起始设置:
1.玩家将各自建筑棋子依序摆放自己的玩家展示板
2.将市场棋子没写字那朝上洗均,分别排在地图的市场区后,翻面。
(市场棋子不会全部摆完,剩余弃掉)
3.将煤、铁摆满地图的资源展示区与进口煤处(新英格兰地图才有,显示在船舶后面,各
摆三个)
4.牌洗均,牌面朝下,依照玩家人数发牌(三人、五人发六张/四人发五张),手牌为不公
开资讯
5.承上,发完后再翻开两张牌作为公开展示牌,放置牌库旁
6.决定顺位,并将玩家指示物放置顺位栏排列
游戏流程:
1.玩家行动:每位玩家有连续两次行动(由于规则众多,另开一篇讲解)
2.决定下回合顺位:
盖建筑或买资源时,将花费放置你顺位栏隔壁的对应空格处,回合结束后,
依照花费数量决定顺位,少的在前。遇到平手则沿用上回次序。
例:
旧回合顺位C->B->A->D
A花10元,B花11元,C花11元,D花9元
新回合顺位D->A->C->B
3.支付利息:
回合结束,手上有贷款的需要支付利息。每十元付一块钱利息。
如果因为付不出利息再贷款,新贷款不需付此次利息。
游戏结束:
当牌库与展示牌被拿取完,且其中一位玩家无手牌时,为最终回合(弃牌不会重洗重拿)。
无手牌玩家的所有下家还可继续执行动作,执行完毕即立即游戏结束。
(不会进行顺位排序与支付利息)
游戏算分:
此时铁路才能换钱,换完钱后偿还贷款,再来算分。
铁路:
1.铁路本身2块钱
2.铁路两端是否有建筑物(不论翻面与否)?每一个建筑物多1块
(村庄、市场皆算一个建筑物,PS:市场棋子"无需求"也算建筑物)
分数:
1.剩余金钱,每5元换1分,不足5元不算分
2.加总各自场上建筑棋子技术力(不论翻面与否),技术力为分数。
3.未偿还贷款,每10元扣5分
总分高获胜,平手则看当局顺位,靠前为胜。