这次介绍的是台湾原创的好游戏.篇幅有点长,所以我分成以下两篇:
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/11/round-house.html
[游戏开箱报] Round House 圆楼 开箱+介绍 (第一篇/共两篇)
像圆楼这样为了防卫而群居的建筑,其实在华人世界不算少见,而我脑中第一个闪过的
画面,正是周星驰电影中的“猪笼城寨”,群居带来的好处不少,除了安全之外,所有人
各司其职,也能让生活变得更富足,而“圆楼”这款桌游,要让大家体验的正是所有人一
起经营圆楼,你帮我,我帮你,和乐融融,从此过著幸福快乐的生活(才怪)其实在这个
游戏中上演的是,虽然大家都生活在同一个屋簷下,难免还是小小勾心斗角,每个家族都
还是为了自己的荣耀在打拼,希望能成为圆楼内最兴旺的家族。
[游戏开箱报] Round House 圆楼 规则概述 (第二篇/共两篇)
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/11/round-house_20.html
这篇也是用了洪荒之力在做动画,如果觉得文字很烦的,至少把我做的几个动画都看一
下,可以帮助大家快速了解游戏规则喔!
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出版社:EmperorS4 Games桌游爱乐事
设计师:Eros Lin
Zong-Hua Yang (Bob)
绘师 :Garss
英文名称:Round House
中文名称: 圆楼
游戏人数:2-5人
游戏时间:60-90 mins
建议年纪:10+
游戏类型:工人置放/成套蒐集
文字需求:没有
游戏元素:圆楼/宗祠祭拜/大小姐(!?)
BGG网页
分布于福建的客家土楼群是世界独一无二的大型民居,堪称是中华传统民居的瑰宝,获得
列入世界文化遗产的行列,并成为公认最具客家文化代表性建筑,看到土楼就能够联想到
客家。福建土楼通常是指闽西南独有约利用不加工的生土,夯筑承重生土墙壁所构成的群
居和防卫合一的大型楼房,俗称“生土楼”。总数约三千余座,主要分布地区包括龙岩市
永定县和漳州市南靖县、诏安县、平和县、华安县。福建土楼是世界独一无二的山区大型
夯土民居形式,产生于宋、元,成熟于明末、清代和民国时期。福建土楼依山就势,就地
取材,吸收中国传统建筑的“风水”理念,适应聚族而居的生活和共御外敌的防御的要求
,被称为中国传统民居的瑰宝。截至2013年为止,福建土楼永定景区和景区分别接待游客
313万人次和172万人次。 (资料来源:福建土楼维基百科 & 客家圆楼)
说实话,由于我不是客家人,之前也是因为爱乐事推出圆楼这个游戏,我才第一次听到
圆楼这个很陌生的名词,在查资料的过程中有看到这篇很有趣的文章‘曾被美国怀疑是核
子飞弹发射区的中国福建南靖田螺坑土楼群’,由于圆楼的造型特殊,从半空中看还真的
会很像某种武器,以下节录文章中的精彩照片让大家欣赏。
空拍照片真的很像飞弹发射口(照片来源)
圆楼内一景,总觉得很像电影“功夫”的场景(照片来源)
用来抵御外敌的枪口(照片来源)
圆楼是防御性建筑,所以会有水井用来自给自足(照片来源)
像圆楼这样为了防卫而群居的建筑,其实在华人世界不算少见,而我脑中第一个闪过的
画面,正是周星驰电影中的“猪笼城寨”,群居带来的好处不少,除了安全之外,所有人
各司其职,也能让生活变得更富足,而“圆楼”这款桌游,要让大家体验的正是所有人一
起经营圆楼,你帮我,我帮你,和乐融融,从此过著幸福快乐的生活(才怪)其实在这个
游戏中上演的是,虽然大家都生活在同一个屋簷下,难免还是小小勾心斗角,每个家族都
还是为了自己的荣耀在打拼,希望能成为圆楼内最兴旺的家族。
身为一个完完全全MIT的“德式桌游”,用的又是这么华人的主题,圆楼在今年德国
的埃森展表现完全不输国外的游戏,开展的第二天就卖完了,还有外国人跑到爱乐事的脸
书去问说怎么样才能再买到这个游戏!真的是台湾之光啊!!
有图有真相,在德国被抢光的圆楼(照片来自爱乐事的脸书)
[开箱囉]
封面可以看到很美的圆楼,当然,还有采茶姑娘
左上角大大的1宣示著这是该系列的第一款,真的让人好期待!
盒侧的设计也相当漂亮
另一边可以看到圆楼跟茶园的延伸,依旧是相当的美
盒背的部分有许多游戏讯息,以下我们来细看
爱乐事的桌游基本都会有中英日三国语言
(台湾之光啊!!)
小图可以看到这个游戏最重要的两个行动
1.移动家族领袖
2.宗祠祭拜
此外根据官方的定义,这个游戏的属性:
策略(4/5) 运气(1/5) 互动(2/5) 难度(3/5)
打开囉,这次的三国语言说明书是各自分开的(每本有16页喔)
此外还有一大张的贴纸
配件的部分我们先来看纸板们
戳戳乐两张,小屋顶五个,大屋顶三个,牛车一台
从上面看好像没什么,很普通
从侧面看真的吓死人,不夸张!
我整整叠了五个十元,才比屋顶图板勉强厚一点点
真的从来没看过这么厚的指示物!!!
(所有的屋顶跟牛车都是一样厚的喔!)
戳下来的小指示物们
10片倭寇,18片护身符,50个金钱,4片小庙板块
铜钱的质感很棒喔!
贴纸主要是用来贴伙计们,总共有150张
可能是我已经过了那个贴贴纸会很开心的年纪了(老)
所以其实贴起来小累 XD
推荐大家可以搭配最夯的一首歌来贴
‘I have a 贴纸,I have a 伙计,Uh!贴好的伙计!’
(只是要唱150次喔 @@)
接下来是木制配件,还有玩家们的个人图板
个人图板的厚度很不错,质感也很好
家族领袖们,漆上得很漂亮喔
任务卡的部分主要分三类
1.起始任务卡
2.金钱任务卡
3.货物任务卡
专家卡片,这些专家们也都在圆楼内生活
获得他们的帮助的话,你的家族会更强大喔!
(专家卡依照牌背可以分为天地人三类,在基本游戏内使用上没有差别)
专家卡的美术也很不错
游戏图板就是直接从空中俯视圆楼,设计上也很美
(拍到有点形变了 @@)
实际把屋顶放上去,超有份量!
宗祠组装起来之后是立体的,很酷喔!
(宗祠会盖住它下方的那个楼梯)
牛车代表的是商队,他会在圆楼周围巡回
圆楼的中央有很多板凳,感觉就是个聊天谈八卦的好地方XD
宗祠虽然是立体的,可是他的图案跟下面是衔接的,所以从上方看还不错
摆上家族长老们,感觉好可爱啊
宗祠祭拜,也是游戏的一大重点
想成为最棒的家族,祖先的保佑当然是很重要的!
以上是今天介绍圆楼开箱的部分,想知道游戏怎么玩吗?请看下一篇喔!
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这篇也是用了洪荒之力在做动画,如果觉得文字很烦的,至少把我做的几个动画都看一
下,可以帮助大家快速了解游戏规则喔!
[规则概述]
大家可以放心,我没有要写全部的规则,毕竟完整的中文规则网络上都有了,此外桌游
推坑事件簿前几天也有一篇好文章-[介绍+规则] 圆楼Round House,很清楚的帮大家做
了规则整理,所以我想做的是,用比较口语化的方式来介绍他的规则,因为前阵子刚完成
Santorini圣托里尼的说明书,做说明书最痛苦的就是没办法想写什么就写什么,所以想
说网志用比较轻松的方式来说明!
首先我们先来介绍一下主图版,圆楼的部分主要由四个重点部位组成,1.最中央的板
凳区 2.内圈 3.外圈 4.宗祠(也就是起点),连结内圈跟外圈的是蓝底红三角
的楼梯,让玩家们可以在内外之间移动(楼梯都是单行道)。圆楼的周围有四个城镇,会
有商队在城镇间移动,拜拜的部分则有分大庙跟小庙,最角落的地方则是倭寇藏匿之处。
=每次轮到你=
1 启动专家卡
2 移动家族领袖 (一定要执行)
3 执行房间行动
4 取得订单卡片
5 完成订单
游戏中每次轮到玩家的时候一共有五种行动可以依序执行,其中只有第二点的移动是一
定要做的,其他的1345都是可自行选择是否要执行,以下我们分别简单介绍:
1.启动专家卡:就是叫你手上已经有的专家出来做事!
2.移动:家族领袖在圆楼内移动,下面会有解说 => 一定要执行!
3.执行房间行动:其实跟2.移动是一起的,移到新的房间之后,玩家可以决定是否执
行该房间的行动。
4.取得订单卡片:某些房间行动会让玩家得分,得分轨上会有订单的图示(比方说4分
跟5分的中间)只要你的得分跨过订单图示,就可以拿到一张订单。
5.完成订单:这个也很简单,如果你的资源足够,就可以完成手上的订单获得好处。
=关于移动=
移动的部份我做了动画档让大家更好了解,每次轮到我们的时候我们可以选择一个家族
领袖来顺时钟移动1-3个房间,移动的过程中可以透过楼梯在内圈跟外圈间移动,楼梯
的图示会有一个红色的箭头(有方向性),用文字描述不好懂,以下为大家示范的是小红
要从宗祠出发,移动3个房间的方式,会有几种可能性,让大家可以很简单的了解游戏中
的移动是怎么进行的。
移动方式一:完全走外圈
移动方式二:第三步从楼梯走进内圈
移动方式三:完全走内圈
(这里有个重点是,跳过小黄的那一步不算步数喔)
移动方式四:内圈走两步之后,从楼梯到外圈
(跳过小黄的那一步不算步数喔)
看完动画之后对移动有没有更了解呢??总之,重点整理如下:
*每次选一个自己的人移动
*移动一定是顺时钟方向
*可以移动1-3个房间
*一个房间内只能有一个领袖
*跳过别的领袖不算一步
=关于图示=
对图板跟移动的方式都有概念之后,接下来要说明的是图示的部分,这一点要夸赞一下
爱乐事,图示的设计都很清楚,让人不太需要文字就可以让游戏顺利进行!需要解释的图
示不多,相信我!
得到一个新的伙计
派一个伙计到商队所在的城镇
(派伙计前可以先花钱移动商队,一元移动一个城镇,此外只要有执行这个行动,回合结
束时商队就会自动前进到下个城镇)
派一个伙计去板凳区坐板凳
拿走一片倭寇板块,并获得对应的好处
获得一个红或蓝或绿色资源(水果\青瓷\茶叶)
获得一个黄金
获得三元还有一分
获得一张专家卡
可以执行另一个领袖所在的房间的行动一次(可以选自己的另一个领袖)
=关于房间=
看完以上的图示解释之后,其实你可以看懂游戏中九成以上的图示了,接下来我要来说
明圆楼中的房间,看得懂上面的图示之后,其实房间效果都很容易懂喔!我会把房间分为
几类来介绍:
[第一类:白线房间]
所有的白线都是“或” 的意思,房间内标示的两边的行动可以选其中一边来执行。
比方说第一个房间就是倭寇或黄金,这边顺便讲一下中间这个房间(大堂)停留在这个
房间必须先支付两元(图示上有)才能执行这个房间内的二选一个行动,支付的两元会跑
到钱庄,也就是最右边这个房间内。
[第二类:红箭头房间]
所有的红箭头都是“然后” 的意思,不得不夸奖一下作者好聪明,这图示很好懂。
我们就来看最左边那个房间,你卖出(白箭头是卖出的意思)一个任意资源可以获得一
元跟一分,“然后”如果你再卖另一个不同的资源(上面有不等于的符号)就会再得到一
元跟两分还能派一个人去坐板凳,“然后”如果你还有第三个不同的资源,可以再卖第三
次喔!(相对于第一间房间的不等于,第二间房间画的是等于喔,意思就是如果你要卖的
话,三个资源都要是一样的)。看懂前两间,第三间就更简单了,你付两元的话会得到1
分跟派一个人去板凳,或者你也可以付五元,就会得到3分跟派一个人去板凳..依此类
推,总之红箭头就是个累加的概念。
(PS:前两个房间付出的资源会放在房间上,集满第三个才会移除,所以可以用来卡
别人喔)
[第三类:数字房间]
所有的数字都是“次数” 的意思。而且跟红色箭头一样有累加的概念。
以最左边的房间来举例,付一元可以得到一次四选一个机会(前面有说过,白线就是“
或”的意思),如果想获得第二次四选一的机会,要再付两元,所以如果想要得到四次四
选一的机会的话,总共要付9元喔!中间得到专家卡的房间也是一样,付一元得一张专家
卡,如果想要三张专家卡的话,总共要付一元还要解雇三个伙计喔!
最后剩两个我没有归类的房间,这个房间其实跟刚刚的红箭头房间很像,只是他没有顺
序性,卖出哪个资源就可以获得相对应的奖励,此外卖出的资源也是会先放在房间内,集
满三种才移出,所以也是可以用来卡后面的玩家。(如果这个房间旁的板凳上有你的伙计
,你可以卖多个相同的货物)
最后一间,这间解释之后也不难懂,上面就是价格表,买的时候照价格,卖的时候可以
额外多拿两元,买或卖可随意搭配,总共可以进行两次,然后可以派人去商队所在的城镇
。举例来说的话,买一个红色资源要一元,如果你有红色资源要卖可以卖三元。其他就依
此类推。
等等,有人说我还有两个房间还没介绍,这这这...应该不用讲了吧 ^_^
=关于祭祀=
游戏中只要你的领袖经过宗祠,就一定要停下来祭祀,祭祀又可分为小拜拜跟大拜拜,
小拜拜就只是从板块获得好处,这边我们就简单跳过,大拜拜算是游戏中很特殊的机制之
一,以下我们来说明:
大拜拜总共会有五个步骤:(这一段看不下去没关系,直接看下面动画!)
1.移动回合指示物一格
2.拿走某个城镇内自己所有的伙计,从大庙的第一格开始一个一个把伙计放上去,可跳
过原先已经在大庙里面的自己的年长伙计(所有伙计必须垂直或左右相邻)
3.你可以得到最后一个伙计所在那格的分数,并把最后一个伙计翻到年长那面,此时计
算你在板凳区的伙计,有几个就得几分
4.获得该格往上以及往左的垂直奖励,还有该格往右或往下的垂直奖励
5.移除所有大庙内非年长的伙计
很烦对不对,可是其实好简单,没关系,我一样弄了动画图!做动画虽然很累,但是希
望能帮助大家轻松了解规则!(怕动画太长,所以分两段喔)
第一步到第三步的动画解说
第四步到完成的动画解说
以上便是这次的圆楼规则概述,算是我自己把说明书吸收消化后的整理,希望大家看过
这篇再去看说明书可以花更少的时间,而且可以一看就理解喔!至于游戏最终的计分方式
,这一点我就偷懒直接引用说明书的部分了。
=一点小心得=
虽然圆楼在机制上是很策略的欧式游戏,运气成分不高,但是我认为对于新手来说好像
也没有那么可怕,毕竟游戏中的每个房间,甚至倭寇带给玩家的都是好处,所以不管你怎
么选择,玩起来其实都不会有做错任何决定而受到惩罚的感觉,因此我认为圆楼也能作为
让新手玩家体验策略游戏的一款桌游。
此外我认为游戏最大的优点,可能也就是缺点,那就是路线的选择颇多,每次可以从两
个领袖选一个移动,移动又可以选1-3个房间,而且随着移动的路线,跳过的其他领袖
不同,可以走的路径可以说是相当的不同,也因此可以到达的房间选项很多,如果遇到“
沉思者型”的玩家,游戏的down time可能会拉得很长,建议可以弄个沙漏或是计时器之
类的! XD
最后的最后,只要是台湾原创的好游戏我都支持,所以也才花那么多时间精力来整理,
想让大家更了解这个游戏,希望大家喜欢小羊的介绍,更希望大家因此有更了解圆楼这个
好游戏喔!谢谢收看!
小羊桌游报脸书专页
延伸阅读:
[介绍+规则] 圆楼Round House @ 桌游推坑事件簿
官方中文说明书档案下载
[游戏开箱报] Round House 圆楼 开箱+介绍 (第一篇/共两篇)