图文网志:http://goo.gl/B95jNV
游戏的名字是来自于夏威夷的海勒卡拉国家公园
是个看火山地形跟日出的地方
Haleakala在夏威夷语的意思就是太阳之家
因为他们认为火山是最接近太阳的地方
游戏中也是一直环绕着火山进行
其实我不喜欢2人游戏...
但是已经买了最后的迅猛龙
想说只有一个2人游戏
是要开团半小时就解散吗?
然后看到良哥那边有多好几盒太阳之家
所以就又买下去了XD
老实说我根本不知道游戏的内容...
真是太危险惹~
[游戏内容]
超~~~大盒的
可是重量没有很重XD
开箱照~~
左边是说明书+计分板
中间盒子里一叠卡片跟一堆木制指示物
右边是游戏图版
游戏图版摊开~~
也太大XD
看起来像切成6片的派...
地图从外到内是海,沙滩,草地,森林,高山跟火山口
玩家个人的所有指示物
玩家分为红色跟黄色各一组
左上人形的是祭司-负责跑来跑去盖祭坛
上面中间的小圆柱是计分指示物
右上笑得很恶心的圆柱就是祭坛
左下是数字指示物跟熔岩指示物
共用的船(白色那个)跟岩浆
上排是计分卡
增加结算分数时的加分条件
左下是其实玩家卡(其实没啥用)
右下是女祭司
时期一的卡片
左上是牌背
左下盖祭坛
中上是白珍珠,结算时得1分
中下是贝壳,可以买计分卡或是结算时1分
右上是黑珍珠,结算时2分。跟白珍珠一起合计4分
右下是鱼
时期二的卡片
最左边是牌背
上面2张就盖祭坛跟贝壳
下面是女祭司跟火山爆发XD
时期三的卡片
最左边是牌背
跟之前不同的是鹦鹉螺
结算时3分
计分版~
上面5间房子的空格
用来放5张计分条件卡
左下放熔岩女祭司
女祭司右边是结算时分数算法
右下是放3个时期的牌的空格
游戏时的状况
[游戏规则]
游戏设置
游戏图板摊开摆中间
岩浆指示物放一旁备用
计分版置于图版旁边
玩家各自拿取自己颜色的木制配件
(基础游戏时,移除玩家的熔岩指示物)
玩家祭司各自放到图版上的村落(站在海滩上)
船放在起始的港口
选起始玩家并拿起始玩家卡
计分指示物放到计分版0/50那格
计分卡跟女祭司卡放上计分板
时期一二三的卡片分别洗牌并放上计分板相应格子
从时期一的牌堆抽牌
补满游戏图板周围12个空格(上面那张图)
起始玩家开始游戏
游戏规则
玩家每回合的行动是下列4选1
行动结束就换下一个玩家
1.放数字指示物到有船的那格海滩
船顺时钟移动的格数=你放的数字
船移动后就拿牌+执行牌的能力(见后面段落)+拿回所有指示物
如上图
放黄色2到有船的海滩
船就顺时钟移动2格
2.放数字指示物到没船的那格海滩
你的祭司移动最多2步
如上图
向左右移动一格就算一步
向山上爬或是山下走也各算一步
*不能跟对方祭司站在同一格(可以经过)
向上最多1步,向下可以走2步
不能跨越火山口(废话XD!!)
祭司的活动范围只有草地,森林跟高山
游戏开始时祭司在沙滩,要花1步走进草原
3.从场上拿一个数字指示物回来
你的祭司移动最多2步
*拿或放数字指示物有规则~
一格海滩可以有任意数量的指示物
但是行动后
2种颜色各自数字总和不能相等
如上图
红色总和是3
所以黄色不能放3上去
4.直接让船顺时钟走一格(手上没有数字指示物时才能做)
船顺时钟走一格
船移动后就拿牌+执行牌的能力(见后面段落)+拿回所有指示物
拿取+执行卡片
船停下来那格会执行拿牌+执行能力
在那格沙滩上数字总和大的玩家先拿牌并执行能力
然后再从计分板上抽棕梠树的卡片来补
(先抽时期一的,抽完再抽时期二的;若连时期三的牌库都空了就不补了)
如上图
红色是3 黄色是4
所以那格的2张牌由黄色玩家先拿并执行能力
*如果那格只有1个玩家有放数字指示物
就只有该玩家能拿1张牌
若没任何人放就都不能拿
BUT!!若2张卡片一样,就只有数字总和高的玩家能拿1张
*若补牌时抽到火山爆发(基础游戏时)
就在那一格的火山放1科岩浆指示物
在弃掉火山爆发并再补牌
如果该格已经有岩浆指示物了-就叠上去
若没有岩浆指示物了-就不用放了
卡片介绍
盖祭坛~
拿到立刻在你的祭司所在地放1个祭坛上去
然后丢弃这张牌
一个区域只能盖1个祭坛
若祭司所在地已经有祭坛了
这张牌就失去效力-就直接丢掉
熔岩女祭司
强大的女祭司~
会发射元气弹XD
可以遥控火山口里的1个岩浆横移1格(如下图)
上图右下是进阶游戏专用的能力
可以收回自己场上的熔岩指示物
贝壳
拿到时可以决定是否要买记分板上的卡片
留着的话游戏结束时算1分(右下的1)
可买的卡片只有计分卡跟熔岩女祭师(见下面)
计分卡如上
买来可以在计分时增加计分条件
但计分完后就要归还
卡片下方的手是售价(有拿贝壳)
从左到右的能力为
每只蝴蝶1分(某些牌上有蝴蝶)
在一种地形上,你祭坛比对手多就得2分(有3种地形,最多6分)
在一格中3种地形都盖你的祭坛,得4分(共有6格喔,但祭坛只有8个XD)
每个盖在森林的祭坛+2分
每个盖在高山的祭坛+3分
熔岩女祭司~~~
跟一般的女祭司一样
只是要付钱XD
买了就要立刻用
用完就盖起来,计分后才会再翻开
(所以一场游戏最多用2次)
计分/结束游戏
在补牌时
时期一的牌用完就拿时期二的牌
时期二的牌抽完就会露出下图左那格
就进行第一次计分
(立刻计分喔!牌还没补完就计分完再补)
当游戏进行到时期三的牌用完时
不会立刻进入计分
等到船移动到一格没卡片的地区才触发第二次计分
计分后游戏就结束
计分顺序如下
1.玩家可选择是否从计分板上买牌,触发计分的玩家先
2.火山爆发
每一格火山口里的岩浆指示物依序往外放
所以有3个指示物就会整格流满
被碰到的祭坛就会收回玩家手上
祭司不会受影响(很会躲~~)
岩浆流完后全部移除
3.计分~~(见记分板)
每个祭坛在草地1分/森林2分/高山3分
鱼比较多的玩家得3分
珍珠鹦鹉螺(贝壳)计分
计分卡计分
*计分完后
计分卡放回计分板上
熔岩女祭司翻回正面
进阶游戏
有在玩策略游戏的玩家
建议直接完进阶游戏就好了
运气成分会比较低
进阶游戏改变如下
1.游戏开始时玩家会拿熔岩指示物
2.计分卡上的牌移除所有火山爆发
3.计分时,没有买牌的机会
熔岩指示物的用法
放数字指示物到有船的那格时
可以连带把熔岩指示物放上去
船移动完停的那格就放1个岩浆指示物
指示物用完就不能放了
*不能自己拿回熔岩指示物
只有2种状况能拿回
1.船停到那格,拿回那格所有指示物
2.用熔岩女祭司的能力拿回
[游戏心得]
很大的两人游戏
但时间也不久
真的45分钟左右就能结束
游戏的内容算轻的
一般玩轻策略的玩家应该能轻松驾驭
没有什么资源转换或是事先的堆叠
只是单纯的搜集卡片跟盖祭坛
得分的部分很直观
没有多少combo
甚至拿来对新手推坑都行
游戏有分为基础跟进阶模式
建议直接玩进阶模式就好了
基础模式的火山爆发完全靠运气
虽然火山啥时要爆真的是看运气啦
但在游戏中这样做只是让人家嫌而已XD
毕竟在游戏的其他部份都颇有逻辑跟推算
火山爆发影响这么大的变量靠运气有点......
游戏的机制简单且好玩
美术不错加上配件颇大方
一大堆木制指示物size还不小
但缺点也很明显
主题跟机制没有配合好
像为啥指示物放了祭司就会走船就会跑?
为啥船停了就能拿卡片?
游戏中除了岩浆流下来那部分以外
几乎都没有给予合理解释
(不过女祭司可以让岩浆流到旁边这点我可以接受XD)
所以有在玩棋类游戏的感觉
被叫变得可有可无
改叫大肠之家也行XD
如果你很在意主题跟机制的契合度
你可能会玩到一直出戏ㄎㄎ
如果你能接受棋类游戏的话
把它当作漂亮的棋类游戏来玩颇不错的
像跳棋也没解释为啥会跳来跳去的啊XD