[心得] Scythe镰刀

楼主: arsl400 (dark hatter)   2016-07-07 11:29:23
图文网志:http://goo.gl/N4Tr8K
游戏人数:1~5人
游戏时间:90~115(仅供参考,切勿认真)
游戏年分:2016
图片来源:http://boardgamegeek.com/boardgame/169786/scythe
游戏背景设定在架空1920年动荡的欧洲,战争和农业并存的时代,玩家们想办
法赚取最多的钱,以及用武力和其他家族一较高下
这个游戏的设定可以说是非常的奇想,每位玩家都会控制一只动物,并且会建
造一些机器人
同时还要建造一些建筑物,还要蒐集奇形怪状的资源
角色模型:每个玩家都是驯兽师
钱币相对于其他美术设计较为普通
每家的机器人造型也都不一样
目标卡:获胜条件之一
玩家板块:每个玩家的特殊能力
行动板块:
米宝们:
版图地形近照:
超可爱的资源:
全景拍起来是这样:
规则概述:
每个人每回合选择4个动作的其中一个动作:移动、采资源、军事和交易
然后同时可以做盖建筑物或是机器人的动作等等,根据板块所述
游戏目标则是打赢架、盖完建筑物、机器人、完成卡片任务等等...
然后比赛谁的钱比较多
心得
美术不在话下,光是喜欢它的图案就可以收了
游戏规则需要熟悉,设计得很复杂很精致,但是实际玩起来并没有想像中的享
受机制
战斗系统死伤不会太惨重,所以战争游戏新手玩家压力不用太大,算是不错的
设计,压力小
但是战争和资源的影响不大,很少发生战争抢资源的情形,所以战争归战争,
资源归资源
玩家互动不多,步调平缓
推荐指数:7(满分10)
作者: peter171433 (小潘)   2016-07-07 12:00:00
战争主要是用来抢领地跟拿星星用的 确实跟资源没什么直接的关系
作者: mrkind (Midnight)   2016-07-07 12:01:00
这款互动不多?有点想入手 可以多分享点吗?
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-07 12:05:00
互动真的不多XD,不容易真的打起来,战争代价颇大的我所谓战争代价太大是指可能扣声望,战力耗损后又可能被趁虚而入
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2016-07-07 12:40:00
建议贴文过来图的连结也手动补一下。
作者: magoxxo (ABC)   2016-07-07 14:44:00
互动是在脑中进行的,设计者笔记:军力主要是威吓对手
作者: Shisonin (紫蘇)   2016-07-07 14:46:00
不战而屈人之兵才,善之善者也。
作者: magoxxo (ABC)   2016-07-07 14:50:00
虽说互动不多,你不是站在人家门口站很久,影响很大
作者: GodV3 (丰子)   2016-07-07 15:03:00
有点像将军的感觉 XD?
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-07 15:24:00
明明是他封死自己的...将军?那不是party game吗?
作者: ShadowKou (马龙)   2016-07-07 15:43:00
互动起来满嘴的呀XD
作者: vuk90 (slin)   2016-07-07 18:31:00
所以是好玩还是不好玩啊
作者: whatai (多多)   2016-07-07 18:50:00
自己玩过最准
作者: lyharthur (阿勋)   2016-07-07 20:39:00
这不是战争游戏啊~
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-07 20:45:00
楼上超中肯,战争超亏的,机器人当公共汽车载人就好XD

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