一般游戏都是结束比分(钱),最高的获胜。
想问一下有没有胜利方式比较特别的策略游戏,举例来说:群岛争霸(盖两个城邦获胜)
、席迪特战记(三个条件)、文明帝国(4种获胜方式)只要不是单纯比分就算。
限制:游戏时间>45min、不能是阵营类、rpg类、合作类。
作者:
squarle (漠)
2016-04-25 18:41:00其实很多,光是WAR GAME,至死方休的这种你爱吗?
作者: clark177 2016-04-25 18:46:00
七大奇蹟:对决
作者:
ebv 2016-04-25 18:55:00蛮多的吧 解谜类或动作类的都符合你的条件 或达成一个目标的竞速的(很多)或是说话类(故事骰说书人)画画类(妙笔传情)都算
作者:
squarle (漠)
2016-04-25 19:01:00既然这样,就先推我们是人民和九局下半
作者:
YZUndead (我是它它 XD)
2016-04-25 19:04:00花间小路
作者:
max6m4 (lachosi)
2016-04-25 19:18:00两河流域/两城之间 算吗?四个/两个分数里面,最低的分数为结算分
作者:
ant0487 (just kidding)
2016-04-25 19:23:00碟型世界 有特定的胜利条件
作者:
magoxxo (ABC)
2016-04-25 19:27:00the lord of the ice garden有三种获胜方式,之一是跑分
作者:
shilfq (阿软)
2016-04-25 19:40:00电力公司
作者:
tomoe22 (麦克风)
2016-04-25 20:00:00路易斯与克拉克
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2016-04-25 20:04:00Chaos in the old world
作者:
whatai (多多)
2016-04-25 20:23:00Netrunner 算吗
作者:
lunch (LunchVNMMB)
2016-04-25 20:43:00旷世发明
作者:
lunch (LunchVNMMB)
2016-04-25 20:44:00克苏鲁王国伊斯坦堡玫瑰之名两人游戏就更多了
作者:
whatai (多多)
2016-04-25 21:24:00路易斯与克拉克只比第一个扎营在终点或终点之后
作者:
ebv 2016-04-25 23:59:00瀑布淘金客>有好几种胜利组合 X洲十日游>先胡牌的赢
作者: s3a2m5 2016-04-26 00:00:00
旷世发明推推
作者:
befound (存钱买飞翔)
2016-04-26 00:10:00塔鲁瓦
说错,是楼楼楼楼上啦:)))))))不~还是错了…
作者:
Tan1108 (小玉)
2016-04-26 02:48:00Power Struggle
作者:
squarle (漠)
2016-04-26 09:15:00克苏鲁之战加扩充
作者:
Kenniis (我爱施拉格)
2016-04-26 12:55:00antiquity 怎都没人推,还有antike
作者:
soliboy (刚)
2016-04-26 17:52:00King of Siam
作者:
jogkong (所谓温暖人间没有鬼)
2016-04-27 09:54:00其实所有的获胜条件都是数值化的啊 @@ 只是名称差异
作者:
CVT (Darth Vader)
2016-04-27 15:37:00Attika,两座城市连起来或是建筑物全部盖完就赢了