[心得] Terra Mystica (TM) 神秘大地-探讨城镇片

楼主: pride829 (竹鼠)   2016-08-15 00:39:17
在神秘大地这款游戏中,城镇片的拿取是一门学问。我想在以下的文章中探讨城镇片拿取
的选择以及思考方式,文章中所阐述的概念皆为“我认为这样最接近事实”,而非绝对。
城镇片会给你分数以及立刻获得的资源。对你来说,你需要考虑的就是:你可以用这些资
源去获得多少分数(或其他资源)。总归而言,你在游戏中所做的所有事都是为了加更多
分(或扣对手更多分),所难者在于玩家没办法看出哪个选择是最有利的选择。越厉害的
玩家越能够了解一个动作其背后真正的分数潜力。
我认为,城镇片有上下之分,就如同神恩片、奖励片、甚至是种族一样。有些城镇片平均
来说就是比较好,有些就是比较差;只是游戏机制会平衡它们。就城镇片而言,平衡的机
制就是城镇片只有两片(有些只有一片),拿完就没有了。最明显的例子就是七分片(两
工人)以及五分片(六块钱)。请考虑这点:四点魔可以换七块钱,而四点魔可以换两工
人。但在城镇片上面,比七块钱更少的六块钱居然分数还比较少。所以说在没有其他因素
影响的情况下,应该要偏向于选择两工人城镇片。
但关键就在于“其他因素”。你是否缺少这六块钱盖房子?如果你多盖了这两栋房子,你
是不是能够获得路王?有太多太多的因素影响神秘大地中获得的分数。你的思考模式应为
:拿取哪一片,能够获得总和最多的分数。如果你少这六块钱成为路王,那就拿吧!但如
果六块钱只能让你多盖一栋不加分的交易站,那可得考虑清楚。请记住,最终的目的是要
将手中的资源尽可能换成分数。如果你错估了你最需要的资源是哪一个,你的总分就会下
降。你可能会剩下无用的一、两工人,或更糟糕的无用的祭司之类。
城镇片的绝对价值,没办法说得清楚(除了十一分片例外)。但可以互相比较它们。从九
分片(祭司)来说起。九分片是我认为大部分情况下最好的一片。将它和其他城镇片相比
的话:
七分片(两工人):如果把祭司当工人用,相当于你用一工人多换了两分。因为住宅是一
工人两块,大部分的情况下也通常值两分,所以这笔交易通常是划算的(省两块钱)。不
要被祭司当工人用看起来很愚蠢的这种想法给蒙蔽了,只要这个动作能为你带来更多的分
数,它就是个聪明的动作。
当然了,在不同的情况下不同的资源会有不同的分数潜力,例如说你刚好需要两工再多铲
一块地盖小房子,而多这一栋小房子能够让你从路王第一二名平手变成第一名,那么改拿
工人城镇片的分数潜力相比于拿祭司城镇片就是3分(18分-15分)+2分(你之前拿的土一)-2
分(因为祭司片多2分)+3分(假设你和另外一名路王竞争第一名,你降低了他的分数自然就
提高了你的分数)=+6分。关键仍然是什么样的资源在什么样的使用下会有最高的分数潜力
。这样的计算我将不再赘述。继续来将九分片(祭司)跟其他城镇片做比较:
六分片(转八魔):祭司的魔力行动消耗三魔,相当于转六魔。而九分和六分差距三分,
相当于你用转两魔就换到三分!请考虑这点:转八魔就相当于多出四点可用魔力(假设你
的魔力槽足够的话),这样来说的话、六分片比七分片还要差,因为两工人的价值也相当
于四点可用魔力(如果你用魔力行动去换取的话)。当然了,转魔力的好处在于魔力的使
用灵活,而且有些种族(如雪人)在魔力使用的效率上高于其他种族。
四分片(升航海):升航海的消耗是一祭司四块钱,相当于你用仅仅四块钱换到五分。在
通常的情况下这是一笔划算的交易。当然了,升航海会帮你省一动。但是“动作”在神秘
大地中并非价值绝对为正的资产。你当然有可能需要提早一步升级航海,好让你能够赶在
对手前铲掉关键的那块地。但你也有可能需要多做一步,好让你能够从比你早一步缴回的
上家手里拿走那片价值八分的奖励片。老话一句,it depends.
八分片(各信仰上升一)和两分片(各信仰上升二):这是个复杂的比较。祭司通常能够
让一个信仰上升两点。大部分时候你会发现,某个信仰上升两点带来的分数、魔力及奖励
要比上升一点多很多。两分片带来的信仰当然比一只祭司要多很多,但是你必须将七分的
差距计算进去。你要计算的还有信仰上升带来的信仰奖励、你能不能提早进入十点卡你的
对手、两分片多出来的城镇之钥、以及最后结算时增加的信仰给你带来的分数。对某些种
族(例如混沌法师)来说,第二把城镇之钥很重要。而丰厚的信仰奖励也是你提早拿两分
片的理由。
在游戏结束时,多出来的资源(祭司、钱、工人)及建筑物(没有帮你加到分、也没有帮
你争取到路王的小房子等等)就是浪费。做到最少的浪费,你就是这场游戏的赢家。现在
不妨将“结算时你在某个信仰条上面,比后一名多出的信仰值减一”的信仰视为一种浪费
。如果结算时你在土十点的位置,第二名在土七点的位置,你有两点土信仰就可说是浪费
掉了,因为你其实只要土八就能赢他(当然要考虑进入土十的转三点魔力)。你会发现,
用祭司去上升信仰更不容易产生这种浪费的情况。相比之下,八分片和两分片就难控制的
多。你可能会有一个或两个信仰是上升一点也不会有任何差别的,那就是浪费。
在人数较少的游戏中,八分片有的时候可以让你在某个信仰脱离零的位置,让你可以获得
信仰第三名或第二名的分数,计算的时候请考虑这点。
五分片(六块钱):钱跟祭司比较无从比较起,但可以这么考虑:直接转换的情况下,六
块钱就是六魔,一祭司就是五魔,这样来讲的话你用一魔换到了四分,简直太赚了。
十一分片:一祭司能不能帮你多赚两分以上?能不能让你的对手减少在信仰上获得的分数

诸如此类,运用这样的思考模式可以更容易看出城镇片真正的价值。任何动作都没有绝对
的好坏,关键在于使用的时机以及方法。希望各位玩神秘大地愉快。
作者: coastman5566 (海边人5566)   2016-08-15 03:12:00
我觉的五分六的部分怪怪的 如果拿来跟升航海比或许好些 不过还是推一下神秘心得
作者: frank62214   2016-08-15 07:54:00
推分析 竹鼠大你好XDD
作者: fishfeed641 (爱吃鸡魔人)   2016-08-15 11:51:00
心得好像很着重在城镇片的分数上 我认为胜负不会只有在城镇片上的4到5分,拿当下最需要的东西才是首选

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