接触桌游快三年,玩过得游戏大约五十个吧。
大部分的游戏是彼此竞争
像是 Chaos in the Old World 或是 Small World 这类,玩家之间互相攻击
也有 Lords of Waterdeep,马雅历法,或是 俄国铁路,抢执行动作卡人
或是合作类型,譬如说 瘟疫危机
好像比较少游戏是需要玩家之间彼此合作,但又需要彼此竞争的游戏
目前比较有印象的就是 工业革命 (Brass)
你盖工厂,就需要有人盖港口,也需要有人盖运河或是铁路
要赚分就需要使用到其他玩家的资产,其他玩家因为你使用他们的设施也一起赚分
当然你也可以自己打造整个上下游,搞个一条龙自己赚
但是自己一手包成本太大,自己玩可能反而分更低
类似这种互惠互利,疴... 你也可以称为彼此寄生的游戏,还蛮合我的胃口
除了 Brass 之外,我也只想的到 蒸气 (Steam) 这种铁路运输游戏
当然也有像是 和谐罗马 (Concordia) 这种
玩家会想办法把城跟其他玩家盖在同一个省,当其他玩家生产该省特产,他也可以一起收获
类似这种玩法的游戏,还有 银河路跑,圣胡安 或是 波多黎克
你需要猜测其他玩家的动向,然后做出对你有利的决策
这类游戏也很有趣
不知道这一种需要玩家彼此合作,但又需要彼此竞争的游戏还有那些?