[心得] 浪子俱乐部 the prodigals club

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-06-01 23:16:09
图文网志:http://goo.gl/LwmOJp
名噪一时的搞怪作品-叔叔的遗产-的系列作
延续了叔叔的遗产那种恶搞的风格
甚至不少美术还是直接沿用
但内容更丰富更败家更有挑战
甚至还能跟叔叔的遗产并在一起玩
让你败家败到极致!!
[游戏内容]
盒子封面的三个鲁蛇~
象征游戏的3个方向
盒子蛮大的又很重
盒背
由游玩状况的模拟图
我一般不太拍盒背的
但这游戏的内容物表只有盒背有阿XD
我找说明书找半天找不到...
盒子打开后拿走说明书
一~~大堆图板阿
首先是社交计分板
5张都一样啦
上图是正反面
然后是5个玩家个人图板
很长可以折叠起来
上面有6格可以放卡片
中央图版
进阶游戏那面
如果3种竞赛都使用的话就是进阶游戏
上方是放回合卡(1-3回合黑卡,4-5回合白卡)
右上5个圈圈是表示目前的回合
下方图板上缘的1-5是游戏顺位
中间是三角形的奖励板块放
下方的1-5是放工人抢顺位的
右下角人像那椭圆形是放纨裤子弟(Renaissance man)板块
中央图版-基础游戏
只使用2种竞赛
可注意到最上面放置工人的圈圈变2个
下面三角形奖励板块位置从6个变4个
资产图板-2.3人
看起来是个银行还是交易所之类的
上面3格卡片区共用2个圈圈
右边4格是供交换的资产
右下3色围成的圈圈会放地区标志
左边跟中间是一堆被当凯子削交易选项
资产图板-4.5人
上面3格卡片区各自有一个圈圈
其他部分都一样
选举图板-2.3人(上)
上方4格卡片区共用3个圈圈
绿色方框是放政治板块用的
下方的海德公园...可以开造势晚会XD(这是真的...)
选举记分板(下)
较单纯的计分轨
可以算是很精准的民调XD
选举图板-4.5人
上面4格卡片区各自有一个圈圈
其他部分都一样
社交板块-2.3人
上面3格卡片区共用2个圈圈
右下是机车的和蔼的碧翠丝老奶奶板块区
社交图板-4.5人
上面3格卡片区各自有一个圈圈
其他部分都一样
图版都看完了~~还有一大堆...
左上是资产板块
左下玩家的指示物
右上一堆牌
右下一堆奇奇怪怪的板块
这4句根本废话XD
玩家的跑腿小弟(帽子)跟指示物
跑腿小弟就是用来工人放置的工人
一~~大堆资产板块
左上是起始资产板块
右上是前期跟后期会出现的资产
左边是地区指示物
灰色八角柱是回合指示物
下面就是男人跟女人啊笨蛋
中间6个三角形的是奖励板块
每2个对应1种竞赛
右上是钱~
右下是纨裤子弟板块
左边是政治板块
从上到下是起始,前期跟后期板块的正反面
右边是超烦人的碧翠丝老奶奶板块正反面
资产卡~~
黑卡白卡都分前期后期
社交卡
一样分为黑卡白卡X前期后期
选举卡
一样分为黑卡白卡X前期后期
中央图板的回合卡-黑卡
看这次要进行哪几种竞赛就拿对应的那组来用
中央图板的回合卡-白卡
游戏特别附赠的白卡
可以让你把叔叔的遗产跟浪子俱乐部合在一起玩喔!!
可是我又没有叔叔的遗产(挖鼻孔)~~
[游戏设置]
游戏分为资产,选举跟社交3种竞赛
可任选2-3种进行游戏
下图为设置范例
接下来依照各部分分开说明游戏设置
资产图板
地区标志指向任意一个区域
资产板块依照背面的盾形符号分类(0个,1个,2个;分别表示起始,阶段一跟阶段二)
起始资产板块放在一旁
阶段一,二的资产板块面朝下各成一叠
再把阶段一叠在阶段二上
阶段一的资产板块放到图板的格子上(正面朝上)
卡片在一旁分为一叠黑卡一叠白卡面朝下
阶段一的卡在上阶段二在下
黑白卡面朝上放在格子里
依照图板标示抽黑白卡面朝上放在格子里
选举图板
政治板块依照背面的赞符号分类(0个,1个,2个;分别表示起始,阶段一跟阶段二)
起始政治板块放在一旁
阶段一,二的政治板块面朝下各成一叠
再把阶段一叠在阶段二上
绿色的框框放阶段一的政治板块(正面朝上)
卡片在一旁分为一叠黑卡一叠白卡面朝下
阶段一的卡在上阶段二在下
黑白卡面朝上放在格子里
社交图板
碧翠丝老奶奶板块洗牌正面朝下放在格子里
黑白卡卡片在一旁分为一叠黑卡一叠白卡面朝下
阶段一的卡在上阶段二在下
黑白卡面朝上放在格子里
中央图板
依照这次游戏的竞赛数目选择正反面(2种或3种)
并依照竞赛种类选择回合卡
5张回合卡以上黑下白的顺序放在图板上
纨裤子弟板块跟奖励板块放在图板上
玩家个人设置
如上图
依照游戏人数拿跑腿小弟
若同时使用3种竞赛就再多拿1个跑腿小弟
(有玩资产图版的话)
依照人数拿钱跟资产板块
板块的右下有A.B.C.D.E 5组各6片
玩家就直接拿1组去用
5人游戏时玩家自行把1片价值5元的资产板块丢弃(只剩5张)
(有玩选举图板的话)
玩家把指示物(圆柱)放1个在选举记分板上相应分数的位置
抽取1片起始政治板块(背面没有赞符号的)
(有玩社交图版的话)
拿取男人女人指示物依照图示放在社交计分板上
(不用理会上图的箭头,那是起始玩家让步才会用到)
接下来随机决定玩家顺位
把1个指示物(圆柱)放在顺位轨上
*让步
顺位越前的玩家越有优势
因此第一回合要有让步
后续回合的顺位是用抢的所以不用再让步了
从尾家开始计算,尾家不用让步,每往前1个顺位要做一次让步
EX:3人游戏时起始玩家2次让步,二家1次让步
5人游戏时起始玩家4次让步,二家3次让步,三家2次让步,四家1次让步
让步=+1元 or +1选票 or 社交图板上移1格(限定最右边的女人)
所以3次让步可以选择+3选票或是+2元,+1选票
[游戏规则]
游戏总共进行5回合
每回合流程如下
1.整理阶段
2.跑腿阶段
3.行动阶段
4.造势晚会海德公园阶段(有玩选举板块才有)
5.老奶奶阶段(有玩社交板块才有)
6.回合结束
以下各阶段详细解说
1.整理阶段
依照格子上的提示
放特定数量的黑白卡面朝上放在格子里
卡片可以摊开放,方便查看
上图为几种放卡片格类型
左-每回合1张黑卡2张白卡
中-1-3回合1张黑卡,4-5回合1张白卡
右-1-4回合1张黑卡,第5回合选票-1,+1麦克风
翻开第一张回合卡
从板块堆依序补上新的资产板块,政治板块跟老奶奶板块
2.跑腿阶段
玩家按照顺序放跑腿小弟指示物到圆圈里
一次只能放一个
放上就立刻执行功能或拿取奖励
一直持续到所有玩家的跑腿小弟都放完
唯一的例外是玩2个竞赛时的回合卡区域
这边要一次放2个跑腿小弟才能拿回合卡
等所有玩家都放完跑腿小弟后
玩家再把右边那格的跑腿小弟拿回来
然后选择场上的空格放置
接下来就各个图板位置说明功能
中央图板
除了上面拿回合卡以外
还有下列2个区域
顺位区
看你想要第几顺位就把跑腿小弟放上去
放完立刻拿一片奖励板块
不强制要抢最高顺位
一回合最多放1个跑腿小弟在顺位区
拿到的奖励板块先放在一边
行动阶段可以使用
不管有没有使用
回合结束奖励板块都强制要归还
纨裤子弟区
去找一个在各方面都很会玩的纨裤子弟"帮"你
这板块在本回合会给你2个任意符号
符号可以重复(EX:2个马或1马1车)
可以在需要使用时再宣告你获得的是哪2个符号
不管有没有使用
回合结束板块都强制要归还
资产图板
资产板块图示
左上为持有此资产可拥有的符号
中间的钱为此资产价值
右上为此资产所在的区域
地区指标指的区域卖价-1
只影响卖出资产时获得的价钱
不影响交换跟游戏结算的价值
交换资产
拿手上的资产跟图板上的择一交换
最多可交换价值-3的资产
若价差超过3则拿钱补
价差低于3就自认倒楣
EX:拿手上价值6的资产可以换场上价值2的资产+1元
但拿手上价值6的资产可以换场上价值4的资产就只能自认倒楣
卖出资产
把手上的资产照价值卖出
有的行动会让卖出价变少
卖出价同时还会受地区指示物跟黑卡能力的影响
可以累加但售价最低就是0
花钱
放上跑腿小弟后就花钱
只能放在自己颜色的格子
若手上有怀表卡可打出来
每张再花1元
怀表卡
意思是多花一些时间
可配合图板行动或是其他白卡打出来增强效果
选举图板
内容跟其他图板大同小异
我只讲不一样的部分
选举记分板
就是民调啦
表示你现在的支持度
这格是 -1选票+政治板块2选1
政治板块
拿回来的政治板块要立刻拼放
规则如上图
相同符号要拼在一起
"?"可以当任意符号
空白处要对应空白处
拼出一对符号就可获得那个符号
(EX:右上图,获得1马1车1刀叉)
每当你拼出1个小圈圈时
(见上图,2X2图板中间围成一个完整的圆)
就立刻获得2个3选1奖励
(-1元/-1票/社交任一格-1)
麦克风
这在海德公园阶段才会用到
见海德公园阶段
社交图板
同样只讲不一样的部分
社交记分板
纪录社交状况
可获得人物头像旁边的符号
移动人物头像
可在社交计分板上任选人物头像
依照图示方向移动
老奶奶闭嘴~~
在这格放跑腿小弟的玩家
在老奶奶阶段不会受影响
3.行动阶段
在此阶段依照顺位
玩家使用卡牌跟板块行动
想使用几张卡都行
不使用的卡也可以保留
白卡能力为一次性的
白卡左上的符号可能造成COMBO
所以行动阶段打出的白卡请先放置在自己面前
回合结束时再全部丢弃
上图为本回合打出有啤酒杯符号的卡
越多张可以让选票下降越多
黑卡分为右上跟下方2种功能
右上的功能每回合只能触发一次
触发后就在玩家图板下移做为标示
下方能力为常驻的被动能力
符合条件即可一直用
黑卡一律打在玩家图板上(有6格)
可以一打出黑卡就立即使用效果
也可以效果使用完立即丢弃换新的一张黑卡
介绍一下这3个符号的关系
左上的"L"表示自由党
右上的"C"表示保守党
下面纸张的表示任何政党
见下图范例
上图黑卡表示:每有一个"C"会让选票-1
纸张或是"L"都没有用
上图白卡表示:每有一个纸张符号会让选票-1
"C"或是"L"都包含在内
4.海德公园阶段
就是办造势晚会XD
这时就要比麦克风数量了
卡片,奖励板块跟跑腿小弟都会给你麦克风
麦克风越多表示越吵
所以你就越不受欢迎
但麦克风最少的玩家反而会+1选票
因为没人可投了只好投给你XDDD
见上图
有在海德公园放跑腿小弟的玩家可以得到最上面箭头的麦克风数量
第2个箭头表示麦克风最少的玩家会+1选票
并列最低就都+1选票
若所有玩家麦克风数相同,就全部+1选票XD
接下来3个一组的箭头表示第1.2.3名会减少的选票
若平手就减少一样多选票
下面是回合指示物
不同回合看不同排内容
EX:4人局第4回合
红色跟黄色有4个麦克风
蓝色3个绿色1个
因为红黄并列第1,各自-4选票
蓝色第3,所以-1选票
绿色垫底,+1选票
5.老奶奶阶段
碧翠丝老奶奶是个和蔼可亲又机车的人
他会一直在大家面前帮你讲话
所以在此阶段会让你的社交记分板加分XD
每回合整理间段都会翻开一张老奶奶板块
该板块会在这阶段发生效用
范例如下
从左边开始
红,橘轨的所有人上升1格
在6-12区间的所有人上升1格
在同一横排的所有人上升1格
有相邻的所有人上升1格
6.结束回合
回合结束时
若有玩家一项分数为0
游戏立刻结束!!
所有玩家把这回合打出的白卡清掉
手牌最多保留4张
拿回所有跑腿小弟
移除所有还留在资产,选举跟社交图板上的卡牌跟板块
(若本回合翻开的回合卡还在场上也移除)
奖励板块跟纨裤子弟板块放回图板上
更新顺位
顺位抢到就是谁的
剩下的照顺序排
如下图
原本顺位为黄绿蓝红
红色抢了第一,蓝色抢了第四
所以第一就是红色,第四就是蓝色
剩下的二三照顺序给黄绿
游戏结束结算
游戏结束后就立刻计分
3项竞赛分开计分
资产
手上的钱+手上资产卡价值+(没卖出的资产卡数X3)
EX:游戏结束时有2元+1张价值4的马
资产分数=2+4+(1X3)=9分
选举
就直接看选举计分板上的数字
社交
社交记分板上4个人所在位置的总和
上列各项得分最高的即为玩家的得分
得分最低的玩家获胜
若平手就比各自第2高的分数谁低
若3项都平手
那真是世界奇观阿
大家拍拍手打卡纪念就好了XD
[游戏心得]
这次的败家败到有点夸张了...
之前在叔叔的遗产是花钱竞赛
赢的人可以得到一大笔遗产
这样还说得过去
这次光是为了找点乐子就搞这么大...
说服力实在不够啊
好在游戏内容实在不错
不用太在意背景故事就能玩得很开心
实际上是同时在玩3个小游戏
而且还只看你表现最差的那一项作分数XD
所以如何平衡各方面很重要
三个竞赛看起来是各自独立的
但其实被combo用的符号跟黑卡连成一个整体
在这个竞赛的获得的奖励可能对其他竞赛有帮助
然后可能接续下一个combo
所以思考的量就不少了
要考虑到各卡片combo的顺序跟符号的拿取
还要计算3个竞赛间的平衡XD
其实还颇忙的齁...
玩过的感觉是资产特别难处理
好像要到后期才有combo可以作
而且卖掉资产还会失去符号...
所以玩的后面大家才手忙脚乱的处理资产
可是常常会来不及...
其他2种竞赛就容易多了
因为有不少combo可作
不要做得太差都能降下来
甚至放著都会自己降下去ㄎㄎ
游戏中海德堡公园的造势晚会...
感觉有点弱...
第一名的奖励不错
但最后一名的惩罚其实不痛不痒XD
在有combo的情况下其实不太需要处理麦克风
不过拿政治板块还颇爽的
可以把精神移过去
踢牙齿的碧翠丝老奶奶就会痛了...
而且社交图版的符号并不好拿
但有其他竞赛得到的符号作combo也蛮够的了
其实可以多留点精力在资产上
整体来说是个颇不错的拿资源+combo游戏
但需要作不少的计算
并不是单纯玩爽的游戏
需要有目标跟路线玩起来表现才会比较好
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-06-02 00:26:00
推开箱
作者: magoxxo (ABC)   2016-06-02 13:49:00
推详介,怎么玩一次就要脱手了呢?
作者: beats0121 (C.K.)   2016-06-02 15:16:00
想知道叔叔比较好玩还是浪子?

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