前阵子看到了一款美术看起来很不错,
概念看起来很厉害的桌游~
* 把复杂的人际互动,变成有梗的心理游戏!
* 玩家一致推荐!趣味十足,立马学会换位思考!
* 好感赋予机会,信赖带来好运,个性不合照样合拍!
* 改编专业的心理学理论,不用长篇大论,也能掌握人际关键!
没错就是人际维基!!!!
玩完你和你的桌游朋友大概也会面临友情危机.....
基本上这游戏规则说时间可以自订,
游戏目标是高分,两两一组像桥牌一样,
只不过一个是条件好的人另一个是条件差的人,
因为条件差的会拖累,所以一开始的动作就只能提升自己的能力值,
但根据游戏概念当你没事做的时候,陷害对手就是唯一的动作~~~反正就是一轮打一张,
不害白不害,所以很快双方就变成0分,然后在低分区蠕动,
有加能力值就加能力值,反正扣分不会扣到负的,别人陷害也就随便他,
所以能做的事情其实就只有3种:
打牌~加能力值
打牌~和队友把能力值相加完成任务加分
打牌给对手~对手达不成任务扣分
没了.....对了规则说要大声念出题目与回应,
很快没多久你就会开始重复朗诵一些没意义且重复的字词,
说明书写的建议是90分钟,
然后可能发现时间太长了,网络改写60分钟....
当我和我朋友玩个十圈之后,
我们心里只有满满的黑人问号....
到底在浪费宝贵的桌游时间,玩这无趣的无限循环做啥?
so......简单而言这根本不是桌游,
连游戏设计的概念都没有~
他顶多是个教具罢了~
把它当游戏玩....保证满满浪费时间的感觉...
相信我!!!!~超贵的!!!!....粪game
(已借出)
如果你想尝试看看,可以站内信,免费借你尝试,
但玩完后请用此款游戏拯救更多可能的无辜受害者~
或许你可以得出与我不一样的结论与乐趣....
这是我的感想~~被骗1800~~心情极度郁卒中
当然如果你是老师~~~想要当成教具(这是可能唯一有价值的地方),
我也可以免费给您........
PS:游戏里的"抱怨者"这脚色~评价是最低的喔~~~ 好感-6 信赖-8
(只比艺术家差一点点而已-8.-4 真是立马告诉你什么是满满歧视的感觉呢:D )