[规则] 大西部铁路Great Western Trail简易规则

楼主: makoto888 (Makoto)   2016-11-24 10:51:26
英文规则说明书
http://tinyurl.com/zs7w5uf
【游戏目的】
扮演从德州赶着牛群到堪萨斯城卖牛的牧牛人
借由卖牛,清除路上的各种灾害,与原住民交易,盖建筑等各种方式获得分数
【游戏设置】(编号请参照说明书)
1.将游戏主图板放在桌上
2.将五枚站长板块(station master tile)随机面朝上放在站长格
3.将七枚中立建筑板块(neutral building tile)放在地图上的对应位置
第一次玩建议依照板块上的英文字母放置
4.将就业市场标记(job marker token)放在就业市场轨的第一格
5.54枚工人板块,22枚帐篷板块与18枚灾害板块依照背面的
 1,2,3面朝下分别洗混,形成三堆堪萨斯城供应区
6.从“1”的堪萨斯城供应区翻开7块放在图板上
 帐篷板块放在中央的印第安交易区,三种灾害板块(洪水,落石,干旱)放在对应位置
7.从“2”的堪萨斯城供应区翻开工人,根据玩家人数放在就业市场(见图示)
 放置规则为左到右,上到下,放到就业市场标记为止
 因此2/3/4位玩家会有3/5/7枚
8.分别从3堆供应区各翻开2枚板块
 对应数字放在堪萨斯城下方的远见区(foresight space)
9.洗混36张牛只市场卡牌放在图板下方,2/3/4位玩家翻7/10/13张
10.洗混24张目标卡放在图板右侧,翻开4张
11.钱放在图板旁形成银行
[玩家图板]
12.玩家拿取玩家图板,若为3、4人局则另外拿取玩家计数板块(player count tile)
13.玩家拿取10枚私人建筑板块,第一次玩建议使用A面
  (游戏中不可以将建筑翻面,所有玩家必须使用相同一面)
14.14枚玩家圆片、1枚凭证标记置于图板上
  火车头置于主图板左上角的车站,牧牛人置于主图板右下角的起点
15.14张玩家的牛只洗混放在玩家图板旁,抽4张当手牌
16.洗混4张起始目标牌发给每位玩家,放在图板下方成为起始目标
17.决定起家,起家拿6元,其他人依序多拿1元(6/7/8/9)
【游戏流程】
游戏回合分为3个阶段:
A.移动阶段:牧牛人沿着铁路移动至其他地点
B.行动阶段:执行玩家抵达地点的行动
C.抽牌阶段:补手牌至上限
【A:移动阶段】
(游戏第一回合,将玩家的牧牛人标记置于任何中立建筑,并直接执行B阶段
 玩家可以在同一间建筑开始)
.可移动的步数看玩家图板(移除标记可以增加移动步数,后述)
.至少要走1步,不可以停在原地
.必须顺着铁路箭头方向往前走,不可回头
.碰到分歧自行选择往哪个方向走
.停下来的地点就是阶段B执行动作之处
.走到堪萨斯城一定要停下来
.其他玩家的标记不影响移动,一栋建筑可以有数人停留
.行经路线与停留处如果有绿色或黑色的手,必须付钱
 灾害与帐篷板块付钱给银行,私人建筑则付钱给玩家(付多少钱看玩家人数)
[重要!]付钱付到没钱即可,即使没钱也不影响移动
     到了新地点获得钱也不用回头去付钱(其他费用必须完整支付)
【B:行动阶段】
行动阶段分为3种:a.中立建筑或玩家自己的私人建筑
         b.其他玩家的私人建筑,灾害或帐棚板块
c.堪萨斯城
a.玩家可以执行建筑板块上的行动or辅助行动(后述)
.执行建筑上的行动各一次(少数建筑为单一行动或超过2个行动)
.可依任意顺序执行动作
.可不需要执行所有动作,但如果动作有费用必须完整支付
.以白色斜线分开的行动代表二选一
.某些建筑底下有风险行动(risk action),建筑盖在此处者可以一并执行此行动
辅助行动:只有在玩家不执行地区行动,才可以执行一次单一辅助行动
辅助行动分左右,左右两格同时解锁才能使用双重辅助行动(双齿轮图示)
例如:拿1元→拿2元
   抽1张牌弃掉1张→抽2弃2
   付1元火车头后退1格,凭证标记往下1格→后退2格,往下2格
   付1元火车头前进1格→付2元前进2格
   火车头后退1格,将1张手牌移出游戏→后退2格,移除2张
b.停在其他玩家建筑,帐篷或灾害板块上,就只能执行辅助行动
c.抵达堪萨斯城的玩家,立刻执行5个堪萨斯城副阶段:
 1.从远见区两枚板块挑一枚
 2.同上
 3.同上
.若选择灾害/帐篷板块,则置于主图板上对应的灾害/印地安贸易区空格
  从数字最小/金额最小的空格开始放
 .若选择工人板块(牛仔、工匠、工程师),则放在就业市场轨
  必须从就业市场标记的同一行开始,由左到右放置
  如果放在就业市场标记同一格,则将标记往下移动
  ※标记若跨过黄色箭头,则立刻根据玩家人数补充牛只市场(满了则不用抽牌补充)
  ※标记若跨过红色箭头,则达成游戏结束条件(后述)
 4.展示所有手牌,根据不同种类的牛只计算饲育值(同一种牛只算1张)
  同时玩家决定是否支付凭证增加饲育值(玩家图板右下角凭证标记往上移动)
  (游戏中若得到凭证值永远+1的站长板块,别忘了加上去)
  数值总和即为玩家从银行获得的金额,然后弃掉所有手牌
 5.送货:根据玩家获得的收入,选择数值不大于收入的城市
     将玩家图板上的圆片置于该城市,同一位玩家一座城市只能有1个标记 
     (一座城市可以有不只一位玩家的标记)
     [例外:在地的堪萨斯城与终点站旧金山可以放置不只一个]
  注意:1.从白格拿取的圆片可以放在主图板的白格与黑格
      但从黑格拿取的圆片只能放在黑格内
     2.扣分或扣钱的城市(堪萨斯)必须立刻结算
      绿色箭头的奖励必须左右两座城市都有放置标记才结算
     3.送完货后检查放置标记的城市与玩家火车头之间有几个铁路轨图示
每一个图示需支付1元,火车头在城市前方者则不用付钱
以上5个副阶段执行完毕后,将玩家的牧牛人标记放回主图板右下角的起点
并且从远见板块堆根据数字抽取板块补充
【C:抽牌阶段】
根据玩家手牌上限,从玩家的牛只牌堆抽牌补充
注:起始上限4张,可解锁至6张(每解锁1张须支付5元)
【建筑行动】
“弃掉”=将牌置于玩家弃牌堆,玩家牌库抽光了就将弃牌堆洗匀变成新牌堆
举例:弃掉1张黑色牛只卡(Black Angus牛)拿2元
   弃掉2张同种类牛只卡拿4元
   弃掉1张任意种类牛只卡,将凭证标记往下移动1格
   弃掉1张灰色牛只卡(Jersey牛),将凭证标记往下移动1格并拿2元
   弃掉1张灰色牛只卡,将火车头往前移动1格
[雇用工人]
红色数字代表付钱,绿色数字代表省钱
支付建筑与就业市场两者的金额,雇用一名工人(牛仔,工匠,工程师)
从玩家图板左侧开始放置,每当盖住有图示的格子则立刻决定要使用该行动或忽略
注意:1.不可以雇用与就业市场标记同一行的工人
   2.若玩家图板上某一行已满,则不可再雇用该行的工人
   3.游戏结束时,最右边两排每一个工人皆4分
[盖建筑物]
根据玩家目前的工匠人数,选择满足左上角工匠需求的建筑
放在主图板上的任意空格 或是 取代玩家既有的建筑
然后付钱(每一名工匠付1元或2元)
.如果取代既有的建筑,则工匠人数只须满足两建筑的工匠需求差额即可
 被取代的旧建筑移出游戏
[抽1张目标卡]
从公共展示区抽1张目标卡,或是从牌堆暗抽1张
抽的目标卡置于玩家弃牌堆
[火车头前进]
根据玩家工程师人数前进火车头,移动步数不大于工程师人数
.除了起始格,任何铁轨上的空格都只能有1辆火车头
 前进时如果有其他玩家火车头,则直接忽略该格
.遇到铁路岔线可以选择是否要转弯进入车站
 进入车站后可以选择是否支付费用升级该车站(放置玩家图板上的圆片)
 ※同城市放置圆片规则,白格可放白格与黑格,黑格只能放黑格
 ※一座车站可以有任意玩家的圆片,同一玩家只能有一个圆片
.只有第一个进入车站的玩家可以拿取站长板块,拿取后从玩家图板移动一名工人
 (牛仔,工匠,工程师)置于该车站,该工人会保留到游戏结束
.只有第一个进入车站的玩家才可决定是否升级,一旦板块被拿走就没得拿
.移除的工人空格若有行动图示,则之后再雇用工人可再度执行行动
站长板块分为上:奖励,现得2元/执行移除灾害板块/印地安交易行动/凭证永远+1
      下:游戏结束时的计分条件,类似成就
若火车头来到底端(第39格),则立刻停下来,可以升级车站拿取站长板块
然后火车头立刻掉头移动到铁轨上的任意一格,并且立刻得3元
(如果进入尚未有人进入过的车站,可以立刻升级并拿取站长板块)
[与印地安人交易]
支付金额或得到钱,拿取该格的绿色/蓝色帐篷板块(游戏结束有分)
[执行辅助行动]
见【B:行动阶段】的辅助行动,单齿轮图示代表执行单一辅助行动
双齿轮图示代表执行双重辅助行动(需左右两侧皆解锁才可执行)
[购买牛只]
根据玩家图板上的牛仔人数,执行对应的购买行动
例如:2牛仔→花12元买1张紫色的德州长角牛(Texas Longhorn cattle)
   5牛仔→花8元买2张棕色的西高地牛(West Highland cattle)
没有用来买牛的牛仔可以用来抽新的牛只卡置于市场,1牛仔抽2张
玩家总是可以买比行动更少的牛只,买到的牛置于玩家弃牌堆
[移除灾害板块]
支付对应金额从主图板上移除灾害板块,游戏结束值2~4分
主图板没有灾害板块就不能使用此行动
(私人建筑行动能力大同小异,详见说明书)
【从手上打出目标卡】
玩家在阶段A之前,或是执行阶段B之前或之后可以从手上打出目标卡
亦即在阶段B的行动中,或阶段C的抽牌后不可以打出
打出的目标卡面朝上放在玩家图板下方,并且立刻执行牌左上角的行动
(抽牌弃牌,火车头前进,拿钱,执行双重辅助行动等)
然后检视玩家是否满足目标卡的条件,满足则加分,未满足必须扣分
[重要!]目标卡的条件必须分开计算,亦即如果打出3张目标卡
     总共有5个灾害板块图示,则玩家必须至少要有5个灾害板块
     否则其中一张就算失败,必须扣分
目标卡并非强制打出,游戏结束时玩家可以选择是否要打出牌堆里尚未打出的牌
但一旦打出目标卡就必须计分
【游戏结束】
一旦有玩家在堪萨斯城副行动2、3将工人放在就业市场上
让就业标记跨过红色箭头,则进入游戏结束阶段
此时:1.该玩家立刻拿取就业市场标记(2分)
2.不可再放置工人到就业市场,若只剩工人则略过副行动3
   3.照常执行副行动4、5,此即为触发游戏结束玩家的最后行动
然后其他玩家再进行最后一回合并计分
【游戏计分】
1.5元=1分
2.私人建筑右上角的分数
3.主图板最上方的城市,必须绿色箭头两边都有玩家的圆片才计分
4.火车站,有玩家圆片才计分
5.玩家得到的灾害板块
6.玩家的牌堆(包括手牌与弃牌堆),有分数的牛只
7.决定是否要将牌堆里的目标卡打出,但不会执行牌左上角的行动
8.根据玩家达成的站长板块成就计分
9.每一行工人(牛仔,工匠,工程师)最右边两格,一个工人4分
10.解锁第二个移动+1的空格=3分
11.拿到就业市场标记(启动游戏结束机制的玩家)=2分
最高分者获胜,如果同分则平手
作者: dada80502 (MaskPanda)   2016-11-24 11:20:00
作者: ebv   2016-11-24 11:21:00
推阿!这游戏好想买 有铁路有西部 这些梗样样打中我的死穴
作者: kib82330 (kib82330)   2016-11-24 11:33:00
推!
作者: whatai (多多)   2016-11-24 11:46:00
但这游戏其实跟铁路或是西部没什么关系 xdddd
作者: alvinns (啊勒...)   2016-11-24 11:47:00
推~~
作者: November1st (Kai)   2016-11-24 12:00:00
推!不过游戏名字应该是Great Western Trail XD
楼主: makoto888 (Makoto)   2016-11-24 12:26:00
这游戏有一点像大富翁,美术还满喜欢的希望有人能推荐今年的策略新游戏啊,最好可以对应5人
作者: ghostfire (鬼火)   2016-11-24 12:28:00
推~
作者: chp07270 (潘仔)   2016-11-24 12:31:00
开过一次 很棒的游戏~
作者: WayMau (本因坊策策)   2016-11-24 19:33:00
感谢分享,刚刚入手
作者: iamtak (风翎)   2016-11-24 21:27:00
热心的规则解说。刚看玩有两点地方补充一下打到桌面上的目标卡不会立刻记分,游戏结束才计分。这游戏没有跑分轨,所有算分都是最后算。站长板块没有限定该玩家第一次进入该车站才能拿,只要该站长板块还在,玩家做升级车站的动作都有机会拿。这也包括玩家用倒退火车的方式进站拿取,尽管他之前错过

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