[心得] Machi Koro 骰子街+港口扩充 中文版开箱

楼主: usheep (小羊)   2016-12-20 17:14:30
 这游戏虽说文字不多,可是又有时候需要看一下,所以有中文版真的很开心!游戏没有
太重的策略,也略吃骰运,但是建筑物的选择配合得好,还是可以组出combo技,算是个
步调很快,时间不长又可以享受城市建筑乐趣的好游戏!
好读网志版:
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/12/machi-koro.html
====================
出版社:玩乐小子
设计师:Masao Suganuma
绘师 :Noboru Hotta
   Ian Parovel
   Mirko Suzuki
英文名称:Machi Koro
日文名称:街コロ
中文名称:骰子街(港口扩充)
游戏人数:2-4人(加扩充可以2-5人)
游戏时间:30 mins
建议年纪:10+
游戏类型:卡牌搭配骰子游戏
文字需求:有,中文版
游戏元素:骰子/城市/地标/骰运
 今天要介绍的这个游戏对我来说有点特别,因为说明书是我翻译的(遮脸),如果有做
得不好还请大家给我多批评,说明书连结在此,“骰子街”,或是之前比较多人叫他“街
口”是个2012年就出版的日本游戏,由于游戏太成功,陆陆续续被翻译成好多好多版本,
也从原本的小盒子,后来出了豪华版!甚至还出了两个扩充,今天要开箱的就是豪华版的
中文版基本游戏+港口扩充。
较早的日文版本,盒子比较小(图片来自BGG)
希望大家不会一边看说明书一边骂我 @@
(有任何批评建议都欢迎留言跟我说喔)
 开始开箱前先来讲一下游戏日文名称,“街コロ”,“街”就是城市的意思,而“コロ
”则是サイコロ(骰子)的略称(感谢我的日文达人朋友全哥教我,虽然他不知道我有在
写部落格,但是我一定要感谢他)此外,很有趣的是“コロ”唸起来的音也很像丢骰子的
声音,完完全全地超适合这个游戏“城市+骰子”。很佩服作者命名的巧思!
[开始开箱囉]
今天的两位主角,主游戏+港口扩充
(画风完全是我的菜,不过这是个人意见啦)
不要看扩充小小的,其实也蛮厚实的
盒底的话蛮朴实的,比较可惜的是没有游玩时的范例图
内容物如下:
基本版:卡片两叠,戳戳乐两张,骰子两颗,说明书一本
港口扩充:卡片一叠,戳戳乐两张,说明书一本
 先来看基本版,内侧很邪恶的收纳相信大家都知道原因了,没错,就是可以很顺利地放
入其他扩充!(不过老实说我会希望它可以再小一点,一来是环保,二来也方便携带)
内容物比一比,港口扩充虽然小盒,可是卡片算不小叠喔!
(港口赚钱更容易了,所以多给了20元的硬币)
硬币token的质感不错,而且戳戳乐很好戳,不会黏屑屑
基本版的普通建筑(牌背:绿色)
靠近一点看,我选不出最喜欢的卡片,因为都好喜欢!!
(原谅我对这种画风没有抵抗力)
起始建筑(牌背:黄色)
所以玩家一开始只会有小麦田跟面包店而已
 地标们,这些建筑一开始就在你的城市里面,可是还没被盖好喔!(就好像大X蛋一样
)所以大家都要想办法完成自己的地标,第一个盖好自己所有地标的玩家就能获胜!
 接着是港口扩充的普通建筑,可以看到有了港口之后的转变,首先多了渔船,城市也变
得更国际化,除了汉堡店还有寿司店,连商业中心都可以盖了!(当然,赚了很多钱之后
,国税局就这样出现也是很合理的!)
一样是靠近一点来看,卡片依然相当漂亮!
 此外,可以看到多了一组小麦田+面包店,没错,有了港口扩充之后,游戏就可以支援
第五名玩家了!另外新增的地标-市政府,则是一开始就直接盖好内建在你的城市当中。
至于要自己建设的地标,则是增加了港口跟机场,整个城市都国际化了!
(当然也有附第五位玩家的基本地标)
 最后是游戏收纳,我把基本版跟港口扩充都放进去,可以看到还有一堆位置,如果都用
厚牌套的话,应该还是有很多空间,之后的第二扩充-百万富翁扩充要一起放进去应该也
都不成问题!(不过这种收纳的缺点就是,如果你带游戏出门,盒子直立携带的话,卡片
还是会乱掉,而且前面说过的,不环保,但是已经好多国家的版本都用这种盒子了@@)
[游戏基本概念]
 大家知道的,我不喜欢复制贴上所有规则,而且中文说明书网络上都有喔,所以我简单
介绍游戏怎么玩,让大家用很省的时间可以了解这个游戏!(以下所有图片均来自说明书

 游戏设置,就这样!
(所有人拿麦田跟面包店还有3元,地标一张一种,翻到还没盖好那面,剩下的其他卡片
把一样的叠成一叠,然后按照卡片正上方的数字由小到大排列好!)
PS 基本版的设置很死板,可是加了扩充之后,每次开局设置都会有变化哦!
游戏流程就更简单了,丢骰子,拿钱,盖房子,换人...
(如果你以为其他玩家丢骰子的时候你就可以滑手机,那可就大错特错囉!!)
 先介绍卡片,说明书必须用比较正式的文字,这边我们可以简单讲,卡片上最重要的数
字有两种,左下角就是建设要花的钱,正上方的数字则是要启动这张卡片的骰子点数,卡
牌效果虽然字很多,我们等下有简略说明,至于卡牌类型,只有某些时候会用到。
 简单的说,游戏的过程中虽然文字很多,可是大部分时间,对玩家而言,比较重要的就
是上跟左下的两个数字而已!
 既然刚刚叫大家不要害怕文字,现在就来个解析吧,请记得下列口诀:
蓝色:所有人骰到你都拿钱!
绿色/紫色:自己骰到才能用!
红色:别人骰到你拿他的钱!
 简单的说,所有建筑都是对自己有利的,但是发动的时机不同,比方说小羊玩的时候骰
出3,那我的面包店就可以为我带来收入,我的咖啡馆虽然也是3可是却不会让我获得收
入,更惨的是,如果有其他玩家有盖咖啡馆,我反而还要付钱给他!
 所以建议大家玩的时候把自己的卡片按颜色分好,自己丢骰子的时候你只需要注意自己
的绿色紫色还有蓝色建筑,别人骰的时候就只需要注意自己的蓝色跟红色建筑,至于自己
丢骰子的时候要不要帮其他玩家注意他们的红色建筑?当然不要啊!!其他玩家的红色建
筑要自己注意,如果不专心玩让自己的权益就这样跑掉,可是没人理你的,也因此游戏过
程虽然是其他玩家在丢骰子,可是还是每个人各怀鬼胎的在乱喊自己想要的点数!(所以
不能滑手机啦!)
 再来讲这个很饶舌的东西,其实他的概念相当简单,就是先罚钱再赚钱,作者设计时有
个让人会恨得牙痒痒的机制,那就是,如果其他玩家要给你钱的时候,他身上没钱,那就
不用给!而且就这样一笔勾销!所以卡牌执行的顺序按颜色真的很重要。
 范例:小羊骰出3,玩家A有两栋咖啡馆(红色建筑)可以跟小羊收2元,可是小羊身上
完全没钱,所以这笔帐就一笔勾销!(非常的开心),机车一点你还可以跟对手说:“我
真的很想给你钱,可是我就是没有啊!!”然后小羊可以从自己的面包店(绿色建筑)获
得1元!
 这机制其实很用酷,如果不想被对手赚钱,你必须想办法在回合内把钱花完,可是这样
做的话,你可能又无法累积金钱来盖比较高贵的建筑,算是巧妙的把风险管理都藏在游戏
里了!
[小心得]
 
 这游戏其实日文版时代就玩过,塞丑丑的中文化贴条,虽说文字不多,可是又有时候需
要看一下,所以有中文版真的很开心!游戏没有太重的策略,也略吃骰运,但是建筑物的
选择配合得好,还是可以组出combo技,算是个步调很快,时间不长又可以享受城市建筑
乐趣的好游戏!缺点的话主要是以内容物来说,盒子太大盒,携带比较没那么方便,另外
,扩充跟主游戏的卡片没有偷偷放小符号可以识别,混在一起之后要重新玩基本板会比较
辛苦一点点(可是玩过港口之后,其实我不太想玩基本了,毕竟很多钱可以赚啊!!!)
 本来想简单写,可是好像又囉嗦了一堆,真的要检讨检讨!总之,谢谢大家的收看!
[败家推荐指数]
羊羊羊羊羊 如果你很爱这个画风,那就直接整套全买吧!
羊羊羊羊 如果你喜欢城市建筑也不排斥骰子,那推荐先买基本版。
羊羊羊 如果你不是很确定,上网搜寻“街口”文章会比较多。
羊羊 如果你不喜欢吃骰运的游戏,那你可以先去桌游店玩玩看。
羊 如果你打从心里觉得这画得很丑,那就别买吧,还有很多好游戏的。
[延伸阅读]
骰子街主游戏(官网,内有中文说明书)
骰子街港口扩充(官网,内有中文说明书)
作者: alvinns (啊勒...)   2016-12-20 17:40:00
羊大复活了推
作者: vensent (Alzheimer)   2016-12-20 23:31:00
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2016-12-21 13:03:00
希望二扩会出
楼主: usheep (小羊)   2016-12-21 14:21:00
二扩会出喔~
作者: aboutbaw (hanson)   2016-12-21 16:25:00
请问加扩后策略度还很低吗?
作者: NOONSTAR (唤醒沉睡中的记忆)   2016-12-21 16:55:00
增加互动较高的建筑还有规则上多了随机性但还是属欢乐game
楼主: usheep (小羊)   2016-12-21 17:32:00
策略度其实不算很低,但也不是重策游戏基本版能盖的建筑每次都是固定的加了扩充则是每次先翻出十种建筑开始玩其他建筑之后也会陆续加入,但时机点也是随机所以每次玩变化会比较多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com