T.I.M.E STORIES 时间守望
人数:2-4人
时间:90-240分钟
图文Blog版本
http://bggeekcat.magicevents.tw/?p=1665
卖点:
1. 有中文版。
2. 绝佳的故事浸入感。
3. 美术优秀
缺点:
1. 英文版阅读文字要求高,中文版则是有部分名词不统一。
2. 每个剧本一个人仅能玩一次,之后就要等扩充的新剧本。
3. 所以扩充是个坑。
仅能体验一次的精美冒险 – 时间守望
自从我知道时间守望并且翻译规则之后过了两年我终于玩到了这款
游戏,当然了我玩的是中文版。因为我有绝对的自信我没办法直接
硬食卡片上那大量的英文描述,而游戏体验基本上就跟当初看介绍
的猜想一般,是个优秀有趣的游戏。
时间守望中玩家们扮演的探员将使用高科技仪器来将自己精神投射
到过去不同人物的身上,进而合作去阻止一些毁灭性的事情发生。
在游戏内玩家要做的事情就是四处移动探索跟人物对话,一边收集
资讯跟工具一边解谜。大致上很像是早期的解谜类型电玩。
在游戏中最特殊的是导入了时间的概念,玩家进行任何动作都会消
耗时间。当时间耗尽时任务却还没完成时玩家并不是真的失败了,
而是会带着这次探索的记忆回到游戏一开始。也因此随着玩家对事
件的了解越来越多推进速度也会越来越快直到能够完成任务。
这种时间不断回溯到一开始的设计很酷而且也的确跟游戏非常的搭
配。在其他领域有不少作品使用这种概念,例如汤姆克鲁斯的明日
边界等等。其中较为人知的应该是一部老电影‘今天暂时停止
Groundhog Day’ 这部电影,是部有趣的爱情喜剧挺好看的喔(离
题)。
实际玩起来当然是没话说的有趣,整个事件故事非常完整。在看似
重要的众多线索间也有许多是对事件无用的,甚至在里面也藏了些
让人好气又好笑的陷阱,真的会让玩家有种在解决事件的感觉。不
过反过来说,也因为一切剧情都已经安排好了。所以进行过一次游
戏的玩家很难再重复玩一次游戏,毕竟重要的梗跟答案都已经事先
知道了那还有什么好玩的?
也因此奈玩性部分只能期待后续扩充的新剧本,而官方也的确不负
大家所望的推出了许多扩充。这实在不知道该高兴还是烦恼就是?
(笑
简单说,如果是喜欢合作解谜而且期待能够有完整精彩的故事,那
么时间守望绝对值得一玩。但也只能‘一玩’所以对于追求CP值
的朋友来说就很不划算了…
扣除真的很喜欢这游戏或是有松鼠病之外,我是觉得如果有自信可
以找不同朋友分别来玩个几场的话是可以考虑入手的,游戏主人不
妨可以充当个简易DM负责处理游戏过程,并在不破坏游戏体验的前
提下给予一点点的建议。这样能够让游戏进行顺畅很多,也能避免
掉一些玩错而影响游戏体验的状况。当然了,在旁边看朋友解不了
谜题也是一个乐趣所在就是(笑
2017.09.26 宅猫
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嗯, 刚刚问了下有玩过英文版的朋友两者间的差异
最主要的差异应该就是其中一个重要的谜题因为要改成中文所以稍
微修改了部分。
中文版部分在修改后反而变得更难解一点,思考方向需要多转个弯。
不过也会有人因此想得太复杂反而解不出来....
也因为这原因所以中文版的谜题少了个巧妙的提示让玩家确定答案
没错误而只能给个让人出戏的直接提示说玩家该干嘛~
英文版的这谜题解起来其实更直观简单些,那个提示还挺妙的
(虽然说仔细想想, 这不大合理啊~现实中应该不会出现这种提示啦 :P)