大家都知道,姊姊我常常自掏腰包赞助国产游戏,就算设计师未主动联系姊姊,我也常默
默赞助。
这一次要介绍的,正是姊姊我默默赞助的国产游戏,叫做《阴阳百鬼谭》。这款游戏非常
厉害,主题、美术、游戏设计,全部由一人包办,其实我老早就打算好好介绍这款游戏,
但每次要准备写作这游戏时,总是有外务干扰而不能专心写作,一拖再拖…没想到好几个
月就这样过去了,都还没开始动笔。
http://i.imgur.com/5Osk4kJ.jpg
所以姊姊我觉得这样不行,再这样拖下去,何年何月才能让大家见识这款优秀的国产游戏
呢?所以下定决心,不管再忙都还是来写,虽然近期依旧非常忙碌,但我还是下笔这款作
品,大家就知道它设计有多优秀了。
另外,因缘际会下,设计师将这游戏委托姊姊我寄售,这最后面会再详细说明,先让我们
一起看看这游戏怎么玩吧!
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胜利条件
游戏有两种胜利条件,一种是所有对手出局,场上只剩下自己一位玩家,另外一种是搜集
完阴阳符号,前面两种胜利条件,只要达成任一种立即胜利。
.独活胜利
(1)解阵成功:猜中对手的五行阵,可以让该对手立刻输掉游戏。
(2)盖牌伤害:每盖1张牌代表受到1点伤害,受到5点伤害,立刻输掉游戏,游戏内可以召
唤式神,达成指定条件能迫使对手盖牌。
.集满阴阳
每位式神都有“阴”或“阳”,甚至是“阴阳”符号,只要面前总计有五名“阳”或是五
名“阴”的式神,立即获得胜利。
http://i.imgur.com/ZqbMINS.jpg
除了鵺的固定同时拥有阴阳外,其他式神会随机有阴属性或是阳属性。
游戏进行
每位玩家开始时,会随机拿到一张阴阳师、五行阵、神具,以及5张式神。
.阴阳师:玩家扮演的角色,游戏共有7位阴阳师,每位都有自己独特的能力,来源是日
本历史人物或是乡野传奇角色。
http://i.imgur.com/6BaBYoG.jpg
.五行阵:由金木水火土,任意两种属性构成,影响这局玩家可以招唤的式神,比如说你
拿到金土,那么这局只能召唤带有金属性或土属性的式神。不过因为式神本身也都有两种
属性,因此八成以上的式神都能召唤。
http://i.imgur.com/9FeEvgl.jpg
.神具:一次性道具,可以带来一些辅助效果。
http://i.imgur.com/RIvb27G.jpg
.式神:牌堆为共用,游戏一共有11位式神,每位式神都有两种属性,所以相当好召唤,
但因为策略因素,实际上你必须抉择召唤,这也是游戏有趣的地方。
http://i.imgur.com/8DnfGG3.jpg
每位玩家以顺时针进行回合,有三种行动可以任选一种执行。
【召唤】
打出一张式神到自己面前,并自由决定是否发动式神能力,只能召唤与自己五行阵相同属
性的式神,只要任一属性相同即可。
比如说持有五行阵金土,可以召唤金木属性的镰鼬或土火的土蜘蛛,但不可以召唤木水的
猫又。
http://i.imgur.com/LfcarZx.jpg
这边也是游戏设计很巧妙的地方,假设你已经召唤金木属性的镰鼬与土火的土蜘蛛,接着
又召唤金水金的雪女,那么会立刻被看破自己持有“金属性”。
.五行阵:金土
.镰鼬:金木
.土蜘蛛:土火
.雪女:水金
因此在召唤上,选择火金的乌天狗可能就会比较好,因为其他玩家只能从金火土三种属性
猜。
.乌天狗:火金
http://i.imgur.com/K0Tbuh5.jpg
当然,也有可能你很需要雪女的能力,因此还是召唤雪女,像雪女的能力为水壁“直到你
的下回合为止,对手的【火属性】式神对你无效。”是很不错的防御牌。这边姊姊我是想
让大家知道,这一款简单的派对游戏,也可以打出相当的策略。
【解阵】
猜一名对手的五行阵,对手必须诚实回答“是”或“否”。比如说对手持有“水火”五行
阵,那么你猜他手上持有水和火五行阵(讲火和水亦可),那么该对手立刻出局。
如果猜错,自己必须盖下两张手牌。
也因为有解阵这行动,所以玩家在召唤式神的时候必须相当小心,不能透露出自己持有的
五行阵,如果召唤的式神种类太杂,就会被看破。简单来说如果自己持有金土五行阵,而
你所有召唤的式神,不是拥有金属性就是拥有土属性,那么一下就会被对手察觉到自己的
五行阵,进而出局了。
http://i.imgur.com/0GzZFWP.jpg
【封印】
盖一张手牌,这张牌算扣自己 1滴血,算是较少做的行动,但有些技能会看损血量发动,
像是泷夜叉姬的能力“百鬼夜行”就必须在扣3滴血的时候才能发动,她的能力是翻开此
卡,从此之后可以无视五行阵的属性限制召唤式神,非常的op,所以在必要时封印不啻为
一种选择,最起码也可以用来观望局势。
小结
《阴阳百鬼谭》算是国产中少见机制相当完整的桌游,游戏要轻松有轻松,要策略可以打
得很策略,这是一般国产游戏少见的。更不用说这游戏是由设计师硬客一人独自完成,这
可以说是相当厉害。目前在跟朋友聊的时候,姊姊我发现到这款游戏知道的人并不多,我
觉得最大问题应该是设计师硬客在台湾的知名度并不是很高,再加上游戏似乎并无太多推
广,使它的能见度不是很高。
但比起许多分享、讨论的国产桌游,姊姊我觉得这款《阴阳百鬼谭》是真正少见的成熟作
品。这段期间姊姊我接触了不少国人设计的作品,但大多数上在玩法并不是很完备,虽然
大多有尝试融入当代桌游常见的机制,像是竞标、凑套换分、手牌管理等,但大体来说仍
脱离不了地产大亨(即俗称的大富翁)、扑克牌(心脏病、大老二、捡红点…)等玩法,
很少看到让人耳目一新的游戏机制。
http://i.imgur.com/undefined.jpg
但这款《阴阳百鬼谭》,我得说它把五种属性用得相当巧妙,每位阴阳师、神具、式神的
能力也都很有趣,还加上阴阳组合更显深度。游戏一共有7位阴阳师、11位式神、5个神具
,总计23种不同的能力可以使用,可以看出设计师鲜活的创意。
硬要挑剔的话,就是11位式神略嫌数量不足,日本神话还有很多有趣的式神可以拿来用
,大概14~16位游戏会更加完整,不过这样平衡性的测试会更加艰难,所以这算姊姊我的
吹毛求疵。
这款游戏的画风相当舒服,是台湾不少人喜欢的日系风格,其实作者积极点的话,可以考
虑拿去参加同人活动,像是动漫开拓祭就相当适合展出独立制作的游戏,尤其还是这种日
系画风的作品。姊姊我是有看到作者有拿自己的作品参加日本东京桌游展,所以《阴阳百
鬼谭》说不定已经有不错的销量我也不知道,不过我看他粉专上的贴文最后更新是
2017/5/28,以一位持续创作的设计师来说,其实频率太低了,游戏在台湾没广为人知,
行销技巧绝对是最大因素。
总之,上述那么多,只是想为这款没有受到太多人注目的作品发个声音。设计师的主力毕
竟是设计游戏(何况他还兼自己游戏的插画)而不是行销,所以没有推广给很多人知道,
责任并不在他。
http://i.imgur.com/pMrZhEG.jpg
▲作者带样品跑到日本京都晴明神社祈福留念
这次姊姊写这篇文章,就是要让这社会知道,我们台湾也有优秀设计师,可以设计出能输
出国外的桌游,而不是靠国产卖卖情怀,如果想玩一款带有策略的派对游戏,或是喜欢日
系画风想找适合的桌游,那么《阴阳百鬼谭》是相当棒的选择。由于《阴阳百鬼谭》可以
迫使对方扣血,或是透过解阵强迫对手出局,其实也很适合喜爱PVP的玩家入手哦!