[闲聊] 有没有非单纯跑分式策略游戏

楼主: maayaleaf (脑残叶)   2016-04-25 18:38:11
一般游戏都是结束比分(钱),最高的获胜。
想问一下有没有胜利方式比较特别的策略游戏,举例来说:群岛争霸(盖两个城邦获胜)
、席迪特战记(三个条件)、文明帝国(4种获胜方式)只要不是单纯比分就算。
限制:游戏时间>45min、不能是阵营类、rpg类、合作类。
作者: squarle (漠)   2016-04-25 18:41:00
其实很多,光是WAR GAME,至死方休的这种你爱吗?
作者: clark177   2016-04-25 18:46:00
七大奇蹟:对决
作者: ebv   2016-04-25 18:55:00
蛮多的吧 解谜类或动作类的都符合你的条件 或达成一个目标的竞速的(很多)或是说话类(故事骰说书人)画画类(妙笔传情)都算
作者: squarle (漠)   2016-04-25 19:01:00
既然这样,就先推我们是人民和九局下半
作者: YZUndead (我是它它 XD)   2016-04-25 19:04:00
花间小路
作者: max6m4 (lachosi)   2016-04-25 19:18:00
两河流域/两城之间 算吗?四个/两个分数里面,最低的分数为结算分
作者: ant0487 (just kidding)   2016-04-25 19:23:00
碟型世界 有特定的胜利条件
作者: magoxxo (ABC)   2016-04-25 19:27:00
the lord of the ice garden有三种获胜方式,之一是跑分
作者: shilfq (阿软)   2016-04-25 19:40:00
电力公司
作者: tomoe22 (麦克风)   2016-04-25 20:00:00
路易斯与克拉克
作者: KenWang42 (KenWang42)   2016-04-25 20:04:00
Chaos in the old world
作者: whatai (多多)   2016-04-25 20:23:00
Netrunner 算吗
作者: jeff1988 (安全帽)   2016-04-25 20:41:00
不知道钱剩最少的赢算不算@@
作者: lunch (LunchVNMMB)   2016-04-25 20:43:00
旷世发明
作者: louis0071234 (米田共弟弟)   2016-04-25 20:43:00
Kemet?
作者: lunch (LunchVNMMB)   2016-04-25 20:44:00
克苏鲁王国伊斯坦堡玫瑰之名两人游戏就更多了
作者: lyharthur (阿勋)   2016-04-25 21:24:00
塔鲁瓦 雷克斯 FCM 阿提卡
作者: whatai (多多)   2016-04-25 21:24:00
路易斯与克拉克只比第一个扎营在终点或终点之后
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-04-25 22:41:00
佛罗伦斯王子
楼主: maayaleaf (脑残叶)   2016-04-25 23:45:00
佛罗伦斯王子是最标准的跑分游戏啊...
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-04-25 23:54:00
我好像搞错你的问题了Q_Q
作者: ebv   2016-04-25 23:59:00
瀑布淘金客>有好几种胜利组合 X洲十日游>先胡牌的赢
作者: s3a2m5   2016-04-26 00:00:00
旷世发明推推
作者: a6102abc (小D)   2016-04-26 00:09:00
楼楼上XD
作者: befound (存钱买飞翔)   2016-04-26 00:10:00
塔鲁瓦
作者: a6102abc (小D)   2016-04-26 00:10:00
说错,是楼楼楼楼上啦:)))))))不~还是错了…
作者: amedmund (艾德蒙)   2016-04-26 00:44:00
Power Struggle
作者: KLeonard (KL)   2016-04-26 01:50:00
第一个想到就路易斯与克拉克阿 完全符合
作者: lksh410281 (McCoy)   2016-04-26 02:09:00
玩抽象棋类阿
作者: Tan1108 (小玉)   2016-04-26 02:48:00
Power Struggle
作者: squarle (漠)   2016-04-26 09:15:00
克苏鲁之战加扩充
作者: Kenniis (我爱施拉格)   2016-04-26 12:55:00
antiquity 怎都没人推,还有antike
作者: soliboy (刚)   2016-04-26 17:52:00
King of Siam
作者: windwater (风水)   2016-04-26 22:37:00
星海争霸中的灭族模式,全灭敌人就赢了…
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2016-04-27 09:54:00
其实所有的获胜条件都是数值化的啊 @@ 只是名称差异
作者: CVT (Darth Vader)   2016-04-27 15:37:00
Attika,两座城市连起来或是建筑物全部盖完就赢了

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