[规则] Isle of Monsters 怪兽之岛 简介+规则

楼主: usheep (小羊)   2016-08-02 13:55:40
好读网志版
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/08/ks-isle-of-monsters.html
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出版社:Mayday Games
设计师: Joshua DeBonis
Nikola Risteski
绘师: Allison Litchfield
Kwanchai Moriya
英文名称: Isle of Monsters
游戏人数:2-5人
游戏时间:20-45 mins
建议年纪: 10+
游戏类型:欢乐对战
文字需求:无
游戏元素:怪兽捕捉/养成/对战/皮卡丘(?)
KS连结
BGG连结
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最近在翻译一本非KS的游戏说明书,本来打算一段时间都先不更新部落格了,没想到居然
看到一个这么可爱的游戏!!身为一个外貌协会的会员,只好还是来介绍一下了。
说到怪兽,当然不得不提最近最火红的Pokemon Go!!(个人相当不喜欢宝可梦这个翻译
>_<)今天要介绍这个游戏跟口袋怪兽的模式蛮类似的,捕捉怪兽,养大它,然后派
它出去比赛,最后成为神奇宝贝大师岛屿的守护者!!
故事发生在一个不知道在什么地方的一个热带岛屿上,原本是个漂亮的人间天堂,却因为
观光客太多,使得岛屿变得不平静,因此要想办法利用岛上的怪物来吓走最多的观光客,
成为岛屿的守护者!!!
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先来看看游戏内容物,整体的风格相当的可爱!!!
随着游玩人数不同,整个岛屿的面貌也不太相同。
目前的SG只有先公布两个:
15000元会有卡牌的升级
30000元达成的话会送食物指示物的贴纸
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接着我们来看规则的部分,游戏的目标很简单,身为一个怪兽,吓吓人也只是刚好而已,
所以最终的目的,就是要比赛谁得到最多的"惊吓分数"。
[游戏设置]
1.依照游戏人数把岛屿摆好
2.依照下面的表格设置怪兽卡
3.起始玩家(长得最不吓人的玩家)把所有的食物指示物放进袋子里,从袋子内抽出相当于
玩家人数的食物,把食物指示物放在中央岛屿上,另外在每一个外岛板块上,也都各抽出
2个食物放上去。
把其他配件都整理好,游戏就可以开始囉!!!
游戏的每一轮都可以分为三个阶段:
1.培育阶段
2.成熟阶段
3.吓人阶段
4.整理阶段
以下我们一个一个来看
1.培育阶段
培育阶段可以做的动作有3个,每次轮到自己的时候可以三选一来做:
1.捕捉怪兽
你可以捕捉跟你座位邻近的两个外岛板块上的其中一只怪兽,把抓到的怪兽放进你
的笼子里面,当然如果笼子客满了,那就不能再抓怪兽了。
2.喂食怪兽
你可以从中央岛屿或是跟你座位邻近的外岛拿一个食物喂食你笼子中的怪兽,当然这
个食物的颜色必须跟怪兽卡上的食物空格是对应的,而且该食物对应的位置必须是空的。
(如下图)
3.Pass
Pass...就是Pass,这回合不能再捕捉或是喂食怪兽!
第一个Pass的玩家拿走抽取食物的袋子,然后成为下一回合的起始玩家,当所有的玩家都
Pass之后,进入到第二的阶段-成熟阶段
2.成熟阶段
这个阶段相当简单,所有人检视自己笼子内的怪兽,如果有已经吃饱的怪兽(所有食
物空格上都有食物),把怪兽卡上的食物全部放回抽食物的袋子内,然后把所有吃饱的怪
兽卡面朝下,盖在你的桌子旁边,这一叠就是你的已成熟的怪兽。
3.吓人阶段
吓人阶段又分为3个小阶段照顺序来进行,以下分别来介绍:
1.出牌阶段
所有玩家都拿起自己的成熟怪兽卡(包括前几回合的成熟怪兽),只要手上还有牌,
就"至少"要出一张同类型(水火或是土)的牌,不同类型的怪兽牌不能一起出。
2.吓观光客阶段
当所有人都出完牌之后,比较所有人牌上的惊吓指数总和,最大的人获胜,可以得
到3分的"惊吓分数"。如果第一名有平手的情况发生,那平手的玩家每个人得1分。
(如下图)
3.吓其他怪兽阶段
你的怪兽吓完观光客之后,可以转身吓你左手边跟右手边的玩家的怪兽,主要是看
属性的对照,如果你的怪兽有成功吓到左右的玩家,可以得到1分"惊吓分数",最多2分。
PS 假设你左手边的玩家已经没有牌可以出,那你就可以改吓你左手边的第二位玩家。
PS 两人游戏时,如果惊吓成功,只能拿1分。
实际举例,刚刚吓观光客很厉害的怪兽,现在反而被吓得很惨 XD
* 吓人阶段会一直重复执行,本回合出场过的怪兽这回合就不能再出场了,如果发生下列
的其中一种状况,吓人阶段结束,进入下一个整理阶段:
1. 所有人都没有怪兽卡了
2. 只剩一个玩家手上还有怪兽卡,他手上每张还没使用的怪兽卡可以让他得1分
4.整理阶段
1.抽食物
起始玩家从抽食物的袋子内抽出相当于玩家人数的食物,把食物指示物放在中央岛
屿上,另外在每一个外岛板块上,也都各抽出2个食物放上去。(上回合没有用完的食物依
然放在板块上,不影响食物指示物的抽取。)
2.抽怪兽
在每个外岛的板块上各抽1张怪兽卡,如果原本上面有之前怪兽卡,把新抽的盖在旧
的上方。
接着回到1.培育阶段
*当最后一张怪兽卡被抽出来的时候,游戏会进入最后一轮,最后一轮只进行前三个阶段
,不会进行第四个整理阶段,最后一轮结束后,游戏也结束,计算最后的分数,最高者获
胜。
如果发生平手!!??那就来一场火水土!!(或是剪刀石头布)来决定谁能获胜!!
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[双人变体]
两人游戏时有些小地方会不同:
1.游戏的设置时,把所有的数字6-9的卡片都移除掉,每个人有2个笼子
2.捕捉怪兽时,怪兽必须只能从靠近笼子的岛屿抓
3.喂食怪兽时,怪兽的食物必须只能从靠近笼子的岛屿或中央岛屿拿
其余的部分跟多人规则都一样
文字有点难懂没关系,请看图
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最后称赞一下Mayday游戏公司 (我是五迷)
第二盒免运阿!!!
而且重点是运费都不高,更棒的是台湾是Zone 1阿!! 感动!!
Zone 1: $4 shipping. USA, China, Indonesia, Malaysia, Singapore, Taiwan
Zone 2: $6 shipping. Canada, EU
Zone 3: $8 shipping. Rest of the World
来 KS传送门在此
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[最终心得]
看完规则后的感觉,其实这款游戏比我想的还有深度一些,原本以为只是个欢乐的
小朋友游戏,但是随着游戏进行到后期,每个玩家手上的怪兽越来越多的时候,要思考的
点还不少,到底是要派比较多怪兽去吓观光客拿高分,还是把怪兽留多一点在手上来赚最
后一手的分数,甚至成功猜对左右两旁玩家怪兽属性也有分数可拿。这样的机制设计,
会让运气的成分比较降低,算是不错的平衡!!
唯一唯一觉得美中不足之处,就是怪兽明明有依照数字画出不同阶段的变化,可是
机制内却没有可以进化的机制,我想要成为神奇宝贝大师阿!!!!
另外这一篇我没有特别弄出规则书的pdf,可是光是网志的内容应该就有把重要规则
都交代完了,希望大家原谅我的懒惰!!
作者: omyga (幸福的太平盛世)   2016-08-02 15:23:00
立马跟进,推!
作者: alvinns (啊勒...)   2016-08-02 15:26:00
哦哦哦竟然是皮卡痒~
作者: finallsion (finallsion)   2016-08-03 00:56:00
小羊大必须推!
作者: ebv   2016-08-03 11:42:00
这游戏如果是任社来出宝可梦桌游版的话 应该赞助数马上爆表

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