[心得] 帝国曙光4前瞻介绍(2)单位,星系与行星

楼主: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2017-08-31 00:10:15
帝国曙光第四版前瞻介绍(二)单位,星系与行星
  各位桌游玩家好!从这篇开始,会逐步探讨游戏各个层面的改变,尤其是与第三版的
比较。让我们先从单位开始。
  单位,指的是所有塑胶模型。第四版的单位几乎回到第三版无印时期的样子:没有突
击队,没有机械化部队,但保留了旗舰(旗舰现在在家乡星系外也可生产,统一花费8资
源)。另外第四版还明确地将单位分成三类:船舰(旗舰、战斗舰、行星要塞、巡航舰、
驱逐舰、母舰、战机),陆战队(步兵),与建筑(PDS、太空船坞)。船舰的概念基本
上没有太大的改变,它们仍然可以封锁敌方船坞,阻挡敌方船舰穿越(战机除外),以及
与敌方船舰进行宇宙战。“陆战队”变成类别名称,而目前属于这个类别的就只有“步兵
”,也就是那个用旗子表示的塑胶模型。可以猜测未来出扩充时,这个类别可能还会加进
突击队或机械化部队之类的第三版扩充兵种。
  比较大的改动是在“建筑”(PDS、太空船坞)这个类别上。以前PDS与太空船坞在行
动阶段中就如同其他单位一样,可以花资源建造出来。现在能够在战术行动的生产步骤造
出来的就只有船舰与陆战队,而建筑类必须使用新的4号策略卡“建设”的主能力或副能
力才能造出来(策略卡的介绍请看之后的系列文)。太空船坞可以放在任何你所控制的星
球上,无论这颗星球是否为这回合所占领的;刚建设的船坞也可以在同回合生产单位。另
外,建筑无法被运输,所以PDS只能固定在同一颗行星上了。
  接着我们来看星系。星系没有什么太大的更动,仍然有家乡星系等下位分类。特殊星
系现在改名叫“异象星系”,在第四版中保留了小行星带、星云、超新星与重力裂隙,第
三版一扩的离子风暴暂时没出现。而第四版的重力裂隙相较于以前更为友善,不但船舰穿
越或离开时被摧毁的机率从50%下降到30%,甚至还可以得到移动距离+1的加成!根本就
是内建科技“重力驱动”了。由于船舰的移动距离影响相当巨大,以后玩家要好好抉择是
否要冒着船被吸进黑洞的风险铤而走险了。
  由于“补给”这个第三版一扩被导入的概念没有出现在第四版中,故贸易站自然也没
有出现。“虫洞”这个增加银河不安定要素的设计仍然健在,而且现在相对应的虫洞在所
有情况下都视为邻接,这意味着有外太空砲科技的PDS可以透过虫洞打到银河另一边了。
  最后我们简单谈一下行星。行星仍然有资源、影响力与科技专精等要素。资源,除了
现在不用花在盖太空船坞与PDS上面以外,没有什么太大的变动。影响力代表行星的政治
力量,一样可以用来换取指令标记。但除此之外有个相当大的改变:现在投票时需要耗尽
行星的影响力来算票数了。以后玩家投票时必须开始烦恼,到底愿意为了这个议案翻转多
少张行星卡(一回合会讨论两个议案)。看得出来官方想要让影响力的重要性与资源并驾
齐驱,增加玩家拼
地图时须考量的要素。
此外,第四版多了一个叫“行星特性”的要素。所有行星现在被分成三类:文化行星
,危险行星与产业行星。有些游戏效应(比如行动卡,议题卡等)会受到这个要素影响。
位于地图中央,代表旧帝国王都的帝都星麦卡托雷克斯,在第四版中仍然是让玩家抢
破头的分数来源。游戏一开始会在帝都星上放置一个“守卫者”标记,象征著在帝国皇位
未悬时保护帝都免受盗匪洗劫的卫士组织,等待着有一天有个伟大的种族回来重掌大位。
玩家在登陆帝都星前必须支付6点影响力才能踏上帝都星,然后该玩家可以将此标记放到
他面前并获得1分!先抢先赢。后到的玩家也不用灰心,8号策略卡“皇权”也可以让行
使主能力的玩家在控制帝都星时获得1分。虽然目前还不知道这次是否有与帝都相关的秘
密任务,但无论先来后到都有分数拿的帝都星依旧将成为银河的焦点吧。
  行星的科技专精虽然还是分颜色,但由于第四版关于科技树的概念整个打掉重练,故
科技专精的机制也不再是减免研发科技时的费用了,详情会在之后谈到科技的主题时介绍
,敬请期待!
作者: lo0628 (LO)   2017-08-31 03:57:00
推详细介绍再推mimocat讲评
作者: ACRM2929 (司马娘)   2017-08-31 07:39:00
感谢讲评
作者: alvinns (啊勒...)   2017-08-31 08:50:00
作者: b18902040 (乌龙茶)   2017-08-31 09:49:00
看完后。觉得影响力还是比不上资源。因为一般开会只是因为没其他牌好拿才会拿一下。每回合不一定会开会。没开会影响力没用。开了会就算你票多。议案也不一定有什么用。甚至还能用货物买票。更显影响力没用。拿资源做部队才是硬道理。再说第一抢帝都要花6影响力可拿分这件事。我记得以前抢进就是要拿策略8贪分。没拿就没有。变成以前只要拿8的人就会被关注是否进帝都。进了还拿8就是要被赶出来了。多了个影响力6换分是给第一进去的bonus吧。让人多一个抢进的原因。考量到武力国不太会有影响力。因此可视为对影响力多的国家加一点点分吧
作者: ck237 (白色小鸡)   2017-08-31 11:23:00
赞哦
楼主: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2017-08-31 11:23:00
感谢楼上大大分析!另外您提到货物买票是指贿赂其他玩家的意思吗?
作者: lo0628 (LO)   2017-08-31 11:50:00
回b大,四版把规则改成每回合结束时,必定开会。可能也是想改善你所说的没人想开会
楼主: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2017-08-31 11:54:00
感谢小罗大补充 后面有一篇会提到 而且剧透下 每次开会都要开两张XD但三版扩充的策略卡3号就比较有吸引力 虽然大家比较像是冲著议长标记来的就是了XD
作者: sheldon1992 (~小文~)   2017-08-31 12:27:00
楼主: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2017-08-31 13:58:00
另外有一点要修正 投完两张议案后还是会回复行星的 所以投票只是看你在第一张议案要投入多少而已这样影响力的重要性又下降不少了XD

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