[心得] 别惹克苏鲁 Don't Mess With Cthulhu

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-12-25 00:24:52
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良哥又来推坑了...
我一定要颁一个终身成就奖给他XD
这次竟然是日本游戏啊!?!?
这游戏的设计师是佐藤雄介(连结)
今年IELLO还有出定时炸弹的版本
美术差好多啊啊啊...
我想要IELLO版的
克苏鲁版本的就是邪教徒VS调查者
调查者要蒐集远古印记(连结)封印克苏鲁
虽然那两个符号长得不一样啧啧...
邪教徒当然是要提前复活邪神啊
或是拖到时间到邪神自动复活...
跟全球惊栗一样时间到就复活XD
然后克苏鲁真不愧是邪神
在他复活的过程就能看到一堆人嘴砲,心机,欺骗,推卸责任
整个反映人性黑暗面的游戏啊...
[游戏内容]
封面
这只克苏鲁是我看过最像海产的XD
感觉好像鱿鱼喔...
菊花照
其实什么都看不出来...
结果又是made in china...
盒子里面
右边是说明书
盒子里只有一叠牌+角色图板+指示物
左边的手电筒是当前玩家指示物
右边的章鱼是疯狂指示物
拿到就会掉san值
玩家的角色图板
左边绿色标志的是邪教徒
黄色标志的是调查者
角色图板背面
这样看起来好像头上有疤的章鱼ㄎㄎ
角色图板的厚度
还颇有诚意的
4种调查卡
左上就是一般的石头(就没用的东西啦)
左下的手电筒是牌背
右上是封印克苏鲁的远古印记
右下的真鱿味章鱼是克苏鲁
[游戏规则]
游戏设置
根据游戏人数设置角色图板
邪教徒X2+调查者X人数-1
角色图板洗牌后每个玩家发一片
检视过后盖在自己面前
根据游戏人数设置调查牌
克苏鲁X1+远古印记X人数+没用的石头X(人数4倍-1)
调查牌平均发给所有玩家
检视过后盖在自己面前
选起始玩家拿取手电筒图板
游戏流程
游戏分为4个回合
拿手电筒图版的为当前玩家
当前玩家选取场上其他玩家某一张调查牌(自己的以外)
把手电筒图板放上去(表示要调查这张牌)
被选取的玩家收下手电筒图板
并把该调查牌翻开放到桌子中间
收下手电筒图版的玩家即为接下来行动的玩家
持续到翻开的牌数=玩家人数时
该回合结束
场上所有盖著的调查牌蒐集起来洗牌
平均发给所有玩家
检视后盖在自己面前
进入下一回合
游戏结束
三种情况会导致游戏结束
1.所有远古印记被翻开->调查者获胜
克苏鲁被封印啦啦啦~~
2.克苏鲁被翻开->邪教徒获胜
克苏鲁提前苏醒了!?
3.四个回合结束->邪教徒获胜
时间到了还是会复活啊~
建议游戏多玩几场
每场输的那方拿1个疯狂指示物
当有人拿到3个疯狂指示物就输掉游戏了
[游戏心得]
真的颇好玩ㄟ
机制设计颇不错
能玩得出来心机+嘴砲
看得出人性啊...
不过太单纯了点
所以有点快腻
建议不要管疯狂指示物
直接连开个三场左右就好
玩的时候真的是尽显人性黑暗面啊
常常在不知怎么决定时
就会一群人故意选石头ㄎㄎ...
把行动权交出去
完全在推卸责任啊XD
游戏中嘴砲的占比真的很大
毕竟只能从众人的嘴砲跟反应去决定要翻开哪张
而且前面几次跟你讲正确答案
可能是为了让你下一次更容易上当
所以整个游戏会充满著不信任感ㄎㄎ...
毕竟只要不小心翻开克苏鲁坏人就会赢了
集气等机会是很合理的
感觉邪教徒要玩得更积极一点
其实要拼游戏结束凑不齐封印是很难的
让人翻开你手上的克苏鲁是胜率最高的方式
尤其4人或5人局
因为场上可能只有你一个邪教徒啊...
每回合洗牌真的很棒!!
在一场游戏中能有不少变化
然后美术...普普
跟IELLO版的定时炸弹相比更...
@喜欢的点
每回合洗牌重来
玩得出心机跟嘴砲
简单,快速却能展现人性黑暗面XD
@不喜欢的点
太快腻了
看过IELLO版就...
作者: uponblue (uponblue)   2016-12-25 01:28:00
游戏结束所有牌都翻开 所以最慢倒数第2张 看是克苏鲁或封印 决定哪边获胜 怎么会游戏结束凑不齐封印? 还是我之前玩错 @@原来之前玩的时候 漏了每局最多4回合这条规则 还好看到原PO介绍 感谢另外 又对了一下规则 每局开始时 由起始玩家依序公布(可说谎) 自己手上的牌有哪些
作者: soliboy (刚)   2016-12-25 11:57:00
邪教徒胜率蛮低的 加了相认规则有好一点差不多 不过有个问题是邪教徒容易互抽获胜但是我玩了几场都没有发生过邪教徒直接抽到邪神获胜不过这bug很大是真的

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