[心得] 桜降る代に决闘を 心得与牌组分享-伞书-

楼主: FosterIX (伊藤开司)   2016-06-01 00:16:03
@前言
Bakafire Party在5/22的时候举办了第一回的比赛
观察女神使用率及组合的话
近距离攻击角色(ユリナ、ユキヒ)会是主体
原因在于前进比后退好处太多并且简单
前进会加缠(オーラ)可是后退不会
并且缠(オーラ)如果满的话还可以推到气(フレア)上
后退的话还必须从虚(ダスト)拉回来缠(オーラ)
对于必须保持远距离的ヒミカ来说
只要间合缩小就很容易没有缠
也很难可以在拉锯的间合中破对方的缠(オーラ)
再来是女神选择部分
看到ユリナ/ユキヒ的刀伞组合最多
因为ユリナ的主力范围1-3(主力在1-2)
ユキヒ的主力范围则为4-5(闭),0(开)
刚好把近距离的0-5近距离战的间合整合起来
并且利用YUKIHI-N-7とおみ/にらみ这张
开伞状态的时候把ユリナ的攻击范围扩大到4
六个女神当中大多重叠的范围都在间合4
并且刚刚说前进很容易的关系所以在间合6的位置
都是可以透过行动拉近到间合4的位置进行攻击
缺点的话就是没有什么取消攻击的手段
就是不停的攻击这样
另一个组合是ユリナ/オボロ的刀忍组合
虽然主力范围没有像是上一组那么大
但是因为开场需要大量的前进
所以可以配合オボロ的设置特性使用
也因为盖牌的关系
只要拉近到距离3-4的时候
可以一次OBORO-S-1熊介
缺点的话就是因为距离限制比较固定
所以通常不会轻易上钩
也跟刀伞一样没有什么取消攻击的手段
@牌组使用
ユリナ ヒミカ トコヨ オボロ ユキヒ シンラ 合计
ユリナ × 2 2 4 6 2 16
ヒミカ 2 × 2 1 3 8
トコヨ 2 2 × 4
オボロ 4 1 × 5
ユキヒ 6 3 × 2 11
シンラ 2 2 × 4
@名次牌组
优胜 ユキヒ/シンラ
准优胜 ユリナ/ユキヒ
9点 ユリナ/シンラ
9点 ユリナ/ユキヒ
9点 ユリナ/ヒミカ
9点 ユリナ/ユキヒ
9点 ヒミカ/トコヨ
不过因为优胜牌组使用了是伞跟书这个少见组合
虽然没有列出卡表
想说研究一下组合方式
伞 - ユキヒ YUKIHI
书 - シンラ SHINRA
@牌组
普通技
YUKIHI - N1 普通攻击 3/1(闭),1/1(开)
N2 特殊攻击 2/1(闭),1/1(开)
[攻击后]进行开闭伞动作并且这张卡片回手牌
N3 全力攻击 5/-(闭),-/2(开)
N4 行动 [常时]在进行开闭伞的时候亮牌从虚(ダスト)回1缠(オーラ)
#直接打出来无任何作用
N5 对应行动 虚(ダスト)回1间合(闭),间合回1虚(ダスト)(开)
SHINRA - N2 对应攻击 1/-
[攻击后]取消非必杀技的对应攻击 [攻击后]对手抽1张牌
N7 付与 [展开时]对手舍牌选一张封印在此卡之下
[破弃时]封印的那张牌回到对手的舍牌中
备牌
SHINRA - N1 特殊攻击 -/0 [攻击后]如果自己场上有付与的话,对手牌库上3张盖牌
#可跟YUKIHI - N3调换
必杀技
YUKIHI - S1 フレア2 攻击 3/1(闭),0/0(开)
- S2 フレア5 攻击 0/0(闭),4/4(开)
SHINRA - S3 フレア2 全力付与 [展开中]把攻击的缠(オーラ)与命(ライフ)伤害调换
备牌
YUKIHI - S4 フレア0 进行伞的开闭
#YUKIHI - S4可与SHINRA -S3对换
@分析与结论
间合4-5是所有的女神几乎都会必经的位置
并且在正负2间合内闭伞都很容易到达(4-5→2-7)
如果在1的话就开伞(0→0-2)
ヒミカ的话就不用担心
因为同文章一开始所述前进的好处比后退高很多
所以一样很容易推进到间合7以下
SHINRA - S3虽然是全力付与
但是在对手一回合缠(オーラ)不充足之下
可以连续打出1/n的攻击造成直接打命(ライフ)
或者是配合距离4-6的YUKIHI - N3直接消掉对手5命(ライフ)
所以对手会尽量避开4-5的距离往3走(因为前进好处比较大)
此时再往前推到0开YUKIHI - N2打4/4
フレア的积蓄不会太困难
因为靠着YUKIHI - N4很容易把缠(オーラ)集满
接着就可以靠其他的行动把他转成气(フレア)
附带空出可以控制间合的空位
中心主旨就是扎实的充缠(オーラ)然后控制间合在4-5之中
缺点的话
在于对上ユリナ/トコヨ有着近距离输出并可以对应掉攻击的组合
在近距离1-3的时候ユリナ输出高过我方
并且距离4的时候
配合トコヨ的普通技对应N2,N4及必杀技对应S1可以封死伞大多的攻击
(TOKOYO - N4可以把间合退出5,间合4刚好时TOKOYO-N1最适)
@后话
发现一些不是主流的打法其实蛮有趣的
例如扇书的对应付与流
希望没有写错或是理解错的地方XD
如果有的话欢迎讨论
有机会再写针对各卡片的评价~
希望经过6/25第二回的比赛能出现一些令人意想不到的组合XD
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-06-01 12:40:00
当日美香对上优里奈的时候这游戏会变超蠢的就会看到一边一直后跳丢烟雾弹一边一直走路然后什么都没做两边的血就一直少...w
楼主: FosterIX (伊藤开司)   2016-06-01 14:04:00
你是两柱去打阿XDD YURINA另一个通常会补中距角色所以才有伞刀这种 或是干脆伞枪这样
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-06-01 14:08:00
我那天玩是配中距没错...然后在最后一刀前我们距离没有小于5过ww烟雾弹丢下去常常距离都两位数的根本走路就饱了xdd
楼主: FosterIX (伊藤开司)   2016-06-01 14:14:00
对啦XD SMOKE会卡距离 不过前进真的比后退好处多不过SMOKE是全力代表他1回合没事做再来是付与轮流回合都会掉樱花 所以间合不会卡太久除非SHINRA丢无法前进卡你一回合 剩下牌库组成就固定了付与要回收也要花上至少3回合 全力再放也耗1回合这边指↑自己的3回合 实际上从放到下一张放至少7回合花1回合什么事情没做 后面2回合如果换得到2命差是划算XD
作者: rogerjj (宅猫)   2016-06-01 17:37:00
跪求招式翻译啊 Orz
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-06-01 21:47:00
所以我没有说强只是说很白痴而已XDD就被射也不太会死但是整天走路就饱了w然后两边就莫名其妙的一直走路边一直损血XDD
楼主: FosterIX (伊藤开司)   2016-06-01 22:51:00
砍的到啦XD 其实很难砍不到 真的
作者: nakoruru1023 (nakoruru_fan)   2016-06-01 23:00:00
游戏故意设计前进比后退方便 不然近战没法打
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-06-02 20:27:00
那天玩就到最后一滴血的时候把所有手牌集中花光总算第一次踏进3格然后奥义一刀结束XDD

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