好读网志版 http://joli1n76.blogspot.tw/2016/11/dingos-dreams.html
https://4.bp.blogspot.com/-P3k0A_llrHk/WB6dy9DoPoI/AAAAAAAAD30/UhMFRkEhQU4-vNynLdbttKXFDhLqr0QZQCLcB/s1600/pic2624852_md.jpg
作者:Alf Seegert
游戏人数:2~4人
游戏时间:20~30分钟
适合年龄:8岁以上
发行年分:2016年
游戏类型:路径规划 板块放置
丁哥是一只狗,他与他的朋友已经迷失在梦境里!玩家必须进入他们的梦境中,带领他们
回家!Dingo's Dreams 丁哥的梦境是一个简洁又好玩的家庭游戏,适合2-4名玩家。玩家
想办法第一个引导他的宠物通过梦想世界。
几乎每个成人在孩提的时代都玩过"宾果游戏",宾果是一种纸上游戏,利用有5x5方格的
纸上进行,可以二人或多人进行,最先在纸上集满五条横线、直线或对角线者胜利。最初
流行于美国、加拿大,现时亦流行于其他地区。
虽然简单,但单调太过随机也是它的特点,因此始终只能停留在孩提程度的游戏;另一个
较有趣味的小游戏是"滑动拼图",这个小游戏常常作为赠品,作为一个人打发时间的小品
游戏。玩家的任务就是透过移动拼图碎片,最终组合成一张完整的图片。
这两个都是很简单的小游戏,一个随机性过高,拿到胜利没有成就感,另一个则是没有互
动,只能一个人独乐乐,甚至玩到最后也没啥滋味了。
然而,Dingo's Dreams 丁哥的梦境 的设计师 Alf Seegert 很巧妙的把这两个小机制结
合起来,搭配Ryan Laukat 的美术,形成令人惊艳的一款游戏。
游戏配件
25 张景观卡(小卡)
18 张梦境卡(方形)(包括三个空白卡供玩家设计自己的梦境)
104 个梦境景色板块(每个玩家26个)
1 张冒险卡(方形)和 5个冒险挑战指示物(木制圆片)
5 张胜利卡(记录得分)
1 本规则书
起始设置
每个玩家选择一只宠物并拿取那个宠物匹配的26个梦境景色板块。把有写名字的宠物板块
放在一边。
翻转剩余的25个梦境景色板块让每个风景面向上,混洗这些梦境景色板块,开始构建你的
梦境。安排这些梦境景色板块排成 5x5 的网格在你面前,确保这些宠物图案都保持面朝
下。
把所有的方形梦境卡面朝下混洗形成梦境卡堆。顶部卡片翻开。这个梦境卡展示给所有玩
家,引领每个玩家带领宠物的途径。
如果你喜欢,欢迎玩家一起自由选择梦境卡。
对于年计较小或初次游戏的玩家,可以选择标有单眼圈的卡片(如上图)。单眼圈梦境卡代
表在任何方向可以使用五个宠物连线来完成,包括对角线(就像一般的宾果游戏)。
选择一个玩家作为"梦想家"将所有景观卡洗牌,并将它们放在面前。 设置五张胜利卡放
到一边。
决定游戏目标分数(玩家必须得到目标分数才算赢得游戏)。第一次试玩可以简单的1分
当作学习游戏。
快速:1分
短程游戏:2分
长成游戏:3分
史诗冒险游戏:4分
游戏目标:
成为第一个引导宠物离开梦境的玩家。要这么做,玩家必须翻转梦境景色板块,移动安排
,使宠物图案能够符合梦境卡的图示。
游戏进行:
每回合,玩家按照这些步骤顺序进行 1)揭示景观 和 2)梦想时间
1)揭示景观
在这个阶段梦想家翻转梦境卡顶部第一张并卡并大声读出它的名字。 这张卡代表这回合
宠物正漫步在它的梦想景色里。
每个玩家执行以下操作。
翻转符合这张梦境卡的玩家景色板块,使宠物的图示显示。 先不要移动此板块。
如果玩家手持该梦境的景色板块,把它翻转成宠物那面并保持这样。
2)梦想时间
玩家目标是塑造自己的宠物梦境,使符合梦境卡的要求。
要实现这个目标,拿取目前额外的景色板块,并将它滑动到梦境的任何行或列的一侧(任
何侧,顶部或底部,左或右)。 这是必须执行的操作。 在游戏开始时,这个额外的景色
板块是玩家的一个印有宠物名字的板块。
当玩家将这个板块滑动时,它会推出从相反的一面推出另一个景色板块。 这将成为你下
一回合必须使用的额外板块。
赢得游戏:
当某个玩家的宠物梦境符合梦境卡的那一刻,立刻赢了该局。 喊出宠物的名字:例如,
“DINGO!”你带领牠安全回家了!
重要:为了符合梦境卡,你只需要将显示宠物的板块的位置符合梦境卡标记的位置。 未
标记的位置不需要考虑任何图案。获胜的赢家,拿取该梦想卡代表记录胜利分数。
如果玩家在揭示景观翻牌时赢了,这个玩家先赢得该局。
如果多个玩家在同一阶段中赢得胜利,则并给每一个其他平手玩家1张胜利卡记录他们共
同的胜利。
每张梦境或胜利卡的价值1点。 先达到最终积分获得游戏胜利。再次进行下一局时,只需
将所有的景观板块宠物面朝下。有名字的板块上的瓷砖应该设置在玩家梦境的一侧。
如果多个玩家达到积分目标,那些平手玩家们会再次进行一局,直到其中一个获胜。
冒险变体是要求你的宠物在获胜时限定不能出现的位置。
冒险变体使游戏更具挑战性和战略性。
强烈推荐给已熟悉基本游戏的玩家。
设置:
使用多个符号冒险卡上放置冒险指示物作为梦境卡达成的限制。
选择冒险卡的一种符号放置冒险指示物完全覆蓋上面的4个空格。这些位置必须未标记(
不是梦境卡目标的一部分)。要在这个变体中获胜,玩家必须
a)符合梦境卡的要求(如同基本游戏)
b)所有宠物都不得出现在有危险标记的位置
在这个游戏的变化中,所有玩家都可能无法达成!如果没有玩家获胜,游戏在抽光所有景
观卡时所有玩家都失败。在这种情况下,没有玩家获得梦境卡 - 从游戏中删除它,然后
再一局。
沉睡变体
当玩这个变体时,不要使用胜利卡。 进行三局游戏。 在每局的结束,记录每个玩家的分
数。 玩家需要记录分数的工具。
玩家在每局游戏结束时得分如下:
符合梦境卡的动物板块每个1分
冒险标记位置上的动物板块 -1分
赢得比这局得 3分
在第三局游戏结束时,加总每个玩家的总分。 具有最高总分的玩家胜利!
游戏心得:
Dingo's Dreams 丁哥的梦境是个小巧简单却带有益智的游戏,容易教学也方便学习,短
短几十分钟,带给玩家另一种游戏体验,是一个非常好的垫档游戏,值得注意的是游戏里
连动的效果,迫使玩家必须先行规划,有种玩魔术方块的感觉,由于游戏简单,这对于儿
童的思考训练有很正向的帮助,配合著带领小宠物离开梦境的故事,我想这个游戏值得一
玩。