这是一篇很随便、很主观的心得文,主要是缅怀被我卖掉的好游戏们
学习前辈们,游戏高到低分成10分、8分、6分和4分
*穿越荒漠 Through The Desert
简介:
真的太久没完忘记细节了...
简单的说,就是玩家控制各色的骆驼圈地,去抢夺版图上绿洲(棕榈树代表)和水洼
绿洲和水洼是主要的得分来源,摆放主要受到骆驼颜色的限制
优点:
机制完备,在区域控制的内涵下,互动激烈,非常割喉(cutthrout)
10次游戏中约有5次至少有一个玩家会抓狂,破坏友情的好东西
缺点:
1. 没玩过英文版的,但战棋会版本美术异常丑陋且粗糙
2. 像是围棋的多人且简化版,在机制上比较没有新意
评分:6分
*开膛手杰克 Mr.Jack
简介:
双人游戏,两位玩家控制图板上的角色,而每位角色都有各自特殊的能力
其中一个玩家扮演杰克,知道场上哪位角色是杰克
目标是在回合内将该角色移动至出口外,代表成功逃跑
或是在游戏结束前,不被另一位玩家,透过控制其他角色抓到
优点:
机制具有巧思,虽然很多人说杰克胜率较低,我认为那是在另一玩家不犯错的前提下
然而事实上任一玩家要不犯错,基本上非常耗脑力,必须推演各种可能性
另一方面,在创造出角色差异性之下,变化度上升
因此虽然是老游戏,我认为仍优于它的前辈