楼主:
usheep (小羊)
2016-10-31 17:26:13这次要带大家来体验一下这个游戏怎么玩
还没上市的游戏怎么体验? 让我们继续看下去
这次的是第二集喔
(花的时间跟精力大概是第一集的10倍以上!)
好读网志版:
[KS新游戏报] Tiny Epic Quest 史诗小任务 小羊带你跑 (第二篇/共两篇)
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/10/ks-tiny-epic-quest_31.html
没看过第一集的可以先看一下
[KS新游戏报] Tiny Epic Quest 史诗小任务 简易介绍 (第一篇/共两篇)
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/10/ks-tiny-epic-quest.html
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(前一篇忘了,这篇补上很多羊,Project Sheep Love)
这篇是第二集,所以还没看过第一篇的建议先回头去看一下:
[KS新游戏报] Tiny Epic Quest 史诗小任务 简易介绍 (第一篇/共两篇)
不知道大家有没有过桌游说明书看半天,结果明明上面都是中文,每个字都看得懂,合
起来以后却就完全不知道他在说什么的经验,更别说很多桌游说明书常常是英文或是其他
语言,那就更惨了,玩桌游最棒的体验就是有人可以直接教你怎么玩,一切都会变得很美
好,可是如果找不到人教,说明书也看不懂,要怎么办呢?没关系,就跟着小羊来跑一次
吧!
[流程总整理]
这篇真的很长,怕大家看得头很晕,但是流程其实很简单,所以先简单看一下流程吧:
白天:起始玩家选择移动卡->大家移动->换下一位玩家选择移动卡->大家移动
...使用过第四次(种)移动之后,白天结束。(移动的过程有机会解决任务)
晚上:起始玩家丢骰->处理骰子->下一位玩家可丢骰可Pass->再下一位玩家也
是可丢骰可Pass...所有人都选择Pass之后夜晚结束,结算之后接着是第二天的白天。
(最后一位Pass的就是隔天的起始玩家)
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这次要挑战的不是讲解规则(目前也还没有正式说明书),而是实际上来带大家run一
次这个游戏,就像我的桌游师傅Rahdo run through一样,不同的是Rahdo有实际的游戏可
以玩给大家看,我只有目前KS跟BGG上少少的图片素材,因此本篇将大量使用
Photoshop修图,还有图片会比较多,希望能带给大家看完就好像真的玩过一次一样的感
觉!(目前图片资源有限,所以如果本篇出现分辨率比较差,或者是歪歪的图,还请见谅
,我真的尽了洪荒之力了!>_<)以下就让我们直接开始玩吧!
[游戏设置]
先来介绍今天的玩家们,这次要示范的是三人游戏,我们分别用小黄小绿小红来称呼三
位玩家,游戏进行的顺序照顺时钟,也就是黄绿红黄绿红王力宏(喂!)这样的顺序进行
!其中我们主要扮演的是小绿的角色。(一开始当然是没有装备的喔! ^_^)
*本文当中用蓝色的字标示的是重点,绿色的字就是跟小绿有关的事情,同理黄色跟红色
的字,分别就是跟小黄还有小红有关的事情。图片中的箭头方向都能辅助大家了解,看图
请不要忽略箭头方向喔!
游戏公共区域的设置不囉嗦,其实看图就好!(弄这张图超累)想知道细节请看下方:
中央地图的部分唯一要注意的就是四张城堡地图必须摆在我画红色框的位置,至于哪个
位置摆哪个颜色的城堡则是随机的,其余地图就是随机乱放,但是整个大地图的形状要像
图片中这样,除了地图外的图板还有卡片的位置随意摆,大家方便看到跟拿到就好,所有
的指示物都按照相对应的位置置放(图片中,我有把指示物比例故意放大一点,只是想让
大家看清楚)以上都完成之后,最后在每位玩家的起始城堡内放上三个自己颜色的米宝(
绿色米宝我故意弄特别大,因为他是我们这次的主角)游戏的设置就完成了。
每位玩家各自的区域,其实就是拿自己的玩家图板,然后放两个标记,三个装备,还有
把卡片翻到冒险那面!
[游戏开始]
=第一天白天=
好!终于要开始玩了!我们是小绿也是起始玩家,因此我们先来看一下目前开出的三个
任务的内容:(每张任务卡还有移动卡上的图示都还蛮清楚的!)
1.训练狮鸠兽:三位英雄要摆成斜线,成功的话可以回三滴血。
2.学习异国魔法:三位英雄要分别站在不同玩家的城堡内,成功的话法术等级会上升2
。
3.宝藏任务:移动一个英雄之后完成一个2x2的地图,只要每张地图都有英雄在上面
,英雄颜色不拘。(宝藏任务很特别,后面会有举例说明)
小绿对第2个任务有兴趣(必须想办法让三位英雄分别站在不同的城堡内),因此他要
想办法进入其他玩家的城堡,可是他也不希望其他玩家跟他抢,小绿选择骑狮鸠来移动,
并祈祷小红不要跟来跟他抢。选好之后由小绿先移动,之后小红,接着小黄,都各骑一次
狮鸠来移动(也可选择不移动)。
*重点复习:游戏中的移动都是以[地图]为单位(这很重要!!),移动到某张[地
图]之后,你才决定要进入左或右哪一个地点当中。(一张[地图]上有两个地点)
狮鸠可以往斜角方向移动任意距离(请看上图箭头方向),因此第一次移动之后状况变这
样,小绿来到红色的城堡,小红移到毒蛇魔法碑(Level 1的魔法碑),小黄接着移动到
跟小红同一张地图上,可是他选择进入地图右边的骷髅圣殿。
(接下来的这几张图,我有把大地图彩度下降,这样米宝的位置比较清楚)
由于狮鸠已经被小绿使用过了(翻到背面)现在轮到小红来选择移动方式,他选择搭船
:
搭船的时候可以沿着大地图的周围移动(请看上图箭头方向),由选择搭船的小红先,
他移动一位英雄去攻打哥布林,接着小黄派了另一位英雄跑了半圈移动到火之圣殿(小黄
的前两位英雄都直冲圣殿,看来小黄想要一次打造出圣盾),小绿则是继续他的计画,把
另一位英雄移动到黄色的城堡内。这时小绿的三位英雄分别在不同颜色的城堡内,因此他
完成[学习异国魔法]这个任务,他获得任务卡,接着可以提升2点法术等级。此时会从
牌堆翻开补上一张新的任务卡。
小绿提升2点法术等级之后,魔法图板上会像这样,小绿已经学会等级2的蝎子魔法了
,此外由于学得魔法,所以小绿的力量上限也从原本的3加到5(请见个人图版右上方,
如下图)这个任务蛮补的!
接下来轮到小黄选择移动的方式,这一次小黄选择了使用木筏来移动:
木筏可以让英雄们沿着河流上下移动(请看上图箭头方向),小黄跟小绿不约而同都来
到了树的圣殿,小红其实也想去,可是一个神殿最多只能有两个英雄,因为移动顺位的关
系,小红不能去,所以小红这次选择PASS不移动。
现在只剩走路跟骑马两个选项了,轮回起始玩家小绿选择,这时候小绿想: ‘小黄的
英雄都已经就定位了,应该不会再动,小红还有一个英雄在城堡,晚上没有办法解任务,
我不想让他有太多选择,所以我选步行好了,我还可以顺便学等级3的蜘蛛法术’因此小
绿选择了步行:
步行可以让玩家移动英雄到周围九宫格的其中一张地图上(请看上图箭头方向),小绿来
到蜘蛛魔法碑,小红则是决定再打一只哥布林,小黄则是像小绿先前算计的一样,选择了
PASS,此时四种移动都被使用完毕,立刻进入第一天的夜晚。(当五种移动方式被使用了
四种之后,白天阶段就结束,接着会进入夜晚阶段)
*补充:
[这张图只是假设状况,为了讲解宝藏任务而已]
这边补充一个假设状况,不知道大家还记不记得一开始开出来的第三个任务:[宝藏任
务:移动一个英雄之后完成一个2x2的地图上每张都有英雄在上面],假设今天顺位换
成是小红先移动的话(在小绿之前移动),那小红就可以完成这个任务(图中我画红框的
地方,如果小绿还没离开的话,就会有一个2x2的地图上都有英雄),小红会得到这张
卡片,但之后如果想实际获得钥匙这个装备,还必需再完成水之圣殿的探索,才能真正拿
到钥匙去装备!
=第一天夜晚=
夜晚一到,我们就可以不用管还在城堡或是蘑菇石窟内的英雄了,当然,所有没有英雄
的地图也都可以忽略不管,所以我把第一天晚上的图整理成这样,其他部分在夜晚阶段可
以不用看(我只是为了方便让大家看清楚,实际上其他地图还是存在的喔)另外把背景改
成比较夜晚的颜色 XD,由起始玩家,也就是小绿开始丢五颗骰子。
这就是小绿丢出来的结果,1伤害,1拳头,1魔法,1力量,1地图
游戏有规定,处理骰子的结果有固定的顺序:
1.魔法
2.力量(限量)
3.伤害(限量)
4.拳头\地图\火把
以下我们一一来看要如何处理
1.魔法
这个优先处理,也最简单,就是把魔法指示物往前推,这次只骰出一个,所以前进一格
(请看上图箭头方向)。
2.力量(限量)
由丢骰子的玩家开始,轮流拿1点力量,直到力量被拿完为止,而且每位玩家的力量不
能超过自己的力量上限,这次的例子中因为小绿是丢骰子的人,而且他刚刚有完成任务,
力量上限是5,所以他可以拿走这个唯一的力量,其他两位玩家即使还有缺力量也不能再
拿了!
小绿获得1点力量(请看上图箭头方向),现在有6滴血,4点力量
3.伤害(限量)
来自哥布林的伤害也是限量的,小绿是丢骰子的人,所以他先承受1点伤害,如果还有
剩,那就换小红承受1点,接着换小黄...以此类推。这次的情况,小绿遭受1点伤害
,他可以有两种选择:
选择一:直接扣1滴血
选择二:花2点力量抵挡1点伤害,免扣血
(红框框圈起来的地方有图示说明,很好懂)
小绿选择花2点力量抵挡攻击,因此他剩下2点力量跟6滴血。
4.拳头\地图\火把
这三样的处理没有顺序性,也没有限量,不过我们先看拳头吧,这次骰出的只有1个拳
头,这1个拳头所有人都可以用。
目前在地图上只有小红在打哥布林,可惜的是我们看到要让哥布林受第一次伤至少要2个
拳头,所以哥布林本次毫发无伤。假设我们骰出2个拳头,情况会大不同,变成下面这样
:
地图上有人正在挑战的哥布林都会遭受第一次伤害,旋转90度,下次要让他们再受伤
一样是需要2个拳头,最后一击则只需要1个拳头。
最后我们来处理最后一颗骰子,地图:
本次骰出的是1个地图,目前有三个圣殿里面有人,其中两个圣殿的探索需要火把,只
有小黄所在的火圣殿探索需要地图,因此火圣殿内的小黄前进一格,如果本次骰出的是1
个火把而不是1个地图,会变成另外三位英雄都可以玩前进一格,请看下图:
(*补充:每间圣殿都有四格,走到第四格并成功活到隔天早上才算探索成功!)
当我们处理完小绿骰出的所有骰子之后,小绿把五颗骰子交给小红,这时小红可以选择
:
(1)丢全部的骰子
(2)选择PASS,结束自己的夜晚阶段,把骰子给小黄
目前还很安全,所以小红还是继续丢骰,处理完小红骰子结果之后,就换小黄,然后换
小绿,然后....黄绿红黄绿红王力宏(无聊梗到底要用几次),这边让我们稍微快转
一下,假设已经经过了好几轮的骰子之后都没有人Pass,场面现在是这样:
现在又刚好轮到小绿丢骰,稍微整理一下现况,骷髅圣殿跟树之圣殿都已经探索完成了(
用火把的这两间),火之圣殿离终点还有点距离,两只哥布林都阵亡了(这时,小红可以
把这两只哥布林带回家,然后小红的血量上限会+2),至于学法术这两个人到底有没有
成功呢?
在小绿丢骰之前,我们来看一下魔法图板的状况:
魔法指示物前进了许多格,已经到达第二个区域,这个区域允许玩家提升1个法术等级,
不过要等夜晚结束之后,英雄成功活下来才算。小绿此时剩下3滴血还有2点力量,他决
定丢骰,丢出的结果又是:1伤害,1拳头,1魔法,1力量,1地图
别怀疑,就是这么巧,绝对不是我累了不想改图 XD
按处理顺序,先移动魔法指示物一格(请看上图箭头方向),惨了!魔法指示物到达新的
区域,这个区域之后可以让玩家可以提升法术等级2级,但是,1个伤害骰会扣2滴血(
不过一样可以用2点力量防御1个伤害),而且骰到力量也不会让玩家获得力量了(请见
上方图示),如果魔法指示物进入最后一个区域会更可怕,1个伤害扣3点血,连力量骰
也会让玩家扣1点血。(*重点:1伤害不一定等于扣1滴血)
下一个处理的是1点力量,由于到达新的魔法区域,在这个区域内所有的力量骰骰面都
无效(见上图),所以没有人可以获得力量。
接着是1点伤害,这次骰出1点伤害会扣2滴血,小绿用仅剩的2点力量挡住1点伤害
,因此小绿还剩3滴血,不过已经没有力量了。
小绿的个人图板现况,剩3滴血,没有力量了
(力量用完没有惩罚)
接下来是拳头跟地图,哥布林已死,所以拳头没有意义。地图只有1个没有办法让小黄
前进(他需要2个地图到下一格),小黄可以考虑使用2点力量换1个地图让英雄前进一
格,或是保留力量再看后续状况。
这次只有1个地图,小黄无法前进,他可以花力量换地图,或是先把力量省下来!
至此小绿的骰子处理完,他把骰子交给小红,小红觉得现在的魔法区域太可怕不玩了,
而且他的三个英雄任务都完成了,所以小红选择PASS。
因此,小红不能丢骰子,他把自己的冒险卡翻到休息这面,然后小红必须把所有在打哥
布林,学法术,或者已经探索完圣殿的英雄拿回自己颜色的城堡内。上述情况之外的英雄
可以选择停留在原地。接着小黄也PASS,最后小绿也PASS,夜晚就这样结束了,第二天白
天来临,由于小绿是前一晚最后一位PASS的玩家,因此小绿还是继续当第二天的起始玩家
。
第一天结束时的状况,白天一到魔法指示物会回到原点(请看上图箭头方向),另外虽
然在夜晚阶段我们的魔法指示物到达第三个区域,理论上有在学法术的玩家都可以上升2
个法术等级,可是小红跟小绿的法术都只能上升1个等级,因为他们白天站位置的时候评
估错误,小绿在第一天早上站的是蜘蛛魔法碑,假设当初小绿站的是狐狸魔法碑,他就可
以上升2个等级学到等级4的狐狸法术。
此外因为小绿成功探索树之圣殿,因此他把剑的指示物移到中间那格,之后只要再探索
水之圣殿成功的话,就可以打造出圣剑,然后就可以.....
装备物品会让你变得更强!
以上就是小绿小红小黄他们一天一夜的冒险,不知道大家有没有身历其境的感觉呢?总
是黄绿红三人要继续他们的冒险去了,所以在此先下台一鞠躬!我们就不打扰他们了!感
谢他们为我们示范游戏!
*补充:
如果在夜晚有玩家不小心血量扣成0而死亡,惩罚如下:
1.把冒险卡立刻翻到休息那面,所有的英雄都回到自己的城堡内
2.这个夜晚探索圣殿,还有学习法术的机会都消失了
3.法术等级扣1
4.目前简易说明书没提到血量是否重置到6,这可能要等正式的说明书了
[喘口气]
至此我们跑完了一天一夜的状况,不晓得这样写大家好不好懂,第二回合大致跟第一回
合相同,唯一的差别是,停留在场上超过一回合没被打死的哥布林会暴走(翻到红色面)
之后如果要通过暴走哥布林所在的地图,必须消耗1点力量,否则不能通过。
游戏结束的方式有三种,其中一种达成游戏就会结束:
1.场上所有哥布林都被杀死
2.有玩家学会等级10的法术
3.完整地进行完五天五夜
最后计分看这个图版:
分别是法术等级,杀死的哥布林,还有解开的任务数量,还蛮好懂的,此外每打造出一
个传说装备会额外有3分。
[流程总整理-复习]
这篇真的很长,希望大家不会看到头很晕,很简单的流程再复习一下:
白天:起始玩家选择移动卡->大家移动->换下一位玩家选择移动卡->大家移动
...使用过第四次(种)移动之后,白天结束。(移动的过程有机会解决任务)
晚上:起始玩家丢骰->处理骰子->下一位玩家可丢骰可Pass->再下一位玩家也
是可丢骰可Pass...所有人都选择Pass之后夜晚结束,结算之后接着是第二天的白天。
(最后一位Pass的就是隔天的起始玩家)
[重点整理\特殊之处]
1.根本不Tiny,摆出来超大的。
2.选择移动之后会影响所有人,所以不能只考虑自己想去哪里。
3.骰运不单单影响自己,有时候够赛的话,也可以把对手害很惨。
4.因为前两点的关系,所以不管白天或是晚上,玩家们的互动性都很高!绝对不会有
别人丢骰子,自己打哈欠的情况发生。
5.除了传说装备,每次开出的任务装备不同,虽然一开始大家都一样,可是有了装备
之后路线会开始分歧。
6.晚上何时选择放弃很微妙,是要留着继续赌运气,还是早点把到手的东西保住,顺
便抢明天的起始玩家,这个抉择点很有趣!
7.第一回合觉得移动没什么,可是第二天哥布林暴走之后,移动的难度就变高了,让
人很想打爆他们!
8.Rahdo试玩过这个游戏之后,给游戏公司的建议是:米宝可以装上装备很酷,可是
他们左手右手都拿了东西以后,背面还有两个洞啊!!有没有考虑做背包或是披风之类的
背后装备!!?(这点真的超令人期待的!)
9.我喜欢这个游戏!
最后的最后,只想问大家,这篇这样有好懂吗?拜托告诉我:
1.好懂
2.普通
3.完全看不懂
谢谢收看!
想看第一集由此去 =>
[KS新游戏报] Tiny Epic Quest 史诗小任务 简易介绍 (第一篇/共两篇)
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