前几天拿到规则
想说跟朋友分享就翻了
但翻得不严谨
有兴趣的看看吧, 来讨论讨论新规则新角色 : P
- 个人心得: 新规则多了不少行动格, 资源王应该变得比较不强势?
盖房子拿各种奖励的那位,出场率应该可望增加XD
因为房子变好盖.
然后我觉得有两个新角色,设计上有点偷懒,
能力没有眼睛一亮的感觉XD
虽然新角色看起来都蛮好用的啦@@
================ 规则分隔线 ===============
主要多了:
1. 两个独立模组.可以单独玩.也可以全加.
2. 五个新角色
3. 第五玩家
======== 威尼斯扩充 =======
- 起始设置:
每个玩家多 4 间房子.(因为威尼斯版图也要盖房子)
威尼斯版图上有 3 个大城市, 3 个小城市
随机开出大小城市卡.
- 多一个行动格
类似 <可汗的赏赐>, 只有四格喔.
#能力:
可以在威尼斯版图上盖房子
- 盖房子规则:
1. 第一间必须盖在版图最下方
2. 之后的每一间, 必须盖在相邻的城市上.
3. 威尼斯版图上路径, 有些有印 "金钱" 或 "资源"
要盖房子时, 必须支付.(类似旅行时的 骆驼 和 金钱)
- 威尼斯图板细节:
大城市 1: 游戏设置时,随机放一张大城市卡在上面
大城市 2: 游戏设置时,随机放两张大城市卡在上面. 游戏结束时,有盖房子在上面可以
得到2分.
大城市 3: 图板上 "固定" 印有两格大城市行动格. 游戏结束时,有盖房子在上面可以得
到3分.
分别是:
A. 4块钱走1步.(使用次数根据骰点而定)
B. 5块钱拿3分.(使用次数根据骰点而定)
小城市 1. 2. 3. 如同一般小城市规则.
P.S.
因为多了 4 间房子(基本游戏是9 间)
所以必须盖完 12 间才有 5 分.
盖完 13 间才有 10 分.
======== 伙伴模组 =======
[规则]
总共有9张伙伴卡
Step 1
随机翻开 6 张伙伴卡,面朝上
其余的背面朝上,放一叠.
形成一个伙伴行动格区域
Step 2
伙伴卡背面印有行动格, 规则如同一般规则(压骰要花钱,先来先赢)
# 行动格能力:
不需要管点数
拿 1 资源
跟
将 1 张面朝上的伙伴卡拿到玩家个人版图旁.
这轮你拥有伙伴卡能力!
Step 3
3.1 一轮结束时, 所有玩家归还伙伴卡
3.2 全部洗乱后,随机开出 6 张
P.S. 玩家在每一轮的伙伴卡没有上限~
以下是伙伴卡能力:
1. 尼姑
(被动灵气)这轮你每个骰点可以 "+/- 2点"
2. 保镳
(被动灵气)这轮你进行 "旅行行动" 时
每走一步花的钱都是2块
(ex. 走2步花4块, 走5步花10块)
但地图上的 cost 还是要照一般规则.
3. 商人
(被动灵气)这轮你进行 "市场行动" 时(拿骆驼, 香料, 丝绸 或 黄金)
可以少花一个骰子!(但最少要花一个)
而且所有骰面点数 + 2!!! >>> 代表你可以多拿!!!
4. 法学家
(被动灵气)这轮你完成任务时
可以选择 "少花 1 个任务需要的资源(骆驼除外)" or "多拿3分"
5. 制图学家
(被动灵气)这轮主地图上需要花费 "骆驼" 或是 "金钱" 的地方
你可以少花 "2骆驼" or "5块钱"
这个能力不能用在 <威尼斯版图上(扩充的额外地图)>
6. 撒拉森人
(这轮只能用一次)
可以
用任何数量的骆驼换 "等量" 的 金钱
or
用任何数量的金钱换 "等量" 的 骆驼
7. 外交官
(这轮只能用一次)
可以使用你没盖房子的 "大城市卡"
必须花一个 <主要行动> 放骰子上去!
8. 船夫
(这轮只能用一次)
上面有一个行动格,必须花一个 <主要行动> 放骰子上去!
# 能力:
不需管骰点, 直接盖一间房子在 "威尼斯地图" 上.
还必须照 normal rule 放置房子
P.S. 游戏开始时, 如果没有加 <威尼斯模组> 的话, 将 "船夫" 放回盒子内.
9. 讨债人
上面有一个 <额外行动格>,必须花一个主要行动放骰子上去!
# 能力:
不需管骰点, 直接拿 8 块钱.
P.S. 这个<额外行动格>, 在这轮里可以被你执行多次!
而且每次都当作 "上面没有骰子".
另外,有另一个被动能力(不需要放骰子)
(这轮只能用一次)
# 能力:
用一个资源 换 5 块钱.
======= 第五个玩家规则 ======
1. 主图版的所有城市, 当作有 5 个格子.
2. 多一颗黑骰(变6颗)
3. 一定要使用 威尼斯模组
======== 新角色 =======
1. Pope Gregorio X.
每轮开始时, 从翻开的六张伙伴卡中, 挑一张走.
这轮你拥有这个伙伴
然后再开一张到 <伙伴区>
一轮结束时,归还你的伙伴.
P.S. 这个角色必须在有 "伙伴模组", 才可以使用.
2. Donata Badoer
每轮开始时: 收入 1 骆驼
游戏开始时,得到 5 个 "骰子 token"
每轮只能用 1 个骰子 token! 使用后将角色翻面.
一轮开始时, 将角色翻回正面.
"骰子 token" 就是一颗白骰子, 当作一般骰子用. 而且不属于任何颜色!
P.S. <骰子 token> 上面的点数是固定的(分别是 2, 3, 4, 5, 6)
不能使用骆驼增加骰点 或 重骰.
3. Piedro Tartatino
游戏开始时, 你从起点 "威尼斯" 旁边的 "绿洲" 出发
"威尼斯" 旁边的 "绿洲" 有 3 个
>> 3 选 1. 玩家可自选.
每一轮可以使用一次能力(使用后将角色翻面):
"移除" 行动格上面的 <所有> 骰子! 将被移除的骰子放到旁边.
一轮结束时,将角色翻回正面.
例外.
<可汗的赏赐> 和 <威尼斯版图> 行动格
只有移除最左边的骰子.
4. Bellela, Fantina & Moreta
游戏开始时, 开出角色卡后
额外抽 5 张角色卡.
之后你每一轮开始时, 选择其中一个角色来使用.
每轮结束时, 将已经使用的角色归还回盒子里.
P.S. 针对某些角色, 必须有 "额外规则"
除了 "额外规则", 收入 跟 能力 都比照原角色!
"额外规则" 如下:
A. 马可父子:
这轮开始时, 将第二个人放到你目前的所在地.
这轮你有两个人可以使用.
这轮结束时,归还其中 1 个回盒子.
B. 盖房子王
不能拿两个额外的 黑房子.
只有得到他的能力!
C. 忽必烈
不能使用忽必烈
如果有开出来, 换一张!
D. 卡片王
抽 3 张卡片, 规则跟卡片王一样.
但这轮结束时, 没用完的卡片要归还.
E. 礼物王
得到额外的礼物版块(抽两个礼物那张)
F. Rusticiano
抽 3 张 Rusticiano 卡
但这轮结束时, 没用完的 Rusticiano卡 要归还.
G. Donata Badoer
得到 5 个骰子 token
但只能用 1 个!
这轮结束时, 归还剩下的骰子 token.
H. Piedro Tartatino
如果是第一轮使用, 可以放你的人到 <威尼斯旁边的绿洲> 上.
如果是其他轮使用, 就没有这个效果.
5. Rusticiano
游戏开始时, 抽 6 张 Rusticiano 卡(总共有 11 张)
每张卡只能使用一次, 使用完归还回盒子里
Rusticiano 卡内容:
1. 花15块直接盖一间房子
但不能盖在 "北京" 和 "Sumatra"(威尼斯版图的城市)
2. 直接拿一张 面朝上 的 伙伴卡
3. 每两个已经盖出来的房子,让你得到 1 分
4. (旅行时打出)
可以花费 <每 3 骆驼>, 在你 "经过" 的 <每个城市> 上, 盖放子.
5. 得到一个黑骰
6. 移除行动格上面所有骰子
7. 得到两个任务 & 两只骆驼
8. 移除地图上一张大城市卡
然后从盒子里抽 3 张, 挑 1 张放上去
P.S. 你必须有盖房子在这间城市上.
9. 直接拿一次小城市奖励.
P.S. 你必须有盖房子在这间城市上.
10. 抽三张大城市卡, 保留 1 张.
之后可以打出来.
不需花骰子, 骰点判定时固定是 6.
11. 完成任务时, 分数以外的奖励 *2 倍.
P.S. 如果奖励是走1步, 变成走 2 步.
但这 2 步不能分开算, 要一次走完(意思是不能盖两个房子).