图文网志:http://0rz.tw/5aKLe
游戏名称:Terraforming Mars (2016年出版)
人数:1~5
游戏时间:90~120分钟
游戏机制:手牌管理、板块放置、多样玩家能力
bgg连结: http://0rz.tw/onz5M
这款游戏在2016年刚出版的时候就非常热门,一下子就被抢购一空,各通路的价格都飙升
,曾经在Amazon上面看过卖USD 80,甚至有拍卖网站卖到 USD 100的天价。
直到最近几个月重刷之后货源比较稳定了,才在Amazon上面趁特价的时候买了英文版回来
,刚好中文版也出了,就来分享一下游玩的心得。
在不久的将来,地球人口过剩,资源也逐渐不足,这时候世界政府发起了殖民火星的计画
,赞助企业来让火星地球化(Terraform),变成可居住行星的计画。
玩家扮演的就是不同的巨型企业,要一起让火星的平均温度、氧气浓度以及海洋覆蓋率达
到可以住人的标准,并互相竞争谁对火星地球化的贡献度最高。
游戏进行的方式每一轮总共分成四个阶段,游戏中的每一轮都代表一个世代,所以每一轮
结束可以想像成父母辈把殖民火星的任务交棒给儿女继续完成使命。
(因为已经出中文版了,而且Youtube上面也查得到很多教学影片,在这边就简单描述游戏
方式,细节不赘述。)
1.研究阶段
在第一轮的时候每个玩家发2张企业卡(Corporation)、10张计画卡(Project)之后选一张
企业设置起始资源,计画卡每留一张都要花费3块钱(Mega Credit)
第二轮开始之后研究阶段则变成每个玩家抽4张,说明书上有说明也可以选择使用像七大
奇蹟、血色狂怒的轮抽规则,抽4张选1张之后传给下一家,最后再从手上轮抽完的4张去
挑选。
*资源总共有6种:钱、钢铁、钛、植物、能源、热能
*每轮结束的时候剩下的能源会转换成热能,可以消费热能提升温度。植物可以拿来转换
成绿地板块,放置绿地板块可以提升氧气浓度。
2.行动阶段
从起始玩家开始,从下列行动中选择1或2个行动执行
a.打出一张手牌(必须符合手牌打出所需的条件以及花费的钱)
b.使用图板上的基本计画(卖牌换钱、盖电厂增加能源生产力、提升温度、放置海洋板块
、放置绿地板块提升氧气浓度、建造城市)
c.完成一项里程碑,结算时可以加分(分数35分、拥有3座城市、拥有3片绿地、打出的卡
片中有8个建筑符号、握有16张手牌)
d.投资一项奖项,决定结算时的额外加分(最多板块、最多金钱生产力、最多科学符号、
最多热能、最多钢铁+钛)
e.执行蓝色卡片上的行动(一个世代限一次)
f.转换8个植物成1片绿地板块
g.转换8个热能,让温度提升
执行完行动之后就到下一家,直到所有的玩家都PASS。
3.生产阶段
先将多余的能源转成热能之后,依据玩家面板上的生产力,生产出对应的资源,接着重新
回到研究阶段选牌。
当温度、海洋板块、氧气浓度都达成之后,将那个世代玩完游戏即结束进入算分,分数最
高的玩家即为这场游戏的赢家。
玩家的分数=当前分数+奖项+里程碑+板块+卡片上的分数。
每个绿地板块值1分,城市板块每跟1片绿地相邻,就值1分。
心得:
殖民火星的主题性与带入感都相当强烈,游戏要达成的三项目标:温度、氧气浓度以及海
洋覆蓋率的数字都是有确切的科学根据,而不是随便决定,而且不管是在说明书或是卡片
上面,对于游戏背景以及殖民火星背后的科学都有深入浅出的解说,可以说是桌游版的“
绝地救援”也不为过。
卡片的数量以及可以选择的企业都不少,游戏的变化跟耐玩度应该还过得去,只是感受得
出来并不是完全平衡。而如果不玩轮抽的规则,可能会有卡片带来的随机性太大、运气成
分吃重感觉。因为游戏达成的三项目标并不会随着人数去调整,所以可能只有2人、3人玩
的时候游戏时间会拖比较长一点。
殖民火星基本上规则相当容易理解,卡片也都只要看图示就可以知道功用,所以在选完牌
之后节奏都还算蛮紧凑,再加上前述的带入感,整个游戏的体验算是相当不错。如果对硬
科幻的主题以及中度策略有兴趣的玩家,原则上都可以试试。