[心得] Pillars of Eternity 永恒之柱:东域领主

楼主: rogerjj (宅猫)   2016-11-20 21:16:39
Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach 永恒之柱:东域领主
人数:1-4人
时间:30-90分钟
图文Blog版本
http://bggeekcat.magicevents.tw/?p=1450
卖点:
1. 电玩主题改编
2. 漂亮美术
3. 有趣的资源用法
缺点:
1. 运气偏重
2. 说明书写的不够清楚
电玩改编的中规中矩之作- 永恒之柱:东域领主
永恒之柱:东域领主(之后以永恒之柱简称)是款使用电玩主题
所制作的桌游。先前在KS集资中游戏有介绍过而前一阵子终于
收到游戏在这边跟大家分享些心得。
东域领主算是挺标准的纯卡片驱动游戏,每回合玩家流程如下;
1. 战斗
2. 抽资源
3. 建筑/雇用
4. 弃牌
5. 抽牌
6. 事件(尾家结束时才有)
在战斗时玩家可以选择派兵去地城杀怪拿宝或是去打爆其他玩家
建筑,这两者都会提供分数。
抽资源以及建筑/雇用则是永恒之柱最妙的设计。玩家的手牌中
绘有各种建筑物以及部队,要将这些卡片打上场则是需要支付对
应的资源。玩家每回合抽取的资源如果当下没办法用光则会马上
交给下家,下家接着可用这些资源打出卡片,再用不光则再给下
一位持续到所有人都用不了时弃掉为止。
游戏也因此有提醒玩家适度的保留低费用卡片在手中是必要的。
弃补牌就很标准了,当前玩家弃牌后所有这回合有出过牌的玩家
将手牌补满。而事件就是各种东西太多要爆掉一些的坏事。
在一开始玩家会抽取所扮演的领主,在有各自的特殊能力外所能
持有的建筑跟部队数量也不相同。该怎么搭配建筑物能力跟部队
一直以来都是这类游戏的醍醐味。
战斗部分玩家比较不会主动互相攻击,除非在游戏后期差那那最
后一点分数。主因是报酬没特别好然后又会拉仇恨。相对而言去
地城收获较好,运气好的话还能捡到多样宝藏。
资源的使用方法很妙,也因此产生些趣味。
永恒之柱美术部分可说相当不错,刚拿到游戏时乍看说明书以及
卡片的文字份量会以为相当吃英文。但实际阅读后其实核心规则
并不难理解而且卡片文字主要就是靠关键字就够,但是反过来说
有部分关键字说明书解释不够清楚就是。
在玩法上永恒之柱扣掉资源用法之外大概只能称为中规中矩,而
且难免会让人产生运气过重的感觉,因为抽卡/抽资源/打地城
通通都是靠运气,虽说可以靠建筑物等等效果来改善一点但总归
还是相当吃运气。
喜欢这主题美术而且不排斥在这类型游戏中比较吃运气的话永恒
之柱算是可玩的一款就是。
2016.11.20 宅猫
作者: DPOY (DPOY)   2016-11-20 22:12:00
推PoE,没想到有出桌游XD
作者: alvinns (啊勒...)   2016-11-20 22:27:00
推;~

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