Re: [规则] Burgle Bros. 扒手集团 规则补充+官方FAQ

楼主: nintendogb (tedkao)   2016-12-12 11:31:39
※ 引述《finhisky (finhisky)》之铭言:
帮原po翻译剩下的FAQ
一般规则释义
Q当警报触发时,我一定要使用骇客标记取消他吗?
A不用,你可以选择是否使用骇客标记取消警报。
Q要是我骰子用完怎么办?
A骰子的数量是无限的,可以用额外的替代物代替不足的骰子。
Note:一个板块最多六个骰子。
Q我能交换道具吗?
A当玩家在同一板块上时,可以不花行动交换道具。
Q我可以丢弃道具在板块上吗?
A不行,除非卡上有特别注明。 E.g.波斯猫和第二根金块。
Q同一版块会同时触发两个以上的警报吗?
A不会,在已触发警报之板块上不会触发第二次警报。
Q当初次进入一新楼层时,会触发新翻开的板块效果吗?
A会喔,唯一的例外是在游戏开始时的起始板块。对了你可以在进新楼层前先花一行动偷
看新楼层的板块。
Q要是有2个大厅相连,警卫的视线能直接穿透两个大厅吗?
A不会。
Q我们因为特别的事件卡被传送到3楼,但我们还没破解2楼的保险箱也没找到二楼往上的
楼梯板块,并且所有能往下跳的走廊板块都在楼下。请问我们该怎么办?
A为了避免这状况,可以在初始设置时在2楼和3楼个洗入一个走廊板块。
当使用失去视线额外规则时。警卫会在再度出现后”马上”往新目的地移动,不会等一回
合再行动。
初始板块会在所有玩家都行动过一次后开始恢复功能。
警卫规则释义
Q当一个去察看警报的警卫走到橘色骰子的位置时,接下来警卫会?
A当一个新警报触发时,警卫的目的地(橘色骰子)会移到新警报的板块,所以警卫会停在
橘色骰子的所在地。
Q要是警卫进入有窃贼的板块时,他会停在那板块还是利用剩余步数继续前进?
A要是你用潜行标记隐藏你的身型,那警卫会看不到你而继续前进。
Q要是警卫和回合玩家在同一板块上时,回合玩家可以行动吗?
A要是警卫进入板块时你有花费潜行标记,你可以像一般一样做所有的行动。
道具规则释义
Q什么时候可以使用道具?
A在你的回合中的任一时机。
诅咒的高脚杯
当你没有潜行标记时,诅咒的高脚杯的效果不会让你输掉游戏。
角色能力释义
Hacker
Jammer那面的取消能力一定要发动,不能选择是否取消某面板块。
Juicer
进阶能力只能在此角色所在之板块放跟拿警报标记。
Rook
当使嫆能力移动其他角色时,可以移动到楼上或未翻开的板块。要是他们被移动到上锁键
盘的板块,由被移动的角色玩家掷骰子。
事件卡释义
有些事件卡会注明"在下次轮到你时移除"。此类型事件卡是在触发事件之玩家结束时发
动,又在再度轮到此玩家时取消此效果。这表示触发此类型事件的玩家不会受到事件卡影
响。
Throw voice
不能透过密门使用也不能在警报被触发后使用。
Crash!
同Throw voice,不能在警报被触发后使用。
Change of plans
当警报触发后,翻开一张新的巡逻卡而忽视上面的新地点。
Switch signs
如有警报触发时,警卫直接移到触发警报的地点并关掉警报,将警卫的目的地移到最近的
下一个警报,如没有则翻下一张巡逻卡。
Where is he?
如有警报触发时,警卫直接移到警报所在地并关掉警报。
Go with Your Gut
当作你多了一个进入隔壁板块的额外行动,如行动不足雷射板块还是会被触发,进不去的
房间还是进不去。
Gymnastics
事件卡效果期间让指定走廊增加网上一层楼效果,原掉落效果还存在。
Freight Elevator
要是这事件是在三楼翻到,你可以用他上屋顶。但请注意,除非全部保险箱打开,要不然
任何玩家都不能上屋顶。
: 小心得:
: 虽然美术、配件没有禁制系列漂亮,但板块、卡片、脚色较多,变化也较多
: 而且对抗的是看得到且可以预测行动路线的警卫
: 比起对抗水位或飞砂来得紧张
: 一个人玩也满好玩的,而且一个人感觉胜率比较高 (不怕神一样的对手,只怕......)
: 满推荐的,网络上也中文规则及中文化
: https://boardgamegeek.com/thread/1469185/movement-tiles-require-actions
: 关于有STOP及LASER的板块
: 移动(1行动)到盖著的LASER板块(花两行动进入则不触发警铃)时,
: 如果还有行动的话,可以再花1行动来避免触发警铃。
: 移动(1行动)到盖著的deadbolt板块(无人的话,要花3行动才能进入)时,
: 如果还有行动的话,可以再花2行动来进入。
: 如果移动到盖著的Keypad板块,也可以丢骰子尝试进入。
: 以下 官方FAQ Burgle Bros FAQ (As of Nov 28, 2016) 仅择要翻译
: Rule Clarification
: Do I have to use hack tokens to disable an alarm?
: No, you can choose to trigger an alarm instead using a hack token to silence
: it.
: What if I run out of dice?
: Dice are unlimited. If you run out of dice use some marker to denote how many
: dice a safe/keypad has. Note: each tile can only have a maximum of 6 dice.
: Can I trade items?
: Items can be exchanged between players as a free action as long as they are
: on the same tile.
: Can I drop items?
: No, items can’t be put on the ground unless their cards specify (e.g.
: persian kitty runs off or second gold bar which needs to be picked up or must
: be dropped if for some reason you are holding two)
: Can there be two alarms on a tile?
: No. A second alarm on the same tile is not triggered if there is already an
: alarm token on it.
: Can I move back and forth between tiles simply to use up actions so I don’t
: have to draw an Event card?
: Event card draws are not optional
作者: Donaldren (捏捏)   2016-12-12 11:50:00
大推翻译!
作者: kib82330 (kib82330)   2016-12-12 12:24:00
大推翻译!!
作者: alvinns (啊勒...)   2016-12-12 12:36:00
作者: asf456   2016-12-12 12:45:00
作者: fatedice (赌运女神我爱妳)   2016-12-12 19:48:00
作者: finhisky (finhisky)   2016-12-12 22:07:00
感谢 orz

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