[心得] 棱光传奇 Rise to Power

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-09-04 10:54:07
图文网志:http://goo.gl/1JWLpl
这是2014年的KS游戏
我很不要脸的把这个游戏算到台湾游戏里ㄎㄎ
因为作者之一的Allen Chang是台湾人
只是移民到澳洲去了啦
不过让我很傻眼的是...
明明是台湾人写的说明书
怎么读起来这么吃力啊
一整个被澳洲人教坏惹XD
整个用字遣词都好不习惯
目前还是美国的读起来最顺
游戏主题是未来世界的城市发展
啊其实...就是一般的城市发展主题啊XD
其实我觉得用中世纪发展村落的主题可能会比较好接受
这样就不用去掰什么新能源还分3种类型
直接用木头石头砖块或是金弊货物之类的就好了
虽然机制不错但背景感觉是硬套的
这点有些可惜但玩起来还不错
[游戏内容]
盒子外观
好像比较少看到这种盒子
长长的
打开后
一堆牌+指示物
右边是玩家帮助卡,画册(XD)跟说明书
左边是说明书
右边是画册兼故事书
说明书最后一页
Translation team
小柴......Chinese
所以我说中文版勒??(敲碗~~~~)
6张玩家帮助卡
左边是用来记录目前抽牌数,手牌上限跟建筑上限的
右边是游戏流程
其实帮助卡可有可无
蓝,橘,绿3种不同类型的棱光
六角,方块跟三角形是用来防色盲的
数字代表该种棱光的数量
白色的星星牌是万用卡,可当作任何一种棱光
最右边是牌背
三种类型的合约卡
合约卡翻面就是建设完成的建筑
上方是电厂卡正反面
下面是议程卡正反面
右上黑色的是用在帮助卡的指示物
左边是交易区的标志
中间2张是棱光塔正反面(扩充)
右边是公家机关的正反面(扩充)
CEO(扩充)
给你一次特殊能力跟常驻能力
[游戏规则]
游戏设置
某些牌上面有点点(如上图)
3个点就表示3人以上游戏使用
4个点就4人以上以此类推
依照游戏人数移除不必要的牌
设置如上图
A.棱光洗牌成牌库,旁边留空间当弃牌堆
B.合约洗牌成牌库,合约面朝上
C.抽出4张合约置于桌面,作为合约区
D.预留空间作为合约弃牌堆
E.交易区放在合约区旁边
F.议程卡洗牌,几个玩家就翻几张出来,其余的移出游戏
G.每个玩家拿1张发电厂(帮助卡跟指示物可以不拿)
置于自己面前(这一区称为城区)
H.玩家抽取起始手牌2张棱光卡
牌面说明
发电厂
你城市的起点
上下左右4个黄色的点是可以连接合约/建筑的地方
左下3个符号分别表示3种起始属性
依序是每次抽牌2张;手牌上限4张;建筑上限4栋
这3种属性会因为建筑奖励而提升
合约卡~~
最上两排字是建筑类型跟建筑名字
名字下面是建筑奖励
左边是得4分,右边是抽牌数量+1
要完成建筑物才会获得
下方黑底白字有交易符号那段是交易奖励
当你把此合约丢到交易区时会获得的奖励
右下的橘色7表示要完成这建筑需要7个橘色棱光
建筑卡~~
其实就是合约卡翻面
上面是建筑类型跟名字
下面两角就是建筑提供的奖励
议程卡
其实就是任务卡
当你完成上面文字的需求时可以拿走这张卡
会得到右上的分数
游戏流程
玩家依序执行完下列3个阶段
结束后再换下一个玩家行动
1.合约阶段
2.行动阶段
3.整理阶段
各阶段详细说明如下
1.合约阶段
从场上合约区4选2拿回自己的城区
放置规则如下图
只能放置在已完成建筑的上下左右
若无法放置就不能拿合约卡
2.行动阶段
可进行2次6选1行动
A.抽牌
抽一次棱光牌,抽几张就看自己的抽牌数属性
B.完成合约
如上图,支付大于等于需求的棱光(不找零)
完成的合约就地翻面并获得奖励
只有此时,若付出的棱光数量刚好等于需求的话
这回合多一次行动
若完成合约后建筑会超过建筑上限就不能完成此合约
但本身带有建筑上限+1的合约可以(因为一完成刚好符合上限)
C.升级建筑
把已完成的2间相同建筑合并获得更多分数
如下图,把分数较低的那间拔起来盖在分数较高的那间上面
升级的每张牌分数照算,每升级1次分数再+1
但建筑物的属性奖励只会计算一次(压在下面的就失效了)
D.使用交易能力
将自己城区1张合约卡丢进交易区(合约面朝上)
并执行合约卡上的交易能力
E.拿交易区建筑
直接从交易区拿建筑回来盖在自己城区(不能拿合约喔)
不需任何花费
F.挑战合约
指定某玩家城区1张合约并声明要挑战
从手牌亮出足以完成该合约的棱光卡
被挑战者只要亮出足以完成该合约的棱光就算防御成功
防御成功时挑战者棱光收回;被挑战者付出棱光并直接完成该建筑
防御失败或不想防御时
挑战者付出棱光并拿取该合约立刻完成置于自己城区
3.整理阶段
手上的棱光卡超过上限的部分弃掉
从合约牌库抽牌补足合约区4张
交易区的合约翻面变成建筑
游戏结束
当有玩家在回合结束时城区有8栋建筑
其他玩家再进行1回合后游戏结束
结算分数高者获胜
平手时有等级最高建筑的玩家获胜
在平手时手牌多的玩家获胜
扩充说明
CEO
游戏开始时玩家从尾家开始选择1张CEO
黄色那面朝上置于城区旁
游戏中可消耗一次行动使用特殊能力(卡片下面文字)
使用后CEO会翻面到紫色那面
之后CEO会有常驻能力
公家机关
游戏设置时放入合约卡牌库混洗
公家机关跟一般合约卡的差异有下列3点
1.公家机关同时需要2种颜色的棱光来完成合约
2.公家机关的交易能力分成2部分
如上图左,粗体字部分是交易玩家独享的奖励
细体字部分是此合约卡在交易区时持续给所有玩家带来的不良影响
3.在交易区的公家机关合约回合结束时不会翻面XD
使用拿交易区建筑行动拿公家机关合约时必须付出合约所需的棱光
付出后即完成合约,翻面盖在自己城区
棱光塔
游戏设置时每个玩家各拿1张棱光塔置于自己城区旁
玩家可消耗一次行动盖1张棱光牌在棱光塔上(颜色种类不拘,最多盖3张)
棱光塔上每张牌可让你所有合约需求-1(包含完成跟挑战合约)
使用棱光塔完成合约无法获得奖励行动
追加议程卡
跟议程卡混合使用
只差在追加议程卡有特殊能力
获得此议程卡后可消耗一次行动执行特殊能力
[游戏心得]
我这篇规则跟小柴的规则差蛮多的
因为听说游戏规则在募资完成后有修改
改到连起始设置都不同了
强烈建议直接把扩充加进去玩
其实改变的部分不多但颇有修补的作用
扩充的部分可以减少抽牌对游戏的影响
或者是照人数翻开棱光牌库成挑选区
让玩家自己挑选或抽牌
回合结束再移除挑选区重抽
这样比较能防止手黑抽起来满手都是1XD
棱光传奇基本上是个颇普通的都市建设游戏
但在交易跟挑战合约真的有惊艳的感觉
不过交易合约方面成本太高回收太少了
使用政府机关合约来交易会比较好
挑战合约就很棒了
这让你要很注意别人的状况
抢到很不错
但是防御成功最赚!!
如果简单的英文不会对你造成困扰
想要玩个简单又小小心机的城市建设游戏的话
棱光传奇算是个不错的选择
相较之下富饶之城太心机了
光在搞心机没啥建设的感觉
而且棱光的美术也比富饶好看XD

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