套都败下去了!!),让我玩了一次四个种族的大混战!种族间的能力搭配
蛮有趣的,跟队友卡片的配合让战略的层次更复杂了。不过,游戏的时间也跟着拉长了,
大概需要一个多小时。但是这还没结束,明年还会有炼狱魔鼠、火矮人和暗誓族这三个扩
充要出!!!
(图)那天我们玩的是【兽人+雷铸神兵】对【血族+骷髅】四人局,这张照片是场地的
中央正在上演四位队长大混战!我个人觉得兽人是四个种族里面最漂亮的。
【延伸阅读】
吉姆的介绍文章
《希德塔城官网》
战锤世界中英卡片名词对照,以及校正和润饰
神人涂装示范:(超疗育)
雷铸神兵队长
血族队长
骷髅队长
兽人队长
(照片来源)最后以吉姆脸书上这张霸气满点的照片作为结尾,希望大家都可以装好装满
作者: riceberg (阿包)   2017-11-22 18:02:00
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作者: pa027905 (HorseEye)   2017-11-22 18:19:00
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作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-11-22 21:54:00
盖伦是你XD
作者: Warshadow (leo)   2017-11-22 23:45:00
小羊介绍推
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2017-11-22 23:58:00
大推!
作者: sheldon1992 (~小文~)   2017-11-23 09:25:00
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