[心得] 神奈川 Kanagawa

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-10-20 01:24:16
图文网志:https://goo.gl/PvBZ4r
脸书粉丝页:https://www.facebook.com/boardgamepush/
听说是今年埃森展iello主打游戏之一
刚才跟团刚好玩到
玩过后大受感动啊!!
就赶工写了心得分享
原本看到封面第一个念头就是
不会像东海道那样吧...
但是请放心
设计师是Bruno Cathala 跟 Charles Chevallier
他们俩人上一款合作的游戏是深渊争霸(连结)
虽然说Bruno Cathala 有跟Antoine Bauza(七大奇蹟跟东海道作者)合作七大对决啦...
但这款的游戏性其实胜过东海道许多
游戏看起来就日本味很重
但其实绘师也不是日本人ㄟ
她叫Jade Mosch,笔名是ELK64
是个瑞士正妹(网站连结,脸书连结)
连结真的可以看一下
她的美术真的好漂亮啊
听说在埃森现场她本人还会帮你在盒盖内侧画图+签名
这是我第一次有去埃森展好好喔的感觉
游戏的背景是葛饰北斋(连结)决定在神奈川开班授课
玩家们身为学徒
就要学习技巧并划出厉害的画作
累积名声看谁能继承师傅的衣钵成为大画家
[游戏内容]
因为我是跟团玩到的
没有照相啧啧...
就用说明书的图简单讲一下配件
算是游戏图版的东西
它叫做学校图板
游戏中就是在这里上绘画课的
虽然叫Board但其实这是一张竹帘
还是说草蓆??
就很像做寿司卷的那种
4个玩家的起始板块
游戏有个特点是每张牌可以连接成一幅画轴
起始板块就是画轴的起点
上半部还有印不同的季节
下半部是起始的2枝画笔,1次移动跟1个绘画技巧
72张分为树木,建筑,动物跟人物4种
排的左侧是能力,右侧是图画
大师人偶跟助手人偶
差异就只有大小而已XD
大师人偶就是起始玩家标记
助手人偶是下回合起始玩家
成就板块
不知在华丽啥的画笔
造型是一支笔插在瓶子里
说明书的图好假XD
实物还不错看
暴风雨~
实际游玩状况
可以看出竹帘和画笔的质感
还有画作连接成一幅画轴的样子
[游戏规则]
游戏设置
1.图板摊开放中间
2.选起始玩家拿大师人偶
助手人偶放图板旁
3.玩家随机抽1片起始板块+2枝画笔
4.所有卡片洗牌成牌库
5.成就板块按颜色分类依序摆好
图板介绍
图板分为上中下三排
每排有4个格子
2人游戏用左边2格,3人游戏用左边3格
格子上是放牌用的
白色格子正面朝上
红色格子背面朝上
卡牌介绍
卡牌其实是一卡两用的
左边是学习技能
右边是画出作品
技能的部分有绘画技巧(画森林,山,平原,海洋跟万用)
立即使用的能力
左边是获得1枝画笔
右边是抢助手人偶
常驻能力
左边是每回合可多移动1枝画笔
可把上回合使用过的画笔移到任一空的技能格上
右边是可保留1张牌下回合用
在画作的部分
左上的符号是分数(有些牌技能栏也有分数)
下方的符号是指作画所需的技能
右上是图画代表的季节
中间的野猪是图画的主角
卡牌借由牌被分为4种类型
绿色的树表示图画中会有1-3棵树
蓝色的鹿表示图画中会有1只动物
红色的人表示图画中会有1个人物
黄色的房子表示图画中会有1间房子
成就介绍
游戏中一达到成就
立刻决定拿取成就板块与否
如上图,决定拿取成就板块
画出3棵树就立刻拿取3棵树的成就板块得3分
但之后就不能再拿取任何该颜色的成就板块(例子中是绿色)
如上图,决定不拿成就板块
画出3棵树决定不拿3棵树的成就板块
之后可以拿取该颜色更高级的成就板块(例子中是绿色)
但就不能拿之前放弃的3棵树成就了
季节介绍
画作的左上角季节有上图5种(春,夏,秋,冬,暴风雨)
暴风雨可作为任意季节
游戏中得到的暴风雨板块可在游戏结束时取代某张画作的季节
因为连续季节有加分~
游戏流程
每回合分为以下步骤
1.上第一堂课
2.继续听课或回家练习
3.上第二堂课
4.继续听课或回家练习
5.上第三堂课
6.回家练习
详述如下
1.上第一堂课
起始玩家按照人数翻牌放到图板上第一排
就这样XD
4人游戏范例
2.继续听课或回家练习
起始玩家开始顺时钟依序选择
继续听课就是PASS不做事
回家练习就选1直列排拿回来学技能或作画
选则回家练习的玩家就不再参与本回合后续部份了
若拿回多张牌可依任意顺序进行
若前面所有玩家都选择继续听课
若此步骤开始时只有你还在教室
就强迫选择回家练习
学技能如上图
把牌反转压在图板下方露出技能栏
若是立即使用能力就使用
作画如上图
每张画下方有标示所需的绘画技能
该技能上要放画笔才能画出该作品
如上图需要2个海洋技能才能画
放置/移动画笔到2个海洋技能格上
未使用的画笔不消耗移动次数
所以1号画笔可直接放到海洋格上
玩家只有1个移动画笔能力刚好把2号画笔从平原格移到海洋格上
*玩家一回合可以画多张作品
所需的技能格=所有画作要求的总和
一个技能格只能放1枝画笔
EX:玩家要同时画出海洋需求2跟海洋需求1的画作
就必须同时有3枝画笔放在不同海洋技能格上
3.上第二堂课
若所有玩家都已选择回家练习
就直接回合结束
否则就进行课程
第二堂课一样由起始玩家抽牌放上第2排
牌被拿走的那直列就不放牌了(如上图)
4.继续听课或回家练习
如同步骤2.
5.上第三堂课
如同步骤3.
6.回家练习
如同步骤2.的回家练习部分
剩下的玩家都强制回家练习
回合结束
拥有助手人偶的玩家拿取大师人偶
成为下一回合的起始玩家
助手人偶放回图板旁
检查是否符合游戏结束条件
没有就进入下一回合
游戏结束
游戏结束条件为下列2选1
1.牌库用尽
2.有玩家画出11张以上的图
如上图
A.每张画作(包含起始板块)1分=13分
B.连续最长的季节每张1分=7分(上图是暴风雨当秋天用)
C.画作跟技能栏的分数符号=2分(画作3个各+1分,技能1个-2分,1个+1分)
D.成就板块上的分数=14分
E.大师人偶=2分
所以总分=38分
[游戏心得]
游戏的美术很漂亮
Jade Mosch的画风跟日本风非常地搭
真是个有着大和魂的欧洲人
游戏的内容也很出色
规则简单且纠结点够多
整个完胜东海道XD
所以你看
美术漂亮,游戏好玩又不吃文字!!!
出版社快来出中文版啊啊啊~
这游戏不用翻译你们最喜欢了XD~~~
第一个纠结点当然是决定要不要继续听课啦
此时不但要看自己的目标和其他玩家抢成就的进度
连牌库顶的那张都要考虑进去(牌背有分类型)
想继续听课多拿牌就要冒着牌被拿走的风险
先抢助手的话若下一堂课又翻出助手符号
那就整个白费心机XD
第二个纠结点是在于如何分配你拿回来的牌跟画笔?
要作画还是加强技能?
画笔要怎么分配才能在移动次数很有限时发挥较大效益?
第三个纠结点是在于要不要拿成就?
达到低阶成就直接拿当然是落袋为安
但也表示你直接争取放弃同颜色更高阶成就的竞争了
若选择不拿,万一被超强拦胡成就的话
那又赔了夫人又折兵XD
强烈建议3-4人玩
游戏中起始玩家很爽
所以游戏也安排了不少抢起始的机会
但还是起始玩家先选...
所以要看起始玩家是否愿意为了多拿牌而放弃抢助手
或是后面又翻出有助手的牌
不然很难抢顺位
这篇文章是我跟团后赶着写出来的
如果有遗漏,错误或是语意不清的部分请告诉我
我会再找时间修改
感谢~
作者: crazyclark (Clark)   2016-10-20 02:30:00
高雄人可以来找我玩~顺便看画师签名:D
作者: ks92310 (^^)   2016-10-20 08:54:00
羡慕推,不知道两个人玩起来会不会太平静?抱歉,虽然没实机玩过只看规则,不过尾家拿牌那边应该有误。规则上应该是说,如果"只剩一个人在学校里",就不能再继续听课要直接打牌,不是指尾家一定要拿牌喔!!气氛像是只剩一个学生所以大师不爽教学了XDD感谢a大一直推坑好游戏!!话说刚刚稍微爬了一下bgg,要特别留意的是如果在"同一堂课"中只剩一个人,那这个玩家还是可以再多听一堂(多拿牌),但就不能再pass了。主要是规则中the beginning of the step容易让人误解阿><是的是的,刚刚回推文没留意您调整后的本文,您说的就是我想说的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com