[规则] 神秘大地 艾森扩 特殊景观 规则

楼主: hcy1 (猪头小D)   2016-07-02 17:02:51
来源: https://goo.gl/oWgj21
英文为special landscape 以下译为特殊景观
根据这边投票的结果,到7月1号投票截止,把每个种族最多票数的规则简单翻译于下方。
一些常用名词简写 (除表达简洁外,亦方便看国外讨论区)
D: 小房子 Dwelling
TP: 交易站 Trading Post
TE: 神庙 Temple
SH 要塞 Stronghold
SA 圣殿 Sanctuary
一般规则
- 特殊景观可借由转换地形盖出 (例外情形如河流行者会另行说明)。双铲行动
不允许执行下列动作:转换地形、盖出特殊景观、然后转换现在邻近特殊景
观的一块地。
- 特殊景观视为魔力值为1的建筑 (有可能更多),当其他玩家在特殊景观旁边
建东西时你可以获得魔力,特殊景观可用以形成城镇的一部分,并且亦视作
一栋建筑物列入终局计分。
- 特殊景观不视为D或其他类型建筑 (可能有例外),因此不触发相关的计分。
- 特殊景观无法升级为其他建筑,一旦放上地图后即会留到游戏最后。
- 当放置特殊景观时,直接相邻的其他玩家可以获得魔力。
- 特殊景观仅能在行动阶段放置,不能在宗教奖励阶段放置。
Acolytes 侍僧
Altar of sacrifice 祭坛
条件:无
成本:一条宗教轨下降3步转换任何地形(除了冰原)。
效果:若祭坛在场上,当侍僧下降宗教轨而通过魔力门槛时,亦可以获得魔力。
Alchemists 炼金术士
Gloomy Workshop 暗黑工作室
条件:SH
成本:转换地形
功能:当盖出暗黑工作室时,你可以立刻(仅此一次机会)升级一级航海科技及/
或一级铲子科技而不需支付祭司成本。
Auren 木精
Tree of Serenetiy 宁静之树
条件:无
成本:转换地形
效果:每当你晋升到宗教轨顶端第10格时,你立刻得到4分。
Chaos Magician 混沌法师
Chaos Portal 混沌传送门
条件:SH
成本:无。 当盖出SH时,可以立刻将混沌传送门放置在任意一格空的荒地(红
色地形)。
效果:无。(可从混沌传送门拓展后续建筑,混沌传送门并非视作与SH间接相邻)
Cultists 异教徒
Cult Palace 异教宫
条件:无
成本:转换地形
效果:于终局的宗教计分时,异教徒的各宗教轨位置视同再往顶端移动0.5步。
Darklings 魔族
Camp 帐篷
条件:SH
成本:转换地形
功能:无,帐篷视作D (触发相关于D的计分)。
Dragonlords 火龙领主
Lava Pond 熔岩池
条件:SA
成本:转换地形
功能:当盖出熔岩池之后,每回合开始时,火龙领主可以增加1个魔力指示物到
魔力池第III池。
Dwarves 矮人
Great Tunnel 大隧道
条件:无
成本:转换地形
功能:从这格大隧道可以挖隧道至相距2格远的位置。当你从宗教奖励获得1个
或更多铲子时,你可以得到一次免费的挖隧道行动配合获得的铲子使用。
Engineer 工程师
Bridge Tower 桥塔
条件:无
成本:转换地形
功能:从桥塔兴建的桥梁可以盖在陆地上。对于工程师的SH能力,从桥塔兴建的
桥梁每座3分。
Fakirs 苦行僧
Flight School 飞行学校
条件:无
成本:转换地形
功能:每次执行苦行僧飞行能力时,得到2元。
Giants 巨人
Cave of wisdom 智慧洞穴
条件:TE
成本:转换地形
功能:立刻免费升级一级铲子科技(得到6分)。
Halflings 半身人
Driller 钻井
条件:SH
成本:转换地形
功能:对于直接相邻钻井的地形,半身人的转换成本可减少1铲,减免后的成本
最低为1铲。
Ice Maidens 冰雪女王
Winterfell 临冬城
条件:无
成本:转换地形
效果:冰雪女王每当建造TE时,立刻得到1铲。
Mermaids 人鱼
Coral Reef 珊瑚礁
条件:SH
成本:1铲。珊瑚礁只能盖在直接相邻人鱼建筑的一格河流上。
功能:无。(珊瑚礁不影响其他玩家使用这一格河流计算间接相邻)
Nomads 游牧
Trading Camp 贸易帐篷
条件:TP
成本:转换地形
功能:每当其他玩家在邻近贸易帐篷处建造时,你可以选择如常获得魔力,或
是不扣分拿1元。
Riverwalkers 河流行者
Floating Palace 漂浮宫殿
条件:无
成本:1祭司。建造于一格空的河流上。
效果:视作与陆地上的建筑直接相邻。从这一格漂浮宫殿可盖建筑到航海距离1
   的位置。
Shapeshifters 变形师
Spectral polestar 光谱北极星(?)
条件:无
成本:转换地形
功能:当建造出来时,立刻免费执行变形行动到一个非对手玩家的颜色。
Swarmlings 鱼人
Breeding Grounds 繁殖地
条件:SA
成本:转换地形
效果:繁殖地可允许建造更大的城市。对于有包括繁殖地的城镇,当成长到魔
力总值14(若拥有火2神恩则为12)时成为大城市,可再得到一片城镇奖励片;当
成长到魔力总值21(若拥有火2神恩则为18)时成为大都会,可再得到一片城镇奖
励片。
Witches 女巫
Raven's Blunder(Plunder?) 渡鸦掠夺
条件:2TE
成本:转换地形
功能:当建造城镇时,可以选择不要拿5分,而改为选择在一条宗教轨前进3步。
Yetis 雪怪
FrozenPeak 冰峰
条件:无
成本:转换地形
功能:立刻放置2个魔力指示物到你的魔力第III池。
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-07-02 17:13:00
每个种族的特殊景观都只有一个吗?另外我是觉得翻译成奇观比较简单一点?顺便确定一下我的理解有没有错:假设当我是女巫,花费4魔力使用魔力行动的1产,这时候我已经有2TE了,所以可以:1.把跟我间接相邻的某一块森林,盖上我的奇观2.把一块湖泊变成森林然后盖上我的奇观(同D)请问是哪一种呢?
作者: aikobz (小羊)   2016-07-02 19:48:00
看介绍人鱼的珊瑚礁有魔力一的建筑等级 想说功能无为什么要建XD 感谢原po分享回楼上 有两te后 感觉女巫是把附近一块不是绿色的铲成绿的再盖奇观
作者: makoto888 (Makoto)   2016-07-02 23:02:00
想请问一下,人鱼的珊瑚礁是干什么用的人鱼不是本身就可以隔一格河流奠基城镇了吗?s
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-07-02 23:10:00
你这样可以跨2格阿
作者: aikobz (小羊)   2016-07-02 23:47:00
这样可以一边隔河 另一边建珊瑚礁跟另一个湖直接相邻 这样不用盖桥改盖珊瑚礁而且可以多一魔建筑
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-07-03 12:05:00
感谢回答
作者: coastman5566 (海边人5566)   2016-07-05 13:10:00
魔族的好弱......

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