[规则] 奥林匹斯之战 Fight for Olympus规则简介

楼主: boardgamehut (卡牌屋)   2016-11-02 17:25:24
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【游戏名称】奥林匹斯之战
【游戏人数】2人
【游戏时间】30分钟
【游戏年分】2016年(中文版)
【游戏简介】
奥林匹斯之战是一款规则简单的手牌管理对战游戏,你必须谨慎运用手牌来支付资源或在
特定区域打出来取得优势,强力的多色英雄牌能当成任意色资源,运用十分灵活,可是把
它部署到区域中会不会更好?但是会不会消耗太多资源?谁能击败对方的英雄军队,谁就
能称霸奥林匹斯山。
【游戏背景】
(取自规则书)
奥林匹斯山的争斗:众神相互征伐,并且有一些被逐出了奥林匹斯山。这是你在众神之间
取得一席之地的绝好机会。不巧的是,你的对手也正有此打算。现在唯有对决才能论断胜
负。但是众神们不会亲自参战,他们会派出自己的英雄和士兵为之战斗。战火一直蔓延到
特洛伊和德尔斐,但最终的决斗终将在奥林匹斯之巅进行。
你能击败你的对手,征服奥林匹斯山吗?
【游戏配件】
99张卡牌
60张英雄卡牌,每种颜色15张 – 各有4张多色英雄卡
24张士兵卡,每种颜色6张
12张装备卡牌(每种颜色3张)
2张提示卡牌
1张空白卡牌
1块游戏图板
5个指示物(4个彩色指示物和1个计分指示物)
20枚伤害标记
【卡牌解说】
游戏有3种卡牌:英雄、士兵和装备。英雄和士兵统称为单位。所有卡牌的设计都一样。
1. 英雄卡:
每种英雄卡都只有一张,其能力也是独一无二。
蓝色:主要是以抽牌为主
绿色:主要是治疗伤害
黄色:主要是有漂亮的攻防值却有负面效果
红色:主要是在打出时造成伤害
多色英雄卡可以当作任意颜色使用,而针对某色的能力也会影响多色英雄。
2. 士兵:
价格低廉能力不高的卡牌。
3. 装备
装备卡必须放到单位卡下方,可以提升单位数值,被附着的装备卡失去自己的颜色,并且
会随着该单位卡移动或弃掉。每个单位最多可以附着一张装备卡。每种颜色的装备卡都一
样,只是颜色不同。
卡牌特殊能力
全部的英雄和少数士兵有特殊能力,共有三种不同的使用时机:
闪电 :打出这张牌的时候发动一次
剑盾 :每当这张牌攻击时发动
圆圈 :持续效果
即使特殊能力无法产生效果,你也可以打出这张牌。
【版图解说】
版图共分成三个区域:奥林匹斯山、德尔斐和特洛伊。每个区域能容纳的单位数量不同,
能获得的奖励也不一样。
奥林匹斯山:单位容量3。区域奖励 – 获得1分。
德尔斐:单位容量2。区域奖励 – 拿一个彩色指示物。当版图上已经没有指示物时,你
可以从对手那里拿一个。
特洛伊:单位容量1。区域奖励 – 从牌库抽1张牌。
【游戏设置】
1. 把游戏版图摊开横放在双方之间。计分指示物放到计分条0的位置,把彩色指示物放到
德尔斐中间。伤害标记放到一旁。
2. 把提示卡和空白卡外的所有卡牌洗匀,面朝下放到特洛伊的旁边。从牌库顶移除20张
牌,然后每位玩家发6张牌当手牌。
3. 随机决定起始玩家。
【游戏过程】
玩家轮流进行回合,每个回合包含三个阶段。
第一个回合起始玩家必须略过三个阶段的其中一个。(通常是攻击阶段)
1. 打出手牌:玩家可以打出任意数量的手牌,而费用必须靠弃掉手中指定颜色的卡牌来
支付。多颜色的卡牌可以当作任意颜色,但只限一种;如果你有彩色指示物,也可以把它
放回德尔斐上来代替卡牌支付费用。打出来的单位要放到自己那一侧游戏版图上的空格;
装备则要放到单位上。
2. 攻击:接下来你所有在场上的单位都要进行攻击,但是只有至少有1点攻击力的单位才
可以攻击,0的话就只有靠装备卡或单位效果提升攻击力之后才能攻击。
攻击结算顺序必须从奥林匹斯山开始,最后是特洛伊,按照卡牌对面是否有敌方单位而有
两种结果:
(1) 对面有单位:你对对手的单位造成伤害,在上面放等同你单位攻击力数量的
伤害标记。一旦数量达到对方防御力数值,该单位就死亡被弃掉。防御方不
会立刻还击。
(2) 对面没单位:你获得该区域的区域奖励。
完成一个单位的攻击之后才能进行另一次攻击。
3. 抽牌:从牌库抽2张牌,假如此时牌库空了,游戏立刻结束。
【游戏结束】
以下三种情况发生时游戏结束:
1. 一位玩家的回合开始时,版图上该玩家那一侧的空格都满了,该玩家就获得胜利。
2. 一位玩家获得7分就立刻获胜。
3. 若在玩家回合结束时牌库被抽完,计分指示物靠近哪一侧,哪位玩家就获胜。在0
的话就平手。
【游戏心得】
奥林匹斯之战真的是一款规则简单,节奏轻快的游戏,但是又考验著玩家对于手牌管理的
智慧。强大的英雄固然可以左右战局,却可能耗尽你的手牌让你下面一两个回合无牌可出
;而只出耗费低的单位又会让你在中后期无法抵御对手的英雄。依据手牌和情势适当地更
换单位与策略绝对是不二法门。另外根据开局的状况抢奖励是最重要的一环,建议特洛伊
初期一定要抢下来,多抽牌等于多资源也多单位;假如开局就可以抢下奥林匹斯山的三个
位置,一定会给对手莫大压力;德尔斐则有余力才拿,虽然指示物只能当资源用,但是位
置却比特洛伊多一个,可以让你保留重要的手牌。小编认为最重要的就是特洛伊和奥林匹
斯山。
游戏的缺点就是比较吃牌运,初期手牌费用太高,也许一下子就被对方用小兵塞满格子,
不到五分钟就GG了!
不过整体而言奥林匹斯之战绝对是一款值得一玩的游戏,入门容易但是精通难,再加上精
美的插图以及大家耳熟能详的希腊神话英雄,尤其是现在又出了繁体中文版!还不赶快加
入来一场诸神之战!
作者建议修改:安德洛美达攻防应为2/7而非1/4
伊奥拉奥斯攻防应为3/4而非1/3
作者: ks92310 (^^)   2016-11-02 17:44:00
请教,当进攻时,是限于正对面空格要空掉才能获取奖励,还是只要攻击空格就可以有奖励。
作者: KenCastle (Sona+Miku=SM?)   2016-11-02 18:03:00
攻击只能攻击正对面,所以必须正对面空格才有地区奖励
作者: johny222 (奶鸡)   2016-11-02 19:57:00
另问:卡片效果为相邻单位攻击2次,若不同区域是否适用
作者: KenCastle (Sona+Miku=SM?)   2016-11-02 20:15:00
适用喔,只要相邻即可,不论区域
作者: johny222 (奶鸡)   2016-11-02 20:59:00
了解,谢谢!
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