[问题] 关于台湾的桌游市场

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-05-18 09:26:20
在之前的文章里有看到
大大们认为台湾的市场太小
无法撑起无法撑起较geek或复杂的游戏
那...外销呢?
台湾本来就人口少市场小
一堆东西都是要外销
怎么桌游一直在讲国内市场?
不是有的已经跟国外出版社签约了吗?
是外销有无法解决的困难
还是目前国产策略不足以引起注意?
我比较菜所以这方面不是很懂
但就我接受到的讯息是这样
一直瞄准国内小游戏市场
又说国内市场撑不起策略游戏
可是肯去攻国外策略游戏市场的又没几个
没有要引战或钓鱼
纯粹想了解
感谢
作者: kanaya (KANAYA)   2016-05-18 09:45:00
不是时常出国参展吗…怎么会没有攻国外
作者: whatai (多多)   2016-05-18 09:57:00
日本gamemarket其实大多都还是小游戏为主
作者: afong (阿风)   2016-05-18 10:04:00
讲国内市场的都是玩家,讲国外市场的都是出版社
作者: zeldaaa (幽巡者)   2016-05-18 10:17:00
本地销售 出版社可以亲自拜访店家做介绍 外地销售无法本地销售 有已知管道 外地销售 需要陌生开发本地销售 没有语言隔阂 外地销售 需要专业人才
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 10:20:00
一部分是台湾出版社不愿这样做,另一部分是设计师暂时推不出高策游戏,丢小游戏糊口的借口。
作者: zeldaaa (幽巡者)   2016-05-18 10:21:00
关于策略game 耕耘台湾主要面对的是:其他游戏太强策略游戏起源于欧洲数十年 风行于台湾的都是强作
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-05-18 10:22:00
有点是推广不用等代理中文版XD
作者: z2a (冠)   2016-05-18 10:23:00
策略见面教比较快吧 比较难只用文字 所以不容易出国
作者: zeldaaa (幽巡者)   2016-05-18 10:23:00
有点像是刚踏入中华职棒就直接挑战大联盟选手之感国外市场因游戏众多 冷门game indie Game 比较容易被接受彩色岛已经外销到美国几千套 只能说非常感谢台湾玩家愿意在作品还不够成熟的时候就投入支持
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 10:41:00
老实讲,设计师和出版商不愿冒风险的借口居多。
作者: afong (阿风)   2016-05-18 10:59:00
因为有风险才要推国外啊,不要乱扣人帽子
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 11:00:00
国外市场其实不只是欧美,但不知为何没人要卖中国大陆
作者: xyzxxx (小胖施)   2016-05-18 11:16:00
其实僵尸小镇卖的不错
作者: soliboy (刚)   2016-05-18 11:21:00
你看这游戏是先出中文版还是英文版啊 目标市场不同
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 11:26:00
一方面说台湾策略市场小,一方面不断代理国外策略游戏不赌台湾设计的策略桌游,而打国外知名游戏的安全牌。这不就是不愿冒风险?哪里乱扣帽子?
作者: ebv   2016-05-18 11:33:00
人家出版社也是得养家活口滴~找风险低的策略做也算合理
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 11:36:00
我也觉得合理。风险较低、收益应该也差不多。
作者: SGBA (SGBA)   2016-05-18 11:49:00
人家为什么要冒风险?还赌勒
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 11:52:00
我可没有说“出版社应该赌出版台湾设计的游戏”。但国内策略游戏市场小?干嘛一直代理国外策略游戏?
作者: chuang1024 (chuang)   2016-05-18 11:57:00
台湾设计的桌游有卖到对岸喔 !
作者: wolfluen (wolfluen)   2016-05-18 12:08:00
桌游界的海角七号...是指彩色岛吗?
作者: AM34 (各位观众...两只猫)   2016-05-18 12:32:00
“空中花园”就蛮推的阿 也在国外卖
作者: kaseno (六面)   2016-05-18 13:36:00
台湾早就有桌游是直接作国外市场啊 城隍神跟钢铁火药都是先进日本市场 之后才被拉回台湾@zeldaaa 不是风行于台湾的都是强作 进口会挑强作@linboy0303 你是老板会把资金压在确定会有人买帐的国外策略游戏 还是不确定会不会有人买帐的国内自制策略游戏?
作者: whatai (多多)   2016-05-18 13:49:00
楼上 那些游戏不是因为日本卖得好才额外加码国内市场...
作者: KenWang42 (KenWang42)   2016-05-18 14:04:00
为什么非得做Eurogame不可呢
作者: kaseno (六面)   2016-05-18 14:04:00
城隍神跟钢铁火药一开始就没打算走国内市场吧
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 14:05:00
我蛮肯定老板会压在国外游戏,所以我觉得‘台湾策略游戏市场小’是借口啊!
作者: KenWang42 (KenWang42)   2016-05-18 14:05:00
明明boardgame是能包含更多东西的
作者: isaacc0 (云影)   2016-05-18 14:56:00
@linboy0303 我觉得应该要换个方式问,如果你是老板你愿意进个几套国外很红的策略游戏还是花几百万制作不一定能卖千套的策略游戏?国内策略市场的确是小,策略游戏很难卖到千套吧!这样根本不服成本,我直接进口几套国外游戏就好,亏也就亏那几套。
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-18 15:29:00
如果是经销商直接进外国货,我无话可说。但是出版商一面拿重度策略游戏代理权出中文版,另一方面用台湾没有策略游戏市场的理由打枪台湾人的投稿。在我看来是很矛盾的情况,有点像是告白时,对方说暂时只想要有闺蜜,不想有伴侣,结果转眼间就交了一个外国闪光。
作者: whatai (多多)   2016-05-18 15:48:00
因为代理省事阿 而且会被代理的通常都是已经经过国外玩家验证过的好游戏, 台湾自己出版的游戏其实测试时间都太短结果就是出百自己的策略game不如代理
作者: mammoth1021 (史前巨兽)   2016-05-18 16:18:00
台湾从商短视近利的占了绝大多数 而且多半没有冒险精神 现在就是生活苦 厂商不愿意赌没口碑的新游戏
作者: kanaya (KANAYA)   2016-05-18 16:26:00
问这问题着实给设计师狠狠打一巴掌啊从善面来说,应该是鼓励设计师游戏好棒希望能推到海外让更多人知道,而不是像命令一样说你怎么不卖海外当一个玩家能做分内的事就够了,拿到国外分享就算帮了大忙,根本不必管人家做游戏要不要卖国外
作者: kaseno (六面)   2016-05-18 18:23:00
@mammoth1021 如果你有两百万资金 你会压在代理中文化游戏还是很有冒险精神的去出版新游戏?
作者: lksh410281 (McCoy)   2016-05-18 18:38:00
推~有钱也不是这样烧XD
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2016-05-18 20:42:00
台湾作者有在国外出的小游戏我就不多说是哪款了小游戏不等于粪Gameps:我是回0303 原po别误会
作者: ZEROXII (人生就是这样)   2016-05-19 01:19:00
整串看下来跟 OLG 的状态有八成像
作者: mammoth1021 (史前巨兽)   2016-05-19 01:46:00
所以国外出版商都低能去冒险刷游戏?不做永远没机会
作者: kaseno (六面)   2016-05-19 01:56:00
这就是标准的走路还走不稳就想跑 还是叫别人去跑
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-19 02:39:00
@sdf88523:回我?怪了,前言不对后语啊!总觉得好像有点离题了!这篇不是在谈台湾市场?我的意见是“台湾不是没有策略游戏市场,而是被国外知名游戏给挤压掉了!”。
作者: tinyfan (小风扇)   2016-05-19 12:43:00
跟台湾漫画两回事,台湾漫画早期创意是被政府打压完全不能类比
作者: allenmr0369 (布拉克.贝儿)   2016-05-19 15:24:00
大大 那我自筹150万给你开出版社 两年之后还我 200万就好 做不到就捐一颗肾就好 要否

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com