不好意思有个问题想问。
市场的资源,是一个资源对应一个建筑物吗?还是无限?
比如市场上有2个木头,但我建筑物一栋需要2个木头,另一栋需要1个木头,
这时候是只会有一栋生产,还是两栋都可以生产呢?
同理,市场建筑物也有同样的疑问。
※ 引述《GoKids (GoKids玩乐小子)》之铭言:
: 喔,我的好货!
: Oh My Goods!
: 中文代理:GoKids玩乐小子
: 游戏作者:Alexander Pfister
: 适合人数:2-4位玩家
: 适合年龄:10岁以上
: 游戏时间:30分钟
: 游戏目的
: 玩家使用工人生产工具、木桶、铁、玻璃和许多其他商品。最会管理自己的生产链,获得最多胜利点数的玩家获胜!
: 游戏设置
: 1. 每位玩家随机拿取一张起始卡牌“制煤厂(亮蓝色卡背)”与对应的工人牌(背景棕色),移除没有用到的制煤厂与工人牌,游戏不再使用。
: 2. 放置玩家人数x2 的助手牌。随机将助手牌(背景灰色)任一面朝上放至游戏展示区,移除没有用到的助手牌。
: 3. 洗混剩下的牌,并且发给每位玩家5张手牌。
: 每位玩家另外拿取7张牌面朝下放在起始卡牌“制煤厂”上。
: 每张在制煤厂上的牌代表1单位的煤炭(且其价值一个金币)。
: 剩下的牌放在中间作为抽牌堆。
: 最认真工作的玩家成为首位起始玩家。
: 游玩流程
: 游戏由数轮游戏构成。每轮有4个阶段,如下列:
: I. 换牌与拿牌
: II. 日出
: III. 日落
: IV. 生产与建筑
: I. 换牌与拿牌
: 每位玩家可以弃掉所有的手牌,从抽牌堆抽同样数量的牌。
: 然后发给每位玩家2张手牌,手牌没有数量上限。
: 当抽牌堆无牌可抽时,将弃牌堆的牌洗混变成新的抽牌堆。
: II. 日出
: 起始玩家翻开抽牌堆的牌,放至游戏区中间成为市场。
: 直到翻开有两张一半太阳的牌为止。
: 太阳起床了,市场开门囉!
: 然后所有玩家同时决定
: 你这次要工作的工厂与在第四阶段想要建造的建筑物(建筑物可盖可不盖)。
: 这次要工作的方式:
: 把你的工人牌放在你的一间工厂牌旁边。
: 你可以有两个生产选择:品质的或是粗心的。
: 摆放工人卡的不同侧边代表这次的生产方式。
: 品质的
: 在第四阶段,你需要所有需要的资源来生产货品。
: 如果你满足条件,可以拿到2个货品。
: 粗心的
: 在第四阶段可以少一个资源需求。
: 但你只能生产1个货品。
: 建筑:
: 你可以打出一张牌,面朝下放至你的面前。
: 这是你第四阶段要建造的建筑物。
: III. 日落
: 起始玩家翻开抽牌堆的牌,放至游戏区中间第二列成为市场。
: 直到翻开有两张一半太阳的牌为止。
: 太阳下山,市场收摊。
: IV. 生产与建筑
: 第四阶段每位玩家轮流进行,从起始玩家开始。
: 你的回合时,你必须先生产(工作),
: 然后你可以建造一间建筑物或是雇用一个助手。
: (品质的/粗心的)生产:
: 每个生产建筑物需要的资源描述都在牌的左下角。
: 这些资源必须是在市场中有显示的。
: 如果你需要,你可以丢弃合适的牌供给你自己对应的资源。
: 市场显示的资源是供给给全部玩家。
: 你不会拿走上面任何资源。
: 玩家只需要检查需求的资源有没有在上面。
: 只有你打出换资源的卡牌会被弃牌。
: 助手生产(如果你已经有雇用的助手):
: 助手所在的工厂需要所有的资源来产生1个货品。
: 你依然可以弃掉手牌来补齐资源。
: 每一张弃掉的牌都只能供给一间建筑物使用。
: 成功生产的工厂可以启动生产链:
: 如果1间建筑物产出至少1个货品,
: 你可以不限次数立刻使用工厂牌右下角的生产链。
: 你可以用手上的资源牌或是你已经有的商品,
: 依照牌右下角的生产链生产建筑物的货品。
: 将这些额外物品一样叠在建筑物上。
: 如果生产链有显示2种资源或商品,你必须同时满足这两种条件。
: 并且每一次会生产2个商品。
: 建筑(与雇用助手2择一):
: 现在,你可以建筑第一阶段面朝下放置的建筑牌。
: 如果你不能或是不想建筑它,把此张牌拿回手牌。
: 如果你要盖此栋建筑,丢弃货品价值总数等于或大于建筑物左上角的金币数。
: 你可以多付钱,但不会找任何钱回来。
: 助手(与盖建筑2择一):
: 当建筑时,你可以在每一轮雇用最多一名助手。
: 你必须花钱来雇助手,你雇用助手前,
: 必须达到该助手所要求的建筑物数与颜色。
: 立刻摆放助手在一间你的建筑物旁。
: ●如果你已经有2个助手,你没办法再雇用更多的助手。
: ●每间建筑只能有一个工人或助手。
: ●在第二阶段时,你可以支付2金币移动助手到另一个建筑物。
: 在第四阶段结束时,弃掉所有市场上的卡牌。
: 按照顺时针方向,下一位玩家成为起始玩家。
: 游戏结束
: 当有任一位玩家建筑8间建筑物(包括制煤厂)在面前时,
: 此轮结束后再多玩一轮游戏便结束。
: 在最后一轮,每个玩家都可以使用他们所拥有全部建筑物的生产链,
: 建筑物就算没有工人或助手,没有生产任何东西也可以使用生产链。
: 在此轮之后,
: 每个玩家计算:
: 1. 全部建筑物与助手的分数
: 2. 商品每5个金币可换1分
: 拥有最多分数的玩家获胜。
: 若平手,则商品转换后拥有最多金币的玩家获胜!