玩家们总共有八回合来建造并经营自己的游乐园,你可以盖出超大超豪华的游乐设施,聘
请强力的工作人员,不小心帮你对手的所有员工都安排出国去度假,不想害人的话,也可
以在你的园区内举办嘉年华会,吸引更多的游客。
游戏的前四个回合,出现的都是不错的事件,有利于前期大家发展自己的乐园。可是最后
的四个回合,就会开始风云变色了,什么都有可能,什么都不奇怪,也许会发生病毒危机
,餐厅全部都做不下去;也许你的云霄飞车会突然脱轨,全部关闭;甚至还有可能会有炸弹
客出现在你的主题乐园中!
好读网志版:
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/08/ks-unfair.html
出版社:Good Games Publishing
设计师: Joel Finch
英文名称:Unfair
游戏人数:2-4人
游戏时间:25分钟 (每位玩家)
建议年纪: 12+
游戏类型:卡牌管理
文字需求:高, 卡牌中文化纳吉姆制作中!!!
游戏元素:建造经营游乐园/多种主题/多种剧情/
KS连结
BGG连结
图片来源:BGG & KS专页
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大约两周前,我在脸书专页分享了一个短情报:
"刚刚从Mr.Cuddington (Santorini的绘师) 的脸书看到新的游戏情报
Unfair!!!! 过几天会登陆Kickstarter集资
游戏名称的梗是把Funfair(游乐园)的F拿掉变成Unfair"
老实说虽然当时很有兴趣,可是我其实没有想说要翻译阿,尤其是它的牌上的文字量不少
,可是,人生最重要的就是这个可是,就在上礼拜的某一天,我下班之后看到这个画面:
咦!!??被tag了!!!这个故事告诉我们朋友不能乱交阿!!如果要交朋友一定要找像吉姆这样
有情有义的好人阿,总之跟吉姆讨论之后,我负责说明书的部分,吉姆则负责卡牌的中文
化,这次的工作量如果是我一个人做的话,应该会崩溃吧~有朋友真好 (泪),因此就诞生
了这次的合作!
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前面有提到,这个游戏名称是Unfair(不公平),但是其实也有Funfair(游乐园)的意思,
偷一句吉姆说的"一个理应是欢乐明亮的盖游乐园游戏,却以"不公平"为名,可想见玩家
是如何...恩,良性互动的(笑)"
玩家们总共有八回合来建造并经营自己的游乐园,你可以盖出超大超豪华的游乐设施,聘
请强力的工作人员,不小心帮你对手的所有员工都安排出国去度假,不想害人的话,也可
以在你的园区内举办嘉年华会,吸引更多的游客。
游戏的前四个回合,出现的都是不错的事件,有利于前期大家发展自己的乐园。可是最后
的四个回合,就会开始风云变色了,什么都有可能,什么都不奇怪,也许会发生病毒危机
,餐厅全部都做不下去;也许你的云霄飞车会突然脱轨,全部关闭;甚至还有可能会有炸弹
客出现在你的主题乐园中!
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首先我们先来看看KS上面的资讯
这间游戏公司真的超猛,他们直接把所有的游戏内容(全彩)档案都放出来给大家下载,有
兴趣的网友可以去这个网址: http://www.unfair-game.com/resources
由于是卡牌类游戏,所以图板只是辅助而已,游戏内最大的主角就是很多很多的卡牌,藉
由这些卡牌来组成无数的可能!
目前包含已经解锁的忍者主题,游戏一共有五个主题(海盗,机器人,丛林,吸血鬼,忍
者),每多一个主题,就会增加游戏的多变性,每次游戏的时候,会根据玩家人数,随机
抽出数种主题一起玩,因此完整的主题越多,可以一起游玩的玩家人数也会变多,以目前
KS这张图看来,应该至少会有六种完整的主题,因此游戏人数有可能可以支援到6人一起
玩,可是相对的游戏时间也会被拉长。
除此之外,目前也有解锁了几个尝鲜卡,这些主题将来都会出完整的卡牌包来骗钱让大家
玩,目前在KS上解锁的部分是一个主题给两张,而这两张卡可以搭配先前的其他主题一起
玩,目前已知之后会再出的主题有-外星人,西部牛仔,僵尸,恐龙,怪不得负责美术的
Mr.Cuddington会说花三年多的时间来完成这个游戏的美术,因为每一个完整的主题包里
面可是有56张卡片阿,数量相当的惊人!
另外介绍一下游戏内的小贴心,每个主题内的游乐园卡片设计其实蛮用心的,会有所谓全
景图的部分,好几张不同的卡片可以组成一张更大的图,而且卡片上还有指示标记提醒你
顺序要怎么组合喔!
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[简易规则]
在整本说明书之前,我还是简单来介绍一下规则,如果你不想花很多时间看说明书的话
,可以看我这里的简易规则就好。
回合概述:
游戏总共有八个回合,我们可以看到中央图板内有每一个回合会进行的步骤,首先每位玩
家会得到一张可以自己使用的事件卡,接着会发生城市事件,也就是对所有人都会有影响
的事件,处理完城市事件后,玩家们可以开始使用自己的事件卡,可能会对自己有利,也
可能可以害人,所有人的事件都完成之后,会进入红色的乐园阶段,这个阶段玩家可以开
始经营自己的乐园,让乐园更壮大,等到大家的乐园都准备好之后,游客阶段会为大家带
来收入,最后结算阶段做一些整理之后,就会开始下一个回合。
每位玩家个人的乐园就像这个样子,游戏的一开始我们只会有一张乐园大门卡,跟一张没
有使用过的贷款卡,大门右边的五格空间,就是让玩家建造园区的地方,游戏中有很多种
不同类型的园区可以建造,比方说游乐设施,餐厅,剧院等等,每个园区建造之后,你可
以慢慢升级让它变得更好,除此之外,大门左边放的就是为你工作的工作人员,还有对园
区很有帮助的资源卡,当然别忘了还有只有你自己可以看到的蓝图卡跟展示卡,以上就是
一个乐园的基本构成。
园区的升级也是游戏中很有趣的部份,每个园区你都可以打造成你想要的样子,以上面这
间餐厅为例,经由不断的升级,最后它变成了一间"品质超好,座位超舒服,有空调,有
衣帽柜的吸血鬼主题餐厅"。老实说这个部份真的还蛮有趣的,另外细节的部分其实作者
也都有顾虑到,并不是每一种升级跟每一种园区都可以搭配,比方说云霄飞车就没有办法
装空调,这些资讯也都标记在卡牌上了。
升级之后,餐厅拥有八颗星星,星星的数量会影响游客的多寡,当然,更进一步影响你的
收入,还有游戏结束之后的分数。
游戏就这样进行八个回合,最后每个人都会打造出自己的主题乐园,主题乐园内几乎所有
的部分都会获得分数(也会有负分),这个部份我就不详述了,毕竟我只是想简单让大家了
解游戏的玩法,上图就是一个最终计分的实例,最后得分最高的玩家获胜!
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最后是说明书的分享~
先跟大家自首,游戏最后几页的词汇表,我翻得很挣扎(作者自己也在词汇表里面骂自己
很冗长XD),甚至翻到后来又回头去重新修改了前面很多的文字,词汇表其实不太影响游
戏的进行,可是却花了我最多的时间,请大家不要鞭得太大力~第14页的词汇表的"标示价
格(Marked Coin Price)"那一段,我更是每一个字都看得懂,可是合起来就看不懂了XD,
如果有高手可以救救我,我会很乐意修改这一段奇怪的翻译,谢谢!
另外,虽然最后的词汇表里面作者有说钱的单位不是元,不过我们讨论之后还是决定用一
元两元来写,唸起来比较直观!
最后,下面这两种卡的翻译,也只是希望让它们看起来比较一致,关于Funfair跟Unfair
实在是想不到更好的梗来翻译,这个也是广征大家的意见,我也会很乐意来做这个修改!
现阶段使用的翻译是这样:
Unfair city event card => 悲情城市事件卡
Funfair city event card => 欢乐城市事件卡
中文说明书下载
中文说明书预览
*原子笔的部分是原本的说明书上就有的,觉得很可爱所以也一并翻译了~
玩家帮助卡下载
玩家帮助卡预览
真的累了 @_@ 打完收工!
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