[心得] 洛可可人物牌初步解析

楼主: eastpopo (东方大法师)   2016-08-06 20:51:03
   洛可可回合人物牌初步解析
  要想在洛可可(Rokoko)这款游戏中获胜,除了制作衣服控制现金流外,
最主要还是购买每回合开出来的额外人物卡,用这些人物的特殊能力来取胜。
但游戏为了变化性,所以设计第一阶与第六阶人物卡各六张,
第二三四五阶人物卡各四张,且每回合按阶段顺序只开出四张人物卡,
以此让每场游戏每回合的人物卡组成会有略微差异。
以下试着就这些人物卡做初步分析,作为玩家决策的参考。
  首先要注意的是,人物卡分三种:大师、帮手、学徒,
其中能制作衣服的只有大师跟帮手,学徒只能拿拿衣服原料或派去做投资,
连抢起始玩家都做不到。因此在游戏前中期,要特别注意学徒在自身牌组中的数量,
不要超过三分之一以上。像起始手牌中+2元的学徒,根本不具备使用价值,
还不如视他为初期小金库,直接把他解雇赚六元(解雇学徒得4元,
解雇当下还能立刻发动一次能力)。
第一阶段六张:(第一与第二回合出现)
+1元(大师)
解雇牌组成员,可使用该卡能力但不能获得解雇金(帮手)
花1元额外抽一片原料(帮手)
额外买1片原料(帮手)
免费额外抽1片原料(学徒)
免费拿1颗蕾丝或纱(学徒)
  这六张中,值得花5元去抢的人物是三名帮手,他们都有使用到游戏结束的价值;
+1元大师若不是第一回合开出,就没有必要花3元以上去拿,
毕竟买人物牌本身就要耗费一次大师行动,还不如先拿原料,
再用大师去制作价值20元以上衣服,换现金后较有利于后来的规划。
至于两张学徒牌,如果该回合没有需要大师才能制作的高价华服,
又想走投资流的话,才需要考虑拿。(走投资流的,很需要能额外拿原料的人物卡)
第二阶段四张:(第二与第三回合出现)
制作过的女士服+1或+2元(大师)
额外制作一次衣服并省1绿或1黄原料(帮手)
解雇成员,可根据等级获得金钱但不发动能力(帮手)
每2个投资位置加一分(学徒)
  这阶段的大师是前期最值得抢的人物卡,回本快,后期也强势;
额外制作衣服并省原料的帮手也是首选;确定要走投资流的,
本阶段的这张学徒卡必拿;至于解雇成员的这张帮手,
跟第一阶段类似能力的帮手比起来,第一阶段的那张帮手较优,
毕竟解雇是为了增加强势人物卡出现次数,
纯加钱(而且金额还比一般解雇低)却无法发动能力,对中后期发展并无太大帮助。
第三阶段四张:(第三与第四回合出现)
每个投资的位置+1元(大师)
每三件制作的衣服+1分(帮手)
额外做一次投资并省5元(帮手)
根据人物牌组总张数得对应的金钱(学徒)
  这阶段的四张中,就有三张是针对投资流做强化的人物卡,
纯制作流的会感觉没什么好抢的。但为了避免资敌,还是应该至少要抢下一张才是。
不过投资流的往往会在上一回合抢起始布局,所以纯制作流在这两回合不妨放宽心思,
好好理清局面,想好之后的策略才是。
特别是第三回合往往是所有玩家的人物牌全回手,可以全面自由调派的一回合,
根据顺位调整应对方式很重要。另外,本阶段的学徒卡是前五阶段学徒卡中,
最强的一张,可以搭配任何流派。即使是人物精简流也不会差到哪去。
第四阶段四张:(第四与第五回合出现)
根据人物牌组总张数得对应的金钱(大师)
额外制作一件衣服并省2个红原料(帮手)
制作过的男士服得2元或1分(学徒)
用4元买1分,无上限(学徒)
  大师牌普普,看起来不错,但若是晚一回合出,根本用不到三次;
帮手牌强,但真的太晚出,和第二阶段类似能力的帮手牌相比,
弱点一样是使用次数太低;男士服得钱或分的学徒牌,是好物,制作流必抢;
用钱买分的学徒牌很废,是最后一回合抢不到投资位置时,用来补些分的。
第五阶段四张:(第五与第六回合出现)
制作过的衣服得1元(大师)
每两个投资位置+1分(大师)
每两件制作过的衣服+1分(帮手)
将蓝原料或红原料或两块原料一片的原料片换分(学徒)
  两张大师都强,但游戏已进入后期,加分的大师比较讨喜;加分的帮手也不错;
至于这张学徒…还是拿来最后一回合补分用的。
第六阶段六张:(第六与第七回合出现)
3元买1分,无上限(大师)
额外做一次投资,并省10元(帮手)
游戏结束时,人物牌组总张数得对应分(学徒)
游戏结束时,每组纱+蕾丝换3分(学徒)
游戏结束时,每两件大师衣服得3分(学徒)
游戏结束时,每组男+女服得2分(学徒)
  这张大师第六回合拿到手比较好,还有一些余裕可以做策略更动;
帮手牌则是六七两回合都该抢;四张加分学徒中,除了纱+蕾丝那张外,
不论是谁都该抢,因此玩家在第七回合应该要配置至少一张大师人物卡。
而本游戏毕竟还是以制作衣服为主要行动,要有相当多余的蕾丝和纱来换分,
是有点勉强了,除非一开始就有特别布局,
不然玩家一般不会有太多的纱和蕾丝留下来。
  虽说本文对各张牌的强弱做了个别分析意见,但实际玩起来,
最主要还是得注意每张的先后发动顺序与场上服装与原料变化。
弱牌在天时(顺位)地利(开出的服装与原料)人和(你的上家不卡你)都到位的情况下,
也有可能成为超强牌。种种情况,还留待版上各方高手补充或修正。
作者: sheldon1992 (~小文~)   2016-08-06 21:48:00
推推!!
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2016-08-06 22:16:00
推!
作者: tclin (Rina)   2016-08-06 23:29:00
推!

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