大家豪
小弟我在刚开始接触桌游时其实就有注意到这款了
这款换个角度来说可以说是让我入坑桌游的游戏
不过我一直到最近才弄了一套僵尸小镇PLUS (死亡小队暂缓)
跟同学朋友跑了几场四人局后呢...有些想法
规则详细精华区有 我就不献丑
不过游戏的大概念是这样:
小镇里充满僵尸
幸存者要想办法靠着手中的武器打倒面前不断涌出的僵尸设法活下来
同时又要把僵尸送给别人
而且死人也有事可以做
是个充满欢乐气氛的嘴砲游戏
我以为是这样
我觉得这游戏有些地方我不喜欢
1.武器太少了 道具太少了 僵尸太多了
既然是个僵尸游戏 僵尸就是要给人杀嘛
可是这游戏不知道为什么武器给的超少
我有几场是规则跑完 结果有人起手满手僵尸
轮到他的时候面前早就好几只僵尸 一只扣一点 加上感染冲撞什么的马上就死了
根本玩不起来 下一场就不太想玩
牌堆里僵尸太多也会影响判定(牌顶翻一张) 这游戏判定又很多
常常地点打出来 下一轮马上就没了
有一场有个同学滑板从没生效过 玩到快翻桌
2.变种僵尸太强 爆裂物太强 爆裂物又太少
有几只是特别强的 虽然不多 不过出场率超高 又超难解 只怕爆裂物
不过话说回来所有的僵尸都怕爆裂物
所以这游戏就变成 抽到爆裂物大概就赢了 (清场 副作用又小)
而不是说有想法的会赢 有想法没用 要有爆裂物
3.角色牌设计太无聊
技能都大同小异
加攻击力啊 加攻击力啊 或是加攻击力啊
加了也没用啊 抽不到啊 只有那种可以凭空生出攻击力的才好用一点
比较特别的只有神父(送僵尸) 或是圣诞老人(补手牌)
其他所有角色(打法)都大同小异
以有角色系统的游戏来说这游戏还不如不要有 除了妹仔卡图以外实在是鸡肋
还有就是每个角色不怕的僵尸都不一样(可以无视武器种类击杀)
不过看了一下大概都是不怕辣妹僵尸 然后剩下的不怕老人僵尸 极少数不怕动物或警察
那我说设计这个干嘛...而且问题又回到最一开始
抽不到武器啊!! 我怕不怕是有屁用?? 我抽不到啊!!!!!
总结来说这游戏大部分时间都是在等死 看谁死得早而已
玩的有来有往的时候是很OK 不过大部分的场次都不是很OK
不知道是不是人数的关系 所以才有这种事发生(建议人数3-8)
不然可能要手动调整武器/僵尸比例才会比较好玩
PS.不知道死亡小队扩有没有改善游戏体验 有的话还请版上先进推我跳坑 谢谢