[心得] 疯狂诡宅二版 开箱&介绍

楼主: nonon0610 (真爱无敌)   2016-08-28 16:04:38
图文好读网志版:http://goo.gl/nqVQZY
http://goo.gl/yUFN9y
2011年出版的疯狂诡宅(以下简称MOM),
到2013出了最后一个小扩疯狂实验室之后,之后
就一直无声无息,而中间几年深入绝地2和全球
惊栗都还是以很稳定的速度在(挖坑?),
许多网友都以为FFG就这样放弃MOM了,谁知道就
在前阵子FFG在官网无预警的发布疯狂
诡宅第二版(以下简称MOMSE)的消息,而且以迅雷
不及掩耳的速度上架了。还记得那天早上看到这消
息真的兴奋到从床上弹起来阿...转头告诉克苏鲁控的老婆这个好消息,
当然马上取得同意囉....YA
什么英文版翻下去就对了~但是仔细看了一下才发现...二版
需要大配APP进行??这是啥???就让我一边开箱一边说明吧~
(以下介绍会讲一下跟一版的差异)
从第一张图大家可以看见盒子大小跟MOM一样大但那厚度是怎么回事...厚的有
点诡异阿~目前还没看过这种厚度的游戏...打开就看到一大包模型囉~果然还是阿卡
汉系列的怪物模型(大家有兴趣可以点连结~超多怪物)本来还以为会像深
入绝地二版美术和模型都会重新设计,看来是没有阿...
但是?!有两头大家伙很陌生就是看起来像克苏鲁大神的那两只~
星只眷族!这是阿卡汉系列模型之前没有的~所以应该是新出的喔~
还有八名调查员~好像也有几只是新出的~
一本学习手册跟规则参考书,这部分改的跟
全球惊栗一样,已经没有调查员参考书和守密人参考书囉.
....因为已经不需要KP了
有一小包有着MOM封面的是一代的转换套件,也就是如果你有
买MOM的玩家可以把以前的调查员和怪物模型、地图拿来MOMSE
玩调查员资料卡与一版的差异:变大张了(看似七大奇蹟
的SIZE),特质有6项:力量、敏捷、观察力、知识、影响力、意志不像以前有特色卡可
以让玩家自己搭配,所以角色行动能力也是固定的,不像以前有一场游戏一次的大招啦
法术卡与一版差异:基本上差异不大一样是双面卡牌,背面不能看,有些直接视作远
距武器可以拿来攻击...物品卡分成了一般物品卡和独特物品卡,都是在游戏进行中
根据APP指示会获得,状态与一版差异:从以前的状态TOKEN改为状态卡,状态卡有好有
坏,有些是双面的~
伤害&恐惧与一版差异:也是从TOKEN改为卡牌了,APP中会指是承受
面朝上或面朝下的伤害&恐惧卡面朝下时就像以前的TOKEN一样就是一般的伤害和恐惧,
但翻成面朝上时,就像以前的肉体和精神创伤卡啦不但有副作用而且也算是伤害&恐惧
啊!..因为少了守密人的部分~卡牌量其实不多都是小卡居多,接下来就是TOKEN了
探索、视线、搜索、互动标志:这些主要就是放在版图上用来标示可以
跟APP互动的物件囉
特征标志跟一版差异:
障碍物标志:跟一版一样可以挡住门口让怪物和调查员不能
通过,只是怪物要通过时不是再"对上屏障了",怪物要摧毁障碍物改成做坚韧值检定
黑暗标志:所在区域含有黑暗标志的调查员不能花费线索标志来转换掷骰结果或执行额外的
解谜步骤。所在或相邻区域有光源或是火焰标志的每位调查员可以忽略黑暗标志效果。
着火标志:进到火场不用再做恐惧检定(变大胆了?),但火势每回合会蔓延,依然会让怪
物与调查员受伤,不过调查员可以利用检定来灭火
密道标志:就跟以前的楼梯和通风口
的意思一样。可以连结两个标志的所在区域。
人物标志好多阿~看来NPC在二版是很重要的游戏机制呢!有分有名字的角色和
只有剪影的路人甲乙丙丁。
ID标志是用来标识怪物用的
骰子也将一版的1颗10面骰改为5颗八面骰
地图版块超多~~~~美工依然出自同一位画师,从版图就可以看出
二版这次的探索范围已经不再局限于一座大宅或是一片森林
...而是扩大到至少要搜索一座城市了,版图在标签上特别做出室内和户外的差异户外
的标签有围绕着小小的触手?感觉比较危险?开箱内容就到这边了~感觉东西好像变少了
,因为二版最大的差异就是开头说到的要和APP配合所以这次已经不再需要KP了,APP就
是KP,以下简单介绍一下游戏的进行方式:
疯狂诡宅是通过数个游戏轮来进行游戏。
每个游戏轮都由2个阶段所组成,每个阶段按照下文叙述进行结算;
1.调查员阶段:调查员
执行行动来在游戏版块上移动、探索周边和攻击怪物。
在调查员阶段,每位调查员最多执行2个行动。调查员可以执行下述的行动:
移动Move Action:调查员移动他的调查员模型最多两个区域,从1格移动到另一个相邻
的区域,1次移动1个区域。
若所在区域有1只怪物的调查员尝试离开该区域或执行1个非攻击或移动的行动,该调查
员必须先回避怪物。若有多
只怪物在该调查员的所在区域,他只需要回避觉醒值最高的那只怪物(与一版差异就是~只
要闪最强的那只啦!)。
探索Explore Action:调查员利用APP来探索相邻的房间。想要探索房间必须点击他想探
索区域对应的探索标志。
然后他确认他的行动选择"探索"选项。
搜寻Search Action:调查员利用APP来搜寻所在区域内令他感到有兴趣的事物。想进行搜
寻必须点击所在区域内的的搜寻标志。
然后他确认行动后选择"搜寻"选项。
交易Trade Action:调查员可以将任意数量的一般物品、独特物品或法术卡交给跟他在同
一区域的另1名调查员,对方也可以将任
意数量的持有物交给他。此外他还可以捡起或丢弃任意数量的一般物品、独特物品或法术
在他的所在区域。
使用APP来执行行动Using the App to Perform Actions:
执行探索行动、搜寻行动、互动行动和一些配件行动需要用到APP。调查员可以点击查看
APP上的任何标志。这样做不需要行动,
调查员甚至可以查看1个非所在区域的标志。
调查员必须花费1个行动才能选择( )行动图标的选项。调查员可以执行探索、搜寻或互
动行动选择这些选项
互动行动Interact Action:调查员用APP来跟所在区域的1个人物或目标做互动。
配件行动Component Actions:有些配件和效果允许调查员执行配件行动。配件行动会根据
配件或效果的描述允许调查员执行该行动。卡牌上的
配件行动会在开头用粗体字写上”行动”,持有该卡牌的调查员可以执行该行动。
攻击Attack Action:调查员使用APP来对怪物进行攻击。
2.神话阶段:APP指示怪物行动并激活神话效果。这些效果可能会催生怪物或是出现其他调
查员需要去克服的挑战。
所有调查员的回合都结束之后,其中一位玩家点击萤幕右下角的阶段结束按钮,来结束调
查员阶段并进入神话阶段。
在神话阶段,APP会触发好几个必须由调查员结算的效果。APP会触发3种类型的游戏效果

神话事件:
神话事件是在神话阶段经由APP所触发的效果。神话事件可能跟调查员所选定的剧本或是
调查员在本回合执行的行动有关。
调查员们按照APP指示结算游戏效果。
怪物激活:
APP会一次一只的触发并说明每只怪物激活。这些说明将会叙述每只怪物如何移动及攻击
。调查员按照APP指示结算游戏效果。
恐惧检定:
APP会指示每位调查员针对视线范围内所面对的怪物去结算恐惧检定。每名调查员结算视
线范围内恐惧等级最高的怪物(只要检定最恐怖那只啦!!~~)。
每个游戏轮的神话阶段结束后,玩家开始进行新的游戏轮的调查员阶段。玩家持续进行游
戏轮直到他们赢得或输掉游戏。
MOM系列的游戏都有庞大的文字量,这次最主要的文字还是在APP里,这点是最让人担心的
所以开箱之后马上试跑一场
这次选择的是"涨潮"这个剧本....一不小心选到时间最长的...以下是简易无雷战报
卡牌上关于游戏机制的英文不难,剧情文字也不多,但APP里面的文字可就头痛,建议还
是需要有英文高手
一起玩会比较顺不然就是要耐心的边查单字边玩囉...(信克苏鲁长知识?)..尤其像我们选
到这个剧本刚好又是解
谜向的(有点类似荒野扩充的第一和第三剧本)....整场要不断的跟NPC聊天,从谈话中找
寻线索,
虽然大家英文勉强勉强还能跟这印斯矛斯的NPC小聊一下,但是APP另一端的邪恶力量才不
会让我们那么优哉
每过一天就有恐怖的恶梦把我们逼到快发疯,而且每个NPC的脾气都够古怪的....很歹斗
阵~
最后终于对这座城镇和居民有些了解了~大家的状态也越来越糟~甚至已经有一位调查员已
经陷入疯狂
最终决战就要到了...而我们的线索还拼凑不出来啊!
最后只好乱猜.....谁知道...幕后主使才刚现身,我们调查员中那位疯狂的富翁居然叛变
了!!...最后只有疯狂的调查员赢的游戏...
心得:
似乎有越来越多桌游需要跟APP互动,这次的MOMSE把KP部分直接用APP来呈现,
很多玩家都会害怕"阿~那就变纯合作游戏啦!"但从今天的战报可以得知...这
绝不是纯合作游戏啊!!!而是含有叛徒机制的合作游戏!!
有点接近死亡寒冬吧,而且游戏里并没有说到只能有一位玩家发疯(至少我目前没看到),
意思是....游戏到最后疯狂的调查员越多...叛徒越多,让游戏难度增加也变得更勾心
斗角(感觉把绿眼男孩的感觉加进来了),至于另一个
让人担心的点就是耐玩性高吗?目前APP上只有4个剧本,当然之后会有更多剧本啦~
但是初步玩起来大概知道
同一个剧本光是地图和最终目标都会改变,也许像之前MOM一样有好几个最终目标和
地图设置吧~所以耐玩性应该也还好。
个人是觉得这次的改版把许多MOM的复杂规则简单化了,甚至在检定方面改的跟全球惊栗
很像,所以有在玩全球的玩家在检定方面很快就上手了,至于调查员探索、
搜寻和神话阶段的部分都可以看到深入绝地合作版游
戏机制的感觉...只能说FFG这次的MOMSE不但是老酒新装(一版可套入),
还混酒阿!(把很多游戏的机制整合在加上
克苏鲁的剧情包装),配合上APP的音效和音乐即使我们用仅存的英文能力玩起
来也是可以融入到剧情当中,语言问题就期待之后ASMODEE的MOMSE中文版上市后,
就有中文APP可以玩啦(APP已经先放上中文的选项啦)~
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作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2016-08-28 16:48:00
坐等中文版
作者: ks007 (kksskk)   2016-08-28 16:58:00
MOM赞 等中文化
作者: ebv   2016-08-28 17:00:00
推 等中文化+1
作者: satert (长毛沙)   2016-08-28 20:21:00
看起来很棒! 坐等中文化!!
作者: kersihi (小柯不姓柯)   2016-08-28 21:15:00
等好久啦!!!!!!!!!!!!!!
作者: dkwing66 (阿宝)   2016-08-28 21:46:00
推好文,我的一版扩充都还没玩完!2版就出了!
作者: ShadowKou (马龙)   2016-08-28 22:06:00
推呀!!!
作者: fatedice (赌运女神我爱妳)   2016-08-28 22:18:00
推啊
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2016-08-28 23:08:00
推 
作者: mammoth1021 (史前巨兽)   2016-08-29 00:27:00
坐等中文版上市
作者: tinyfan (小风扇)   2016-08-29 01:30:00
坦白说很不爱桌游还要搭配app来玩
作者: Laminor (俺只是个路过的天然呆)   2016-08-30 19:12:00
坐等中文即入手

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