[心得] 市政厅 City Hall

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-10-01 09:32:13
图文网志:https://goo.gl/85Ca1l
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这是Michael R. keller 2014年的作品
感觉好像在国内没啥名气...
但他2015年的作品就比较有名了
是良哥也推过坑的产业巨头
看起来感觉也不错
找机会叫良哥开团ㄎㄎ
市政厅虽然名气不大
但出乎意料的好玩ㄟ
虽然美术不好XD
但游戏的内容一整个环环相扣
再加上竞标的机制让你要思考非常多东西
玩起来真的很有竞争跟发展势力的感觉
比较喜欢爆脑的玩家也能得到充分的乐趣
算是我比较少接触到的选举类型游戏
游戏中玩家扮演纽约市的官员
要到处绑桩拉票做选民服务
还要争取各机关团体的支持
一切都是为了有一天能坐上市长的大位啊!!!
[游戏内容]
游戏外盒
30X30的大盒子
老实讲盒子不算好看...
盒子打开后
右边是4分玩家帮助卡(有够大张...)
说明书跟游戏图版
盒子里就只有3叠牌
4包米宝跟一包星星
超大张帮助卡正反面
老实讲这还蛮需要的XD
游戏中连图像说明都没有啧啧...
不过熟悉了就还好
说明书~
老实讲不太好读XD
游戏图版
我好希望有图像说明啊~~~
其实放置位置还蛮清楚的
星星跟4个玩家的米宝
这米宝还蛮漂亮的
而起比一般的大
上面是钱跟牌背
下面是影响力跟牌背
2种牌背一样
上面是地产卡
左边是牌背,正面的字表示地点
只有曼哈顿的地有+1星星
下面是建筑卡
左边是牌背,右边是4种建筑正面
正面的星星表示该建筑物的星星上限
10种团体支持票
游戏结束时达到条件的玩家会得到
1张=10张票啊!!
[游戏规则]
游戏设置
图板摊开放在桌子中间
所有钱,影响力,地产卡跟建筑卡按图示放上图版
玩家各自拿1张帮助卡,1种颜色全部米宝
10元+3点影响力和住宅,大楼,工厂各1张
各玩家拿3个米宝放上图板
支持度1跟人口1各放1个
最后1个放顺位轨(随机)
顺位最后的玩家多拿1点影响力
按照游戏人数放1颗星星在支持度轨上相应位置
接下来拿起始地产
抽3张地产卡
起始玩家选1张弃掉并放米宝到图板上相应位置
没选到的地产卡上放5元
再抽出1张地产卡补成3张
换顺位第2的玩家选取
若选到有钱的地产卡就把钱收下
没人选的地产卡一样再各+5元(所以可能一直增加!)
上述行动一直轮流执行到所有玩家拿到2个地产卡
最后不用补地产卡到3张(还是要+5元,保留2张开始游戏)
最后是起始建筑
起始玩家开始依序执行
手上的建筑卡选1张放在自己的地产格子内(压在米宝下)
剩下2张1张留着1张放回建筑牌库底
若建筑会造成星星数变动就直接增减(见关于星星)
3人游戏起始设置范例图
游戏流程
游戏流程如下
1.准备阶段
2.竞标行动阶段
触发结束条件后再进行
3.最终回合
各阶段详述如下
1.准备阶段
第一回合跳过此阶段
调整顺位-上回合的代理市长为起始玩家
其他玩家按原顺序向后
加影响力-所有玩家得1影响力
图板上没米宝的行动格全部+1影响力
玩家拿回行动格上的米宝
确认游戏结束条件-支持度轨上星星或某玩家米宝到达5
达成条件就跳到最终回合
没有就进行竞标行动阶段
2.竞标行动阶段
玩家按照顺位轮流执行1次
选择场上没米宝的行动格放1个米宝上去
该行动格上有影响力的话就直接收下
买地跟建筑行动格要先抽牌(见各行动格介绍)
从当前玩家的下家开始依序用影响力出价(当前玩家不出价)
玩家可以跳过或是出价大于等于上家
当前玩家决定1.把行动权卖给某出价最高的玩家
(跟对方拿影响力,其他出价玩家收回影响力)
2.保留行动权,付出相当于最高出价的影响力给银行
(出价玩家收回影响力)
得到行动权的玩家就执行行动
结束后进入下一回合的准备阶段
3.最终回合
跟一般竞标行动一样
但一直持续到7个行动格都用完
所以起始玩家可能会执行比较多次
7格都执行完后再进行1次增加人口
星星最多的玩家人口+4,第二名+2,第三名+1
游戏结算
调整顺位(代理市长)
玩家获得团体支持票(1张=10票)
最多土地,最多住宅,最多大楼,最多工厂,最多公园
最多钱,最多影响力,支持度最低,最终回合的代理市长
平手就无法获得
票数结算=支持度x人口+团体支持票
票数平手顺位高的获胜
各行动格介绍
收税(Tax assessor)
拿取钱=人口数+(工厂数x7)+(大楼数x3)
玩家可选择倒退1格支持度拿3倍的钱
支持度=1的玩家可直接拿2倍的钱
买地(Surveyor)
竞标前翻开1张地产卡加到场上
或当前玩家消耗1影响力改为从牌库选1张放到场上
获得行动权的玩家可花20元买场上1张地产卡
地产卡上有钱就先收下再付款
买下的地产卡弃掉并放米宝到相应位置
不管有没有买卡,场上剩下的每张地产卡都+5元
提升支持度(Campaign Manager)
下列3选1
不付钱提升支持度1
付10元提升支持度2
付30元提升支持度3
完全是在买票啊~~~~
增加影响力(Lobbyist)
获得支持度数字的影响力
并且可以下列无限做
10元买1影响力
1影响力卖7元
建设(Zoning Board)
竞标前翻开3张建筑卡到场上
获得行动权的玩家执行3选1
拿2张建筑卡入手
手上2张建筑卡盖到自己买好的地
拿1张入手并从手上盖1张
剩下的建筑卡放到牌库底
每建设1栋建筑支持度轨的星星前进1格
各建筑的星星加乘立刻进行(见关于星星)
代理市长(Deputy Mayor)
就是抢首家(见准备阶段)
增加人口(Health Commissioner)
唯一所有玩家都受惠的行动
得到行动权的玩家:人口增加量=星星数x2(最少增加3)
接下来所有玩家依照星星排序
第1名:人口+4
第2名:人口+2
第3名:人口+1
平手共同获得奖励
下面轮空
关于星星
建筑之间会互相影响价值
影响范围为同区的九宫格跟桥对面
如上图
会影响Q5的范围为Q1,Q2,Q6(同区九宫格)和M2(桥对面)
各影响如下
住宅(上限5星)
每间工厂-1
每间住宅+2
每间大楼/公园+1
大楼(上限3星)
每间住宅/大楼/公园+1
工厂(上限1星)
每间大楼/公园+1
*曼哈顿区所有建筑+1星
上图范例
黑色玩家工厂-曼哈顿+1=1星
白色玩家住宅-白色公园+1,橘色住宅+2,黑色工厂-1=2星
橘色上方住宅-白色公园+1,白色住宅+2=3星
橘色下方住宅-周围没建筑=0星
关于公园
公园本身不会有星星
它会+周围建筑星星&提高支持度
盖上公园时,影响范围内每2间建筑让玩家支持度+1
盖完公园后,影响范围内每盖1间建筑让玩家支持度+1
2人游戏变体
游戏设置-每个玩家3个起始地产
2间起始建筑(剩下1张留着不放回牌库底)
竞标行动阶段-当前玩家连续竞标&行动2格再换人
[游戏心得]
游戏中用的名词还蛮陌生的
玩起来会有点抽象
甚至有些还会跟能力对不起来...
如果改成政治献金,绑桩脚,竞选总干事之类的应该会比较容易了解
游戏大纲其实很单纯
就是增加人口跟支持度
要增加人口的话星星就要多
星星来自于城市的建设
要增加支持度的话可以花钱或是盖公园(城市建设)
钱要多的话就需要更多人口...
然后影响力的多寡会决定能做多少次行动
影响力的来源有竞标,用钱买或慢慢蒐集
以上全部环环相扣
要提升起来的话真的需要一步一步慢慢做
游戏中会一直给你抉择
首先要抉择选哪一个行动
要选我需要的行动吗?->选了不一定标得到XD
或是选其他人像要抢的行动?->爽对方但赚影响力方便下次竞标
选完后又要计算出价多少要卖多少要留...
像收税可以拿钱,卖影响力也可以拿钱...
所以要花多少影响力去竞标勒??
需要计算的地方真的很多XD
游戏的竞标机制颇有趣的
抢标的人风险比较大一点
抢成功当前玩家会拿到你拿出来竞标的影响力
之后的竞标会更难缠...
抢标失败不会有任何收益
顶多让当前玩家多消耗一些影响力
所以要去推算对方的资本,跟行动对他的价值再加上嘴砲操纵XD
每次竞标都要想半天啧啧...
我认为游戏中最关键的点是星星数
因为星星=人口上升=分数跟钱啊!!
而且只要星星数领先
增加人口行动标不赢也没关系
反正第一名人口就会+4
而且星星数不好增加
所以竞标获胜的奖励也拿不了太多
可以说星星数多的人在人口方面立于不败之地~
要增加星星树唯一的方式就是建设
每个建筑物都会跟范围内所有建筑物互相影响
这部分的平衡不错
住宅星星冲很快,但没有税收而且会被工厂压制下来
而且单独1间住宅没星也没钱
第2间连不起来很可能会拖死自己...
工厂星星低但有税收而且可以压住宅
大楼是最中庸的选择,星星跟税收都只有一半
而公园真是个好东西
会加周围所有建筑1颗星星(很可能爽别人)但会加支持度
稍微玩过就会发现
要尽量跟别人的土地互相交错
如果在初期白白让人2间住宅连起来(总共4颗星)又没有用工厂压制
这4颗星的差距足以让游戏提早结束啊~~
这样讲起来超乱的啦XD
真的找机会玩过就能体验个民乐趣
能接受又丑又硬的游戏的话就很推荐喔
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2016-10-03 01:04:00
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-10-04 01:30:00

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