[规则] Clockwork Empire

楼主: nudo (译心)   2016-07-30 15:29:50
【游戏实体照】
http://imgur.com/a/FZibh
【游戏人数】
3 - 4 人
【游戏时间】
100分钟(官方时间)
【游戏暱称】
童年崩坏大富翁(喂
【游戏主要目的】
 1.获得50分(vp)的玩家出现后,进行完该轮则执行最终结算。
 2.最终结算结束后,分数最高的玩家获得。
 3.若同分,则由持有已制造出来的机械工(置于桌面)最多的玩家获胜
  机械工数量一样则平手。
【基础区域及限制介绍】
 1.大圆停留区域(有色区域):有基础功能,且依条件可使用特殊效果(特权)
 2.小圆停留区(白色区域-3人游戏时不使用其中的“峡谷”格):
可获得VP及付出指定资源获得额外骰子。
 3.游戏中基础手牌上限为4张,所持资源数上限为6个,在游戏过程增减
  若高于上限值,则自行弃手牌或放回资源区直至规定数量。
【前置准备】
 1.机械工卡洗牌后置于一旁作为抽牌堆,各玩家抽取4张作为手牌。
  此时可选择不需要的自由张数手牌置于弃牌堆后重抽到4张。
 2.将对应的机械神卡置于对应色的区域外(每区域有2张机械神,并列放置)
 3.将玩家人数 x2 的资源标示物置于资源区
 (左上蓝区域:钢铁 左下绿区域:齿轮、玻璃和弹簧 右下黄区域:稀水晶)
 4.玩家决定自己的代表色,拿取对应色的骰子(6个)及玩家标记物(2个)
 5.所有玩家在“铁道”、“路桥”及“高山地带”放置1个自色骰子,手上只留3个。
 6.起始玩家将玩家标示物置于计分区域“0”上,之后依顺时针顺序放置于
  “1”、“2”、“3”区域上。(此为起始VP,玩家依行动顺位的起始VP不同)
 7.所有玩家将另一个玩家标记物置于“神殿”,游戏开始。
【游戏流程】
 1.掷骰决定移动区域:掷骰后保留1颗或以上的骰子的点数做为移动步数
           可将已制造出来的机械工(直置于自己面前)
           转为横置增加移动步数(也可作为“后退”步数使用)
 1-1.若最终停留区域已有其他玩家存在,则支付1VP给该玩家,若有复数玩家存在
   则须要向每人支付 1 VP。
 1-2.若持有与最终停留区域同色的机械工且尚未横置,则可在此时横置启动其效果。
 1-3. 若持有与最终停留区域相同颜色的机械神,则获得2 VP
   (不叠加,持有复数同色机械神也只拿 2 VP)
 2.在大圆区域停留可由以下3个动作择1执行1次。
(1)获得该区域“特权”:若移动时有未使用的骰子,可将其置于区域的“特权格”上
   单次可配置复数骰子(一次下2个)。
特权格配置规定:由左侧的格子开始放,格子上已有配置他色骰子时
可使用点数相等或更大的骰子将其挤出,
被挤出的骰子回到原持有者手中。
(2)解除特权:自由回收自己已置于该区域权益格的骰子。(单次不限数量)
(3)获得机械神:永久移除1颗自己置于特权格上的骰子,获得1张机械神。
(须移除特权格上,自色点数最大的骰子)
每位玩家可持有的机械神上限为3张。
2-1. 发动该区域的效果(先基础、后特权):
<<神殿>>
基础效果:获得1 VP
特权1.自由选择一个区域发动该区的基础效果。
(不能发动目标区域的特权效果,及启动有色机械工,白色作为例外可以启动)
2.追加获得1 VP
注:经由机械神获得的额外vp,仅计算“Omnipotent Ishtar”卡的效果。
<<交易所>>
基础效果:以2个任意资源(含稀水晶)交换1个稀水晶及1VP。
若资源区已无稀水晶则无法获得。
特权1.支付基础效果的资源从2个降至1个(同样获得1水晶及1 VP)
2.重新发动一次此区域的基础效果和权益效果
(可重新支付资源换vp及水晶一次)
<<工场>>
基础效果:1.制造机械工:支付牌面资源将手牌的机械工置于自己面前
并获得上面的VP。
2.整备机械工:支付1个任意资源,将自己面前所有横置机械工改为直置
(上述2个动作执行顺序自由,但没有横置机械工就无法执行“整备”动作)
(支付的资源回到各资源放置场)
特权1.重新发动1次此区域的基础及权益效果。(制造、整备及特权效果)
特权2.制造机械工时可将1个指定资源以1个任意资源代用。
<<研究所>>
基础效果:(依序执行)
1.弃牌及补充手牌:将任意数量的手牌放到弃牌区
之后从抽牌堆将手牌补至上限。
(若抽牌堆用尽,则将弃牌堆重洗之后成为新的抽牌堆)
2.进化已制造出来的机械工:
(此为选择执行项目,未获得权益效果1之前单回合只能执行1次)
进化流程:1.选择尚未横置的机械工(最少2张)
2.所有机械工牌面上资源个数合计值为进化门槛
3.掷1颗骰子检定,大于等于该数字则进化成功。
(进化失败并没有特别的罚则。)
进化成功的机械工成为一叠,之后在游戏中视为1张。
进化后机械工的效果:
在所有对应色的区域均可启动该机械工的技能
(全部技能均能使用1次)
特权1.手牌上限升至6张,并获得额外一次进化机会(一回合2次)
特权2.进化门槛降低3点(最小值为1)
<<遗迹>>
基础效果:从齿轮、玻璃、弹簧中选择合计2个成为自己的资源。
若资源区已被拿完则无法获得。
特权1.可从上述三种资源中再选择1个。
特权2.资源上限升至9个。
<<要塞>>
基础效果:获得1个钢铁,若资源区已被拿完则无法获得。
特权1:夺取指定玩家1 VP
特权2:夺取指定玩家的1个任意资源
<<铁道、路桥和高山地带>>(4人游戏时追加“峡谷”)
基础效果:获得1VP
(此3个区域没有权益效果)
拿取额外的骰子:(选择执行项目)
停在这3个区域时,可选择支付下列指定资源拿取自己颜色的额外骰子。
第1个拿取的玩家:支付1个稀水晶
第2个拿取的玩家:支付1个稀水晶 或 钢铁
第3、4个拿取的玩家:支付1个任意资源即可。
游戏过程中,若有人达到50 VP则执行最终结算,若无则进行新的一轮。
【最终结算】(由上而下执行计算)
1.机械神卡:
持有“Wrath OF Destruction and Strife”的玩家先获得该VP
之后依据各牌面内容计算分数。
2.机械工卡
a.每张已被制造出来的的机械工卡得1VP,进化卡(重叠)以1张计算。
b.被制造出来的机械工卡,单色最多张数的玩家获得3 VP
(总共有6色,故计算6次)
若该色最多张数玩家复数存在,则该复数玩家每人1 VP。
c.最终持有“手牌”数量最多的玩家获得4 VP,复数存在则每人均得2 VP
d.最终持有“资源”数量最多的玩家获得4 VP,复数存在则每人均得2 VP
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-30 15:38:00
推~这是日本游戏齁?
楼主: nudo (译心)   2016-07-30 16:24:00
是呀 :D 还不错玩

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