[心得] 万能天神 Deus

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-05-26 23:33:51
图文网志:http://goo.gl/MiKNKj
其实...是念得呃斯...不是丢斯...
(图片来源-https://boardgamegeek.com/boardgame/162082/deus)
2014年埃森展大放异彩的游戏
主题是罗马众神
游戏图板有一堆格子跟地形
又有很多建筑物
感觉应该是发展类或是区域控制游戏
可是没有ㄟ
它其实是个德式跑分的游戏
虽然主题有点硬套的感觉
但机制真的颇好玩
美术也算漂亮抢眼
难怪能在埃森展拿到geekbuzz top3
[游戏内容]
封面是个苦瓜脸阿伯+强壮的女子摔角手
还有让你傻傻分不清楚是V还是U的字体XD
内容物一大堆
橘绿黑蓝4个玩家的米宝
左下是4种颜色的资源各20个
一袋金币+分数
白色的是7个神殿
右下是游戏的牌,超大一叠
玩家的5种建筑物米宝
各有5个
长得很怪的游戏图版
7片双面可以随意摆
图版做成圆圆的摆起来都会有空隙啧啧
然后每一区尖尖的部分...完全没用XD
就美术咩
个人图版
又细又长~
左边有行动提示
每一格上方还有5个放建筑物的空格
6种颜色的卡片跟背面
右下是起始玩家标记
实际玩的状况
右边的凹槽是放神殿卡的
再来一张游玩状况的模拟图
场面就很鲜艳华丽
[游戏设置]
依照游戏人数摆放游戏图版
游戏人数跟图板数量如下图
游戏图板可任意摆放
唯一注意的是不可2个野蛮人村庄相邻
不同地形及生产资源及符号关系如上图
在每个野蛮人村落放分数
野蛮人村落周围有几个格子就放几分
如下图
每使用1块图板
就从盒子拿出1间神殿
几人游戏就拿人数X5的各色资源出来
(EX:3人游戏时使用6个板块,就拿6间神殿+4种资源各15个)
玩家拿取个人图版
还有一种颜色全部建筑物
每种建筑物拿2个放在个人图版上
每个玩家再拿5分,5元和4种资源各一
所有牌洗牌后每人发5张
剩下的作为牌库放在一旁
剩余的资源,金币跟分数放一旁备用
(游戏中资源是有限的,分数跟金币无限)
分数是隐藏资讯,拿到后背面朝上放在自己面前
起始玩家拿起始卡
[游戏流程]
玩家轮流执行下列2选1动作
1.建造一栋建筑物(一般/神殿)
并执行卡片行动
2.献祭给神明
游戏一直持续到达成下列条件之一
A.神殿被盖完
B.野蛮人村庄被打完
达成条件后游戏持续到当轮尾家动作结束
(所有玩家有相同行动数)
然后再进行一轮
结算下列分数
1.资源分
金币跟各种资源分开结算
单项最多的玩家得2分(共5项各2分)
并列最多者都获得2分
2.神殿卡的分数
每张上限是12分
3.游戏中获得的分数
[游戏规则]
1.建造一栋建筑物(一般/神殿)
并执行卡片行动
卡片解说
卡片分成6种
各自符号,颜色跟对应的建筑物如下图
左上角为建筑的费用
建造一般建筑物时需要满足以下条件才能建造
a.打出一张卡在图板上相应颜色位置
b.支付该卡左上的费用
建造时资源可用4元换任一资源
(EX:需要1麦1砖的话可以付8元解决;也可付1麦+4元)
C.从个人图板上拿1个相应建筑物放到游戏图板上
只能在已有自己建筑物的格子或周围盖建筑
或者-3分,把建筑物盖在游戏图版周围任何一格
无论如何不能跟别的玩家盖在同一格
同一格不能盖2个相同的建筑
船只能盖在海上,其他都不能盖海上
不能在野蛮人村庄上盖建筑
*游戏开始盖的第一栋建筑可选择图板最外围任一格盖
但要跟其他玩家的建筑至少相隔2格
建筑盖完后就从下到上依序执行卡片能力
(EX:如上图,盖了绿色最上面那张建筑后
先执行绿色那排最下面的能力,再执行中间的,最后执行刚刚盖的那张)
一旦对野蛮人村庄形成包围时(至少有1个军队)
就会立即进攻村庄
参与包围军队最多的玩家获得所有野蛮人分数
若军队数平手就比参与包围的建筑物数
再平手就平分分数向下取整
建造神殿时需要满足以下条件才能建造
a.打出一张神殿卡在图板最右边凹槽
b.支付该卡左上的费用
建造时资源可用4元换任一资源
(EX:需要1麦1砖的话可以付8元解决;也可付1麦+4元)
C.从供应区拿1个神殿放到游戏图板上
只能放在已有自己建筑的格子上
若军队移走不能造成神殿独自留在格子里
神殿也算自己的1种建筑
神殿耗尽时仍可打神庙卡,只是没建筑物可以放
D.盖第2间神庙时,其他5色卡片至少要有1张;第3间至少要有2张,以此类推
如下图
*当手上的牌打完时,直接从牌库补5张牌
2.献祭给神明
献祭就是弃牌换取奖励
可决定留几张牌弃几张牌
从弃的牌中选1张代表献祭的种类
(EX:总共弃5张牌,选其中1张蓝色为代表,因此这次献祭为5张蓝色)
获得献祭的奖励
手牌上限10张,超过就不能再抽牌
献祭类型如下
涅普顿 Nept?nus
每张牌换2元
拿一个船放上个人图板
手牌补到5张(若手牌本来就超过5张就不补牌)
涅普顿就是小美人鱼的爸爸希腊神话的波赛顿
同时也是海王星那个字
明明是海神但他在罗马作为马神被崇拜,管理赛马活动...
根本就弼马温阿XD!!抢猴子的工作...
刻瑞斯 Ceres
每张牌换任意资源
拿一个L型建筑放上个人图板
手牌补到5张(若手牌本来就超过5张就不补牌)
刻瑞斯是股神~~谷神
如同希腊神话的狄蜜特
是谷物cereal的字源
密涅瓦 Minerva
手牌先补到5张(若手牌本来就超过5张就不补牌)
拿一个圆型建筑放上个人图板
弃掉几张牌就再抽几张牌
就是希腊神话的雅典娜啦
战争,智慧跟工匠之神
特色是正妹+头盔+猫头鹰
相关游戏请参考minerva-密涅瓦-@-尼轰购大冒]连结
维斯塔 Vesta
弃1张得1分;弃2张以上得2分
拿一个五角型建筑放上个人图板
手牌补到5张(若手牌本来就超过5张就不补牌)
维斯塔相当于希腊的赫斯提亚
是家庭跟炉灶的守护神
完全就灶君阿...
玛尔斯 Mars
每弃1张可拿任一建筑物上玩家图板
手牌补到5张(若手牌本来就超过5张就不补牌)
玛尔斯就是战神
相当于希腊神话的阿瑞斯
同时也是火星的英文名
也因此去火星(Mars)的火箭才叫战神x号(Ares)
朱庇特 Jupiter
百搭牌~
可当作任何颜色献祭
就是宙斯啦XD
不是拿弓箭乱射人的死小鬼爱神喔
同时也是木星的名字
特别的是
我们都知道宙斯也知道邱比特
但其实关系是这样的
老大: 希腊版-宙斯 罗马版-朱庇特
爱神:希腊版-厄洛斯 罗马版-邱比特
我们好像都混用ㄟXD
[游戏心得]
老实讲游戏跟那些神真的没什么关系
我也是玩了3次也没发现一种颜色对应一个神
还是看说明书才知道XD
但游戏的机制跟平衡都做得不错
每张牌都有能力
而且一张张牌打出来能力是可以combo的
但要有足够的资源跟建筑物才能打牌
这时又会逼着你弃牌拿建筑物
这不算是区域控制的游戏
还是要看你组的combo跟神殿目标
才知道要扩张到多大跟占领那种地形
不过野蛮人分数蒐集一下也不少
虽然当作主攻路线有困难
但已经能影响战局了
这时候军队就超好用
因为军队是唯一能移动(其实还能偷钱偷分...)的建筑
抢完野蛮人再移动去加强combo
超贱der~
牌的combo是游戏的重点
每次打牌出来都可以把同色的牌能力全部执行一次
Combo有做好的话真的颇爽
而且做出来的效果比乱做强十倍都有
虽然一种颜色的牌最多打出5张
实际上打到5张是很困难的
大部分最多3-4张吧
也就是每种颜色各自的combo也没几次
但很成功的做出了combo的爽快感
虽然像样的combo一场游戏也才四五次而已
游戏的另一个点是非常需要跟时间还有自己的手牌奋战...
因为所有获得金钱,资源跟分数的引擎都要自己用牌打出来
无法做出引擎很可能被海放...
毕竟光靠弃牌效率太差了
那只是初期应急用的XD
而且身为主要分数来源的神殿是限量的
所以在后期一步之差可能就是12分...
最后小抱怨一下
毕竟是抽牌的游戏
牌运有一定影响
建议使用万用牌的变体规则
虽然还是吃亏
但不至于搞到引擎无法发动
可以有效弥补抽不到牌的问题
整体而言
超推!!
作者: kib82330 (kib82330)   2016-05-27 07:21:00
推!!
作者: wxoox (nick)   2016-05-27 09:34:00
神殿限量似乎是游戏结束条件,其他玩家还是可盖神殿拿分的指市场上不会有神殿token而已...凭印象

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com