[心得] Dale of Merchants2 商人谷2 - 介绍&开箱

楼主: james810124 (Caka)   2017-09-11 13:53:49
Dale of Merchants2 商人谷2-贸易钜子新纪元
https://imgur.com/PB3Om7M (图源取自勃根地)
人数:2-4人
时间:30分钟
图文好读版:https://goo.gl/6G51Y8
很高兴看到勃根地把商人谷的续作商人谷2给出了没有断尾,当时看到这个消息后就决定
要把这款桌游给收了,最近也看到网拍上某个卖家祭出相当于65折的优惠,也就顺势买下
了,玩了一把后有相当多的想法及感触这点我们就留到后面再讲吧,我们先来开箱看看这
次的二代跟一代有什么差别呢。
https://imgur.com/eKTQPW1
https://imgur.com/EEe7sbZ
封面照跟盒侧的四边,四边的插图承袭以往的优美风有着可爱的小道具。
https://imgur.com/LJuGUcd
左边为二代的垃圾右边为一代的垃圾
二代的垃圾用处跟一代相同,二代还特别重新绘制新的美术。
再来介绍一下新出场的六位动物吧
https://imgur.com/OggqOYK
友善耳廓狐
耳廓狐喜欢把大家都牵扯进来,所以牌的向性都是以全体玩家为目标,有事大家一起做。
https://imgur.com/0cDk5Tk
实验狂鸭嘴兽
卡牌控制,可以在对的时间拿到对的牌,滤牌为主的功能,让新手可以快速找到想用的牌
,老手也可以抓准时机适时的秀一波操作。
https://imgur.com/GqIio2B
鲁莽虎鼬
跟一代的豹猫有不少相似之处,某些卡牌需用骰子驱动、猜牌数值之类的,适合运气值满
点的玩家。
https://imgur.com/b1VvLd0
敏锐雪鸮(枭的异体字)
与人互动,雪鸮十分有耐心,等待目标出手的前一刻才采取自己的行动。二代中非常有特
色的牌,15张牌全是被动牌且发动时机都是别人做出动作时会跟着一起动作。
https://imgur.com/Fbjrbi4
恐怖侏儒鳄
这次二代中担纲的位置近似于一代浣熊,卡牌效果多半是破坏别人的牌组或增加摆摊、买
牌的难度。
https://imgur.com/FrTIAjC
勤勉的白喉树懒
自动物方城市后人气上升的树懒,而在商人谷里面能力也跟他的特性很像。卡牌效果都是
打出后下回合才会发动能力,上回合的努力在下回合一次爆发出来!
https://imgur.com/j3gvKeQ
商人谷一代加二代的八位动物(上排为一代、下排为二代)
游戏流程
跟一代一样是牌库构筑类型,先摆满八个摊位的玩家获得胜利,所以我这边就快速带过呗
轮到你的回合你可以从以下四个动作选一个来做,1.摆一个摊位。2.使用一张技巧牌。3.
购买一张市场板块上的牌。4.弃掉若干张手牌。做完后呢将手牌补满五张并换下一位玩家
开始他的回合。至于一些小细节像是摆摊的原则、额外行动之类的这边就不再多提了。想
了解的读者可以在网络上搜寻"商人谷"就可以找到相关的规则介绍。
心得
商人谷2一样维持着该系列作可爱的动物、优美的画风,从美术方面来说我觉得非常的棒
。但游戏性跟这次中文版衍生出来的风波让我对他非常失望,首先我们先来聊聊关于游戏
性的问题我们可以看到下表。
┌─────┬────┬────┐
│ │商人谷1 │商人谷2 │
├─────┼────┼────┤
│无额外技巧│ 3 │ 1 │
│的行动牌 │ │ │
├─────┼────┼────┤
│被动牌 │ 15 │ 9 │
└─────┴────┴────┘
一代有三种牌是没有额外行动的技巧牌有三组到了二代只剩下一组,而二代被动牌有九组
看起来也还好,但其实有六组是属于同一种动物的(雪鸮),所以其他五种动物的被动牌加
起来只有三组,代表你在玩二代时有多半时间是做combo,我想这也是为何网络上多数对
二代的评价是互动性较高。但这也拉长了游戏时间且这边要提一下树懒这组牌,他的牌都
是下回合才发挥作用,那这回合打出后要放在哪?说明书上的设置范例也没提到打出后效
果持续的牌该放置在哪,只有在技巧阶段时讲到效果维持时间把该牌摆在你面前,但你面
前不是你摆的摊吗,这时你可能会说:哎呀你就把它放在旁边自己记得就好了啊。这就是
问题所在了,其实放在哪不是问题,而是玩家会不时忘记自己上一回合打出的树懒而忘记
放效果,那这时该怎办?要让他回手吗?新手玩家光是想该买什么牌、怎么做combo就忙
不过来了,现在还要注意上一回合有没有打出树懒。当然这些都是小问题,注意自己打出
过什么牌本来就是基本阿。我也了解,这个机制是很新颖,但他或许更适合用在数位化的
卡牌游戏,觉得有点可惜罢了。
既然上述的都是小问题,那时么才是大问题咧?
首先我觉得二代的互动性、复杂度增加了不少其实我不太喜欢,因为我认为的商人谷应该
是款画风可爱非常吸引人的牌库构筑游戏,适合拉一些轻度玩家入坑的游戏,但纯二代的
互动太多导致时间拉太长,容易使轻度玩家后段时间失去耐心。所以我觉得最棒的方式应
该是一代加上二代一起进行游戏。让游戏体验较平的一代加入些二代的互动揉合出美妙的
化学反应。可是这次二代中文版的牌背与一代可说是完全不相容的!!照片可能看不太出来
,但我直接拿两张牌给几个伙伴看时,他们都能感受到强烈的色差,而代理商也在FB提到
这次的确有着印刷错误的问题(但他说他们也无法控制,是原厂印错会再反应),我很喜欢
商人谷这款游戏(虽然伙伴们都觉得游戏性普普),也很高兴看到勃根地能代理中文版还没
有断尾连二代也出了,但说了会再反应也过了两个月,之后也没有见到进一步的公告,让
人非常失望。只能说勃根地你愧对你印在二代封面的"可与商人谷1合并使用!"阿。
https://imgur.com/dxVA9mU
作者: Donaldren (捏捏)   2017-09-11 14:20:00
牌背真的是大忌阿!
作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-09-11 14:51:00
可惜的牌背色差...
作者: alvinns (啊勒...)   2017-09-11 15:38:00
作者: onlySN (Forza Milan)   2017-09-11 15:54:00
原本想买的 竟然有色差那就缩了...
作者: yowei5678 (小鸢)   2017-09-11 18:16:00
美版也有色差,不完全是中文版的问题...不过这游戏若双方都很强,整场几乎都只会开少许的效果,以达到最少动数致胜,会让牌组构筑失去意义,而让翻新牌的运气变得太易左右胜负,反而变得不太好玩。
作者: tinyfan (小风扇)   2017-09-12 10:49:00
本来就是小品,游戏性要多高,像神农电波一样高吗XDDD

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