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游戏名称:Not Alone (2016年出版)
人数:2~7
游戏时间:30~45分钟
游戏机制:手牌管理、牌库构筑
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因为这游戏已经出版一年了还没看到太多相关介绍或是心得,所以在这边简单分享一下。
我手上的是英文版,所以如果名词跟市面上的中文版或是玩家中文化不同还请见谅。
时空背景是在25世纪,一群太空人驾驶的探索太空船坠毁在神祕的星球 Artemia,但是这
颗星球上却潜藏杀机,居住在星球上的外星人(The Creature)要使尽一切办法将这些访客
同化成星球生态系的一部份,渺小的人类(The Hunted)能否撑到救援到来,逃出生天?
游戏进行的方式是由一人扮演外星人(The Creature),剩下的人则扮演人类
(The Hunted)。
把卡片以及图板设置好之后,一开始人类手上会有编号1~5的地点卡(剩下的编号6~10的
地点卡要透过游戏中的行动来购买)以及一张可以发动特殊能力的生存卡,还有3颗代表意
志力的红色木块,而外星人则会抽3张猎杀卡以及拿取3个不同功能的Token。
只要人类的救援倒数Token比外星人的同化Token早一步走到图板上的星星记号,人类就获
得胜利,反之则是外星人获得胜利。
游戏总共分成四个阶段:
1.探索阶段:
每个人类必须面朝下打出一张地点卡,代表自己前往该地点探索。(人类玩家之间可以讨
论,但是只能公开讨论,而且不能互看手牌)
人类可以消耗意志力来把上一回合的弃牌回到手中,但是如果全部的意志力都花完,同化
Token会向前走一格。
2.狩猎阶段:
外星人对地点卡放置Token。
3.结算阶段:
所有人类同时揭露自己前往的地点卡,被不同的外星人Token抓到会有不同的惩罚,在此
不赘述。
4.回合结束阶段
人类将这回合打出的地点卡面朝上丢进弃牌堆,必须让外星人玩家可以看到每个人弃牌堆
中所有卡牌的数字。
外星人收回所有的Token。
救援倒数Token往前进一格之后重新回到探索阶段开始新的一回合。
心得:
Not Alone的游玩人数相当有弹性,虽然游戏进行方式很简单,但是因为兼具不对称能力
的设计以及牌库构筑的机制,让整个游戏性不会单调,适合一玩再玩。
而游戏主题的代入感强烈,游玩的气氛相当刺激,再加上整体游戏时间以及玩家的等待时
间都不长,当成开团的暖身游戏或是重度游戏之间的过场应该都会是不错的选择。
美中不足的地方是英文版卡片上的英文感觉是翻译过来的(德文?),读起来有不顺的感觉
,稍嫌可惜,而游戏平衡性的部分则因为玩的次数还不够多不太能多做评价,但还满常听
到“外星人这张卡太强了吧!”
而因为是1 vs All 的游戏,所以扮演外星人的玩家某种程度上要负责控制游戏节奏,对
游戏规则也要有足够的熟悉度,另外还有一些细的规则,比方说判定的顺序等等,所以我
觉得比较适合对桌游机制已经有基本认识的玩家,或是由一位老手玩家带着玩。
Not Alone看起来在海外很受欢迎,因为今年以及明年都有安排出扩充,希望在台湾也可
以有更多同好接触这款游戏。