※ 引述《YTOM (我爱欧死大ꜩ》之铭言:
: 六人玩原版盗梦都市,十五场左右,梦主只赢过两场,大家都不想当梦主被霸凌,是人数
: 太多吗?还是有办法拿掉几张什么牌,来增加乐趣,不然感觉新鲜感已到极限了 @@
: 另外有关解封,盗梦者使用,梦主也使用,如果盗梦者当回合还有第二张,也不能再使用
: 是吧!规则书写不能被抵销
: 谢谢
大家好,我是小路桌游店的小路肥宅,关于盗梦呢
跟大家讲解一下我个人的理解
首先,多数玩家玩游戏,其实不是从“一定要获得胜利”下去思考
只是很直观的看你在谁身上画靶就打谁
(台湾选民式逻辑?)
外加很多人的内心都偷偷地喜欢著霸凌别人
(一定不是我,也不是正在阅读文章的各位菁英玩家)
导致盗梦都市大部分的玩家在游戏时,都会很直观的先围殴梦主
(同样的情况也发生在矮人矿坑,没有人愿意认真算金矿
整个游戏几乎就是在霸凌捣蛋鬼
你若认真算金矿
玩家就会知道这游戏根本不存在好矮人获胜就全体获胜的观念)
我在教学盗梦都市时,会强调这是一个‘未知阵营’游戏
也就是说
盗梦者在游戏的一开始
并非盗梦者阵营,而是属于‘未知阵营’!!
因此,你若开局便把梦主打残(例如解开了三座金库)
然后才发现
干干干,我居然变成梦主队友
试想,原来你大半局的时间
都在打自己人
不觉得超低能吗,喂 ==
所以我会告诉玩家,盗梦一开始,第一件要做的事情,就是先认清阵营才对
方法有存牌不出,有偷窥优先偷窥等等
毕竟如果你可以在游戏最初就知道
自己是梦主阵营
那么你就可以提早一起和超强的梦主(死亡原地复活 射击命中率至少33%)
虐杀其他玩家
有些玩家没想到这点
只会在梦主快死的时候,变成梦主队友
然后唉声叹气想要赶快下一局,基本上跟打LOL或传说对决一样
输了只想赶快跳,去找顺风场
拼运气,反正自己不是梦主队友的机率比较高这样
另外我觉得盗梦扩充(12宫)整个作坏了
有兴趣大家可以再讨论做坏的部分
其实像盗梦,也就是个小品游戏
乱玩玩得爽就好了
不然的话你就是算分下去玩
击败梦主,盗梦者们得一分,梦主获胜,梦主阵营得三分
六场分胜负,游戏结束时
输的玩家少几分,就要被赢家踢蛋蛋几下
那么大家就会在分数落后时
疯狂地想要加入梦主阵营,你们也会开始感觉到游戏的乐趣
大家好,我是小路
我是半夜不睡觉在回人家文的桌游肥宅