[心得] 阴阳百鬼谭:一人制作让人惊艳

楼主: yoyo12327 (狐狸姊姊)   2017-08-12 11:29:11
大家都知道,姊姊我常常自掏腰包赞助国产游戏,就算设计师未主动联系姊姊,我也常默
默赞助。
这一次要介绍的,正是姊姊我默默赞助的国产游戏,叫做《阴阳百鬼谭》。这款游戏非常
厉害,主题、美术、游戏设计,全部由一人包办,其实我老早就打算好好介绍这款游戏,
但每次要准备写作这游戏时,总是有外务干扰而不能专心写作,一拖再拖…没想到好几个
月就这样过去了,都还没开始动笔。


所以姊姊我觉得这样不行,再这样拖下去,何年何月才能让大家见识这款优秀的国产游戏
呢?所以下定决心,不管再忙都还是来写,虽然近期依旧非常忙碌,但我还是下笔这款作
品,大家就知道它设计有多优秀了。
另外,因缘际会下,设计师将这游戏委托姊姊我寄售,这最后面会再详细说明,先让我们
一起看看这游戏怎么玩吧!
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胜利条件
游戏有两种胜利条件,一种是所有对手出局,场上只剩下自己一位玩家,另外一种是搜集
完阴阳符号,前面两种胜利条件,只要达成任一种立即胜利。
.独活胜利
(1)解阵成功:猜中对手的五行阵,可以让该对手立刻输掉游戏。
(2)盖牌伤害:每盖1张牌代表受到1点伤害,受到5点伤害,立刻输掉游戏,游戏内可以召
唤式神,达成指定条件能迫使对手盖牌。
.集满阴阳
每位式神都有“阴”或“阳”,甚至是“阴阳”符号,只要面前总计有五名“阳”或是五
名“阴”的式神,立即获得胜利。


除了鵺的固定同时拥有阴阳外,其他式神会随机有阴属性或是阳属性。
游戏进行
每位玩家开始时,会随机拿到一张阴阳师、五行阵、神具,以及5张式神。
.阴阳师:玩家扮演的角色,游戏共有7位阴阳师,每位都有自己独特的能力,来源是日
本历史人物或是乡野传奇角色。


.五行阵:由金木水火土,任意两种属性构成,影响这局玩家可以招唤的式神,比如说你
拿到金土,那么这局只能召唤带有金属性或土属性的式神。不过因为式神本身也都有两种
属性,因此八成以上的式神都能召唤。


.神具:一次性道具,可以带来一些辅助效果。


.式神:牌堆为共用,游戏一共有11位式神,每位式神都有两种属性,所以相当好召唤,
但因为策略因素,实际上你必须抉择召唤,这也是游戏有趣的地方。


每位玩家以顺时针进行回合,有三种行动可以任选一种执行。
【召唤】
打出一张式神到自己面前,并自由决定是否发动式神能力,只能召唤与自己五行阵相同属
性的式神,只要任一属性相同即可。
比如说持有五行阵金土,可以召唤金木属性的镰鼬或土火的土蜘蛛,但不可以召唤木水的
猫又。


这边也是游戏设计很巧妙的地方,假设你已经召唤金木属性的镰鼬与土火的土蜘蛛,接着
又召唤金水金的雪女,那么会立刻被看破自己持有“金属性”。
.五行阵:金土
.镰鼬:金木
.土蜘蛛:土火
.雪女:水金
因此在召唤上,选择火金的乌天狗可能就会比较好,因为其他玩家只能从金火土三种属性
猜。
.乌天狗:火金


当然,也有可能你很需要雪女的能力,因此还是召唤雪女,像雪女的能力为水壁“直到你
的下回合为止,对手的【火属性】式神对你无效。”是很不错的防御牌。这边姊姊我是想
让大家知道,这一款简单的派对游戏,也可以打出相当的策略。
【解阵】
猜一名对手的五行阵,对手必须诚实回答“是”或“否”。比如说对手持有“水火”五行
阵,那么你猜他手上持有水和火五行阵(讲火和水亦可),那么该对手立刻出局。
如果猜错,自己必须盖下两张手牌。
也因为有解阵这行动,所以玩家在召唤式神的时候必须相当小心,不能透露出自己持有的
五行阵,如果召唤的式神种类太杂,就会被看破。简单来说如果自己持有金土五行阵,而
你所有召唤的式神,不是拥有金属性就是拥有土属性,那么一下就会被对手察觉到自己的
五行阵,进而出局了。


【封印】
盖一张手牌,这张牌算扣自己 1滴血,算是较少做的行动,但有些技能会看损血量发动,
像是泷夜叉姬的能力“百鬼夜行”就必须在扣3滴血的时候才能发动,她的能力是翻开此
卡,从此之后可以无视五行阵的属性限制召唤式神,非常的op,所以在必要时封印不啻为
一种选择,最起码也可以用来观望局势。
小结
《阴阳百鬼谭》算是国产中少见机制相当完整的桌游,游戏要轻松有轻松,要策略可以打
得很策略,这是一般国产游戏少见的。更不用说这游戏是由设计师硬客一人独自完成,这
可以说是相当厉害。目前在跟朋友聊的时候,姊姊我发现到这款游戏知道的人并不多,我
觉得最大问题应该是设计师硬客在台湾的知名度并不是很高,再加上游戏似乎并无太多推
广,使它的能见度不是很高。
但比起许多分享、讨论的国产桌游,姊姊我觉得这款《阴阳百鬼谭》是真正少见的成熟作
品。这段期间姊姊我接触了不少国人设计的作品,但大多数上在玩法并不是很完备,虽然
大多有尝试融入当代桌游常见的机制,像是竞标、凑套换分、手牌管理等,但大体来说仍
脱离不了地产大亨(即俗称的大富翁)、扑克牌(心脏病、大老二、捡红点…)等玩法,
很少看到让人耳目一新的游戏机制。


但这款《阴阳百鬼谭》,我得说它把五种属性用得相当巧妙,每位阴阳师、神具、式神的
能力也都很有趣,还加上阴阳组合更显深度。游戏一共有7位阴阳师、11位式神、5个神具
,总计23种不同的能力可以使用,可以看出设计师鲜活的创意。
硬要挑剔的话,就是11位式神略嫌数量不足,日本神话还有很多有趣的式神可以拿来用
,大概14~16位游戏会更加完整,不过这样平衡性的测试会更加艰难,所以这算姊姊我的
吹毛求疵。
这款游戏的画风相当舒服,是台湾不少人喜欢的日系风格,其实作者积极点的话,可以考
虑拿去参加同人活动,像是动漫开拓祭就相当适合展出独立制作的游戏,尤其还是这种日
系画风的作品。姊姊我是有看到作者有拿自己的作品参加日本东京桌游展,所以《阴阳百
鬼谭》说不定已经有不错的销量我也不知道,不过我看他粉专上的贴文最后更新是
2017/5/28,以一位持续创作的设计师来说,其实频率太低了,游戏在台湾没广为人知,
行销技巧绝对是最大因素。
总之,上述那么多,只是想为这款没有受到太多人注目的作品发个声音。设计师的主力毕
竟是设计游戏(何况他还兼自己游戏的插画)而不是行销,所以没有推广给很多人知道,
责任并不在他。


▲作者带样品跑到日本京都晴明神社祈福留念
这次姊姊写这篇文章,就是要让这社会知道,我们台湾也有优秀设计师,可以设计出能输
出国外的桌游,而不是靠国产卖卖情怀,如果想玩一款带有策略的派对游戏,或是喜欢日
系画风想找适合的桌游,那么《阴阳百鬼谭》是相当棒的选择。由于《阴阳百鬼谭》可以
迫使对方扣血,或是透过解阵强迫对手出局,其实也很适合喜爱PVP的玩家入手哦!
作者: cianhao (HJL)   2017-08-12 11:59:00
作者: asriktry016 (天野星残)   2017-08-12 14:31:00
这款小品不错玩~节奏明快/互动性高若五行属性牌每种2张,猜测变化性可以提升不少
作者: wen213 (阿晖)   2017-08-12 14:54:00
等待扩充
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2017-08-12 15:42:00
推《阴阳百鬼谭》
作者: skygray2 ( )   2017-08-12 16:56:00
赞啦~
作者: I23 (小艾)   2017-08-12 17:00:00
推热心赞助国产
作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-08-13 17:28:00
作者: gary7936 (Dminor)   2017-08-14 15:46:00
叔叔

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