[规则] 舰长声纳战 Captain Sonar 开箱

楼主: czeslaw (〕学分二十一 〔)   2016-10-30 11:42:19
【开箱】舰长声纳战 / 深海谍影
http://imgur.com/QdkGyr6 封面
http://imgur.com/zGJtsuN 封底
http://imgur.com/uSOZ6SB 档板
http://imgur.com/o0cF3xC 各种塑胶版图
http://imgur.com/8m4bJjT 白板笔数个
[游玩人数]: 4-8人 (建议6、8)
[游戏时间]: 45-60 min
[游戏目标]: 击毁对面潜舰!
[游戏机制]: 网格移动、合作关系、秘密单位部属、同时进行回合
[语言需求]: 极少。(情境部分不少,但不影响游玩顺畅度)
[卡牌尺寸]: 无
[游戏背景]:
时值2048年,在冰冷的北冰洋海底,冰渣下面大部分是被废弃的矿场,巨大的潜艇慢慢掠过
海底的沙床,一场看不见的战争正在展开,稀土成为了能源主力,谁拥有稀土,谁就控制了世
界经济的命脉。大型跨国公司纷纷武装派遣最先进的潜艇深入海底搜寻稀土矿源。在平静
的海面下,一场无声的战争正在进行着,战争双方使用的是全新但不稳定的科技。你是精英
舰队的一员,该舰队操纵的潜艇是目前世界上数一数二的。但是为了击败敌人,你必须和队
友通力合作。只有沟通合作最棒的团队才能赢得这场遭遇战......
与风平浪静的海平面上相反,深海中正进行着激烈的情报战。
在一来一往的攻防战中,究竟胜利的女神会对谁微笑呢?
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【起始设置】(8人为例)
1.找一个桌子(长桌为佳),一边四人,并将档板放在两队中间
[图]: http://imgur.com/9h3d1Pe
2.选择这次要玩的地图
3.某一队分别哪取"通讯兵"、"舰长"、"大副"、"工程师"的专属板块(下述)
舰长:拿取地图(右上角有三个星的那片) + 一只白板笔
通讯员:拿取地图(右上角有声纳图案的那片) + 透明板 + 一只白板笔
大副:拿取道具板块 + 一只白板笔
工程师:拿取潜舰地图板块 + 一只白板笔
[图]:http://imgur.com/WVDlENN
4.对面那一队每位人员拿取跟正对面一样的职位和一样的道具
5.两边舰长为潜舰命名并决定起始地点后一起喊:‘下潜!’就开始游玩
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【结束条件】
当某一方的潜舰受损四滴血以上,另一方获胜。
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【职业介绍】
舰长:整个舰队的 乌帮果(脑) ,控制航行方向与启动道具
通讯员:窃听对方的资讯并推测对方的位置
大副:充能各种道具并将充能好的回报给舰长,并拥有部分道具控制权
工程师:注意损坏情形并时刻与舰长做良好的沟通
(少一个人则舰长兼任大副;在少一人则舰长兼任大副+工程师)
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【简易回合流程】
[1.回合制]
舰长下令 1)移动 2)上浮 (二选一)
1)移动:舰长大喊:‘向东!’
“对面”的通讯兵,将方位纪录在透明板上,可随时猜测敌方潜舰在何处。
大副:充能某个道具一格,如果某道具充能完毕,需大喊:‘XXX已经就位!’
工程师:划掉一个该方向的圆圈代表损坏,如达到一些损伤条件要大声回报。
-上述动作皆做完后该对面潜舰回合行动
#不能移动至自己的水雷、走过的路线或岛屿上,没有地方可以移动只能上浮
#通讯兵的猜测方式是,将画线的透明板与地图重合来猜测
2)上浮:
舰长大喊:‘熄火!全舰上浮维修!!’,并说出自己的象限(在地图哪个区块)
    工程师:将所有损坏物件擦掉代表修理完成。
舰长将自己的航行路线擦掉(代表可以走之前走过的路线了)
#之后敌方舰队连续动作"三回合"。
#上浮期间该上浮潜舰不能使用任何道具
#如果敌方连续动作的三回合中使用“上浮”,
则双方会一起下潜不会再送对方三回合
<道具的使用 & 说明>
任意时刻舰长和大副都可以使用充能完毕的道具(但大副仅能启动"无人侦察机"、"声纳")
使用时对面停止动作并等待使用方使用完道具。使用完后将该道具充能轨归零。
1)红-水雷:将水雷设置在目前潜舰位置附近一格(可斜角)画上M,但不能是走过的路线。
2)红-鱼雷:可以射最多四格远(不能斜角)并引爆,如果炸到水雷,水雷会被摧毁。
#水雷鱼雷正中目标则船舰受两点损伤,如果在附近一格(算斜角)受一点损伤
(水雷、鱼雷皆不分敌我!)
#舰艇不能驶入自己埋水雷的点
3)绿-无人侦察机:宣告某个象限,对面潜舰需老实告知是否在该位置
4)绿-声纳:敌方从"象限"、"X轴(数字)"、"Y轴(字母)"选两个告知对方,但一个为假的
#声纳一定是要告知一真一假,不能两假或两真
5)黄-静默前进:全舰往东西南北某方向1~4格且不用喊出来(用手比),并视为一个移动
6)黄-场景系统:根据地图有不同效果
#静默依然不能穿过岛屿 / 超出地图,且视为移动,所以可以充能某道具一格
#只要潜舰某颜色的圈圈(红、绿、黄)被划掉任何一个,那就不能使用那种颜色的道具!
#当所有东西都被充能完毕,则必须使用道具后才能在充能(还是可以移动只是不充能)
<修理>
有四种方式可以修理全部或潜舰
1.反应炉故障:如果反应炉全部被划掉,潜舰立刻损一滴血并且所有系统恢复(擦掉)
2.全面故障:某个方向所有的东西都被画掉,潜舰立刻损一滴血并且所有系统恢复(擦掉)
3.中央回路自动修复:如果某个颜色的线路全部被划掉,会立刻恢复(擦掉)并且不会损血
4.上浮:全部修复(擦掉)且不会损血,但对方会有很多时间准备
#1、2、4会全部恢复,但是3只会恢复该线路!
[2.即时制]
双方舰长一样二选一,但是“没有换对方的概念”,自己念自己的不用管对方的回合状态
并做出下列更动:
1.上浮规则更改:变成上浮队伍要在工程师船舰版图上四人分别对上半部白色粗框画黑线
并在中间签名,四人皆签完名后拿给对方工程师确认并下潜。
此时对面潜舰在时间内有“无限个”回合可以做事情。
2.如果要启动道具,舰长或大副必须将手举高并喊‘停!’,
对面做完当下正在做的移动后立即停止。停止后宣告要启动的道具。
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【游玩范例】(蓝色回合)
蓝舰长:‘全舰,向东行驶!’
红通讯兵:‘舰长,撷取到对面舰队向东行驶的命令’
蓝大副:‘(画一格)水雷充能完毕!随时可以准备发射’
蓝工程师:‘损坏确认完毕,我们东边不能再坏掉了,请考虑向北让系统自动修复!’
红大副:‘(举手)使用侦察机,确认2号区’
蓝通讯兵:‘舰长,他们派出侦察机侦测到我们了!’
红大副:‘舰长,侦测到对方在2号区域!重复一次,侦测到对方在2号区域!’
红通讯兵:‘(小声)舰长,根据刚刚对方的航行路线推测,他们极有可能在2区的F4!’
红舰长:‘(举手)发射鱼雷,目标F4!’
(沉默数秒...)
蓝舰长:‘间接命中,舰队损伤一点!’
(红方欢呼)
蓝通讯兵:‘(小声)报告舰长,鱼雷射程四海浬,根据路线推估,他们很可能在H2!’
蓝通讯兵:‘而且,H2上面正好有我们埋设的水雷!’
蓝舰长:‘(举手),引爆水雷。地点:H2!’
红舰长:‘......完全命中,舰队损伤两点!战舰损毁!脱离战区!’
(蓝方获胜~)
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【优点】
1.回合制有一定程度的策略度
2.规则看起来很多,其实满简单的,因为各司其职,只要搞懂自己要干嘛就好
3.中央档板很酷(?)
4.即时制玩起来超刺激欢乐
5.相较于其他画画游戏,该游戏的白板笔消耗量偏低。
【缺点】
1.中央档板好重...(超对不起帮我特地从德国艾森带回来的朋友QQ)
2.要玩即时制必须先玩个几场回合制完全熟悉流程
【其它】
1.本游戏不包含50元硬币
2.其实整个游戏就是海战棋多元化后的版本
3.其实如果想的话,可以改一点规则DIY路上地图然后改叫做"少女与战车道"(???)
4.其它杂图: https://goo.gl/ImyyFS
作者: li042127054 (李豚豚)   2016-10-30 11:50:00
推推推
作者: alvinns (啊勒...)   2016-10-30 11:59:00
推~
作者: because104 (because)   2016-10-30 12:44:00
推 没买到QQ
作者: laser789 (PewPewPew)   2016-10-30 14:24:00
天啊看起来好好玩
作者: ghostfire (鬼火)   2016-10-30 15:45:00
推,这款好玩!
作者: shinchi (伤心小站)   2016-10-30 22:43:00
超有趣!

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