[心得] 花园骰 Garden Dice

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-10-09 08:15:51
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花园骰在在台湾没啥名气
但它可是game magazine 2013年度最佳游戏呢
美术跟游戏性都不错
台湾好像漏掉了不少这样的游戏
其实花园菜园果园庭园都叫garden
所以没有花是正常的
要翻译也是叫菜园骰才对
可是这样听起来好像有点弱...
花园骰也是我早期就卖掉的游戏
当时推坑我的凶手依然是良哥XD
好像是我第一个被良哥推坑的游戏吧
其实我对花园骰的评价是很好的
适中的复杂度+很不错的美术跟有诚意的配件
那为什么会卖掉勒??
等待时间真的长了点...
游戏时间虽然写60分钟
但常常玩起来要超过2小时...
因为轮到你时才能掷骰
掷完骰子才能开始思考啊
所以整个时间就被拖长了啧啧
而且不是轮到你的时候除了嘴砲真的没啥事干XD
我后来有准备红蓝黄绿4组骰子给玩家自己丢自己的
时间是压缩到1小时了
但整个流程跟赶着投胎一样变得很匆忙
明明悠闲一点玩1.5小时会很棒的
就不知道大家在赶个什么东西
最后就无奈的卖掉了啧啧
[游戏内容]
因为游戏我早卖掉了
所以就简单介绍一下内容物就好
2人游戏专用的石头
这石头可是厉害到连鸟都飞不过去啊XD
五种蔬菜板块各10片
一面是种子一面是蔬菜
虽然叫花园骰可是都在种菜啧啧
没路用小知识讲座 #6
花园骰中有2种台湾比较少见的蔬菜
就是黄色的1号(squash)跟绿色的4号(artichoke)
Squash
其实squash就是南瓜XD
算是南瓜的总称啦
因为底下有许多种类
(http://www.foodsubs.com/Squashsum.html)
这些早就超越我们对南瓜的认知了XD
pumpkin就是其中一种squash
Artichoke
(http://blog.xuite.net/simon59pai/twblog1/244756583-%E6%9C%9D%E9%AE%AE%E8%96%8A++Artichoke)
朝鲜蓟
跟朝鲜一点屁关系都没有的蔬菜
原产地是欧洲
如上图所示吃的是花蕾的部分
听说有护肝跟减肥的功效
但处理起来很麻烦
因为很明显的外面叶子很硬
就算想练咬合肌你也不会去吃它XD
所以得要又切又剥把中间的花拿出来吃
还有叶片底部较嫩的部分也能吃
听说味道喜欢的人很喜欢,讨厌的就会超讨厌...
好像榴莲也是这样齁
4片动物板块
一边是麻雀一边是兔子
麻雀会吃种子
兔子会吃菜
4片工具板块
一面是日晷
一面是稻草人
日晷可调整骰数
稻草人可以赶麻雀兼加分
4片太阳板块
可丢出来重骰骰子
或是游戏结束得5分
特殊规则的小矮人板块
右边是小矮人被麻雀吃掉了XD罢工了
4种玩家代表色贴纸
各有9个贴在指示物上
指示物跟板块使用现场直播
帮助卡
实际上是帮助图板了
跟游戏图板一样厚是怎样?
帮助卡另一面
游戏图板~
就是一个庭园的样子
外围的石子路是分数轨
注意看栅栏上有标骰子点数喔
右下角的格子有星星
在那些格子上收成的作物分数加倍
[游戏规则]
游戏设置
图版放中间
每个玩家拿一份帮助卡图版
一个日晷/稻草人
一个麻雀/兔子
一个太阳
(2人游戏时拿一个石头)
一种颜色共9个指示物(1个放分数轨)
5种作物翻到种子那么分类放在图版旁
(2人游戏每种5片,3人7片,4人10片)
选择起始玩家开始游戏
游戏流程
轮到你时拿4颗骰子来丢
若丢出4颗相同的骰数可以决定是否重丢
依你自己想要的顺序把4颗骰子使用完
可以执行相同的行动多次
一定要把4颗骰子都用完,除非无法做任何事
结束后换下家,骰子交给下一家
可执行的行动有下列7种
1.买种子
2.放板块
3.浇水
4.收成
5.特殊板块翻面
6.移动动物
7.移除动物
各行动详细说明如下
1.买种子
花1颗骰子买1片种子
骰子点数要大于等于种子板块的数字
买来的种子摆在自己面前并放1个指示物上去
指示物不够就不能买种子
一回合最多买2个相同的种子
2.放板块
所有板块要放上图版都要经此步骤
使用2颗骰子放置1个板块
2颗骰子点数极为放置的座标(图板上栅栏有点数)
如上图点数1,6有2个可能的落点
*放种子板块时种子面朝上,指示物留在上面
*放麻雀/兔子板块时,麻雀朝上,放1个指示物上去
放日晷/稻草人板块时,日晷朝上,放1个指示物上去
若手边没有未使用的指示物,就不能使用
*放石头板块(2人游戏专用)
不用放置指示物
3.浇水
花1颗骰子对场上自己的1片种子浇水
骰子点数要大于等于种子板块的数字
浇水后的种子就翻面变成作物
浇水会有连锁反应
水会流向板块上下左右数字较低的种子板块上
如上图,4号的作物被浇水-翻面
向上-数字较大,水流不过去
向右-数字3,翻面水再流出去
向上-不是种子
向下-数字比3低,翻面
向右-不是种子
向右-数字比3低,翻面
向上-不是种子
向下-不是种子
向右-数字比3高,水流不过去
所以结果如上图右
翻面的只有4片
4.收成
花1颗骰子收成场上自己的1片作物
骰子点数要大于等于作物板块的数字
收成的作物收回来摆在自己面前得分区
并得到分数=板块上数字
指示物拿回备用
收成也会有连锁反应
板块上下左右数字较低的作物板块会一起收成
谁的作物就拥有者拿回去并得分
连锁帮别人收成的每1片板块得1分
如上图,黄色玩家的4号作物被收成
向右-不是作物,没连锁
向左-数字较小-收成(黄色玩家)
向下-数字较小,收成(绿色玩家)再连锁出去
向左-不是作物
向下-数字较小,收成(绿色玩家)
向右-数字较小,收成(红色玩家)
总结如下
黄色玩家收成番茄(3分)+南瓜(1分)+帮别人收成3个作物(3分)=7分
绿色玩家收成萝卜(2分)+南瓜(1分)+稻草人加分(两片各3分)=9分
红色玩家收成南瓜(1分)=1分
5.特殊板块翻面
使用1个点数6的骰子
可以把你在场上的1个动物或工具板块翻面
6.移动动物
消耗1个骰子让自己1个动物直线移动
移动格数小于等于骰数
动物移动路径不可以跨越作物或石头
除了下列2种状况
1.麻雀可以停在其他玩家的种子上(把种子吃掉)
但不能在稻草人的保护下做这件事
2.兔子可以停在其他玩家的作物上(把作物吃掉)
兔子不用鸟稻草人XD
动物每回合可以吃很多次
但不可以一回合吃同一玩家2次以上(太针对了XD)
如上图
假设绿色玩家用3点骰子让绿色兔子移动
向上1步-自己的作物不能吃
向下2步-兔子不吃种子
向右3步-吃蓝色的茄子,耶!
假设黄色玩家用3点骰子让黄色麻雀移动
向上1步-吃绿色的种子,耶!
向左3步-吃蓝色的种子,耶!
向下1步-红色种子不能吃,因为在红色稻草人的保护之下
动物吃掉作物或种子后有2种选择
1.就让它吃啊~
被吃的作物/种子移除游戏,指示物归还
动物的玩家放1个指示物上动物
2.他X的给我吐出来
动物的玩家消耗1个点数大于等于作物/种子板块的骰子
被吃的板块翻到种子面放到动物玩家面前,上面放1个指示物
7.移除动物
移除动物需要消耗3颗骰子
2颗骰子定位座标
剩下那颗骰子要是6
移除的动物板块放回你面前
板块上的指示物也拿回备用
特殊板块说明
2人游戏专用
可放上图版不用加指示物
动物移动无法通过石头
放置时决定哪一面朝上并放置指示物
稻草人-保护周围(九宫格)自己的种子不被麻雀吃
周围(九宫格)自己的作物收成+3分但失去地图的分数x2
日晷-改变骰数最多2点
(一颗骰+-2或两颗骰各+-1)
只有在当图版座标时可以用
(放置板块,移除动物的座标)
游戏中可使用太阳板块
重掷4颗骰子或改变一颗骰数
留着不用的话游戏结束+5分
小矮人算是变体规则
使用时移除日晷/稻草人改成小矮人
放置时有人那面朝上并放指示物
小矮人跟日晷一样可以调整骰数最多2点
但使用范围改成买种子,浇水跟收成
可以叫小矮人加班调整骰数3点
但使用后小矮人翻面失去功能(罢工XD)
要再消耗一颗点数6的骰子才能翻面回来
游戏结束
当所有种子板块被买完时
当前玩家的回合结束游戏就结束算分了
除了游戏中获得的分数外
再加上下列得分
1.集满5种作物,每组+15分
2.相同的作物,3个+10分;4个+15分;5个+20分
3.没使用的太阳标记+5分
4.留在手上的种子,第二个开始每个-5分
其他部分就没分囉
上图为例
5种不同的作物2组->+15x2+=30分
3个相同(胡萝卜)->+10分
4个相同(番茄)->+15分
没使用的太阳标记->+5分
手上4个种子-> -5x3=-15分
所以总共是+45分!!
[游戏心得]
漂亮又好玩的骰子策略游戏
时间容易拖长且等待时间没事干这两点比较伤
但其实玩三人游戏就会改善许多
我是每次都想找多一点人来玩才会拖那么久XD
其实调整种子数量或结束游戏条件也行啦
日晷非常重要
因为骰数高的位置才有分数加倍
而且日晷的背后是稻草人
可以防麻雀但是会让分数加倍失效
放上去又无法移动(你以为在绿野仙踪喔XD)
所以日晷的位置有人会抢
另外
种子是限量的非常残酷
用买的是最有效率的方法
所以在前期也会有一波购买潮
尤其是低等级的种子
一回合每人买2个
等下回合轮到你可能突然就空了
接下来
让别人连锁帮浇水帮收成大概是游戏中最爽的事吧XD
所以当有人种了等级5的茄子上去时
大家都会在周围抢著种能连锁的作物
当然不要只爽到别人自己也要卡位狂种
为了要拿5种作物每组15分又不能不种茄子
种了又要被别人搭便车连锁
整个就很圈圈叉叉啊
何时放动物出来颇重要的
因为使用动物的成本颇高啊
太早放出来
就算吃了别人的种子人家再买就好了
太晚出来大势已定又无法逆转XD
但在游戏后期动物大概是唯一能拿到想要种子的方法了
不过成本真的很高就是了
不如一早先买好再用嘴砲指挥其他玩家互攻XD
整体而言
花园骰虽然看起来简单
但是需要的规划还不少
还包括了预测别人的动向
这方面可以从别人购买的种子推测一下
当然嘴砲遥控也行啦
掷骰的部分当然就是运气啊
但是有日晷帮忙决了大部分的问题
除非你从头到尾都骰不出5或6
不然骰运的问题就还好啊
如果有人一直爆骰
你刚好可以靠北他靠运气玩啊XD
不然去寄生让他连锁嘛ㄎㄎ
作者: humanpaul (Banner)   2016-10-09 13:13:00
日晷真的很重要~和朋友玩都会在前一两个回合先放日晷到板上,然后之后每回合都在那边调整来调整去的~哈哈是说我也觉得这游戏算是规则非常简单的策略游戏了,但要讲解时却不知为何没那么容易讲
楼主: alvinns (啊勒...)   2016-10-09 18:07:00
选项多吧...听到第5项前面就忘了。我之前还遇过教亡者神抽给我崩溃的XD,还大喊"十种功能这么多谁记得住啊~"
作者: humanpaul (Banner)   2016-10-09 20:29:00
个人玩过觉得选项也很多的游戏:Copper Country 还有Dominant Species XD

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