[心得] Taluva 策略思考

楼主: garrrick (悦)   2016-04-08 18:13:40
接触 Taluva 约五年,玩过 30+ 场,以下是一些心得。
一般性思考
1. 对手火山爆发灭掉自己部分聚落不一定吃亏,由于一定要留活口,
只要扩张的上去 2+ 层,就可以加速扩张,且增加盖塔的可能性,
所以适当的被灭是有帮助的,甚至可以自己灭自己的聚落
2. 一开始玩的时候为了保护自己聚落,曾经试过把地开拓成很破碎的样子
(板块之间存在缝隙,且无法容纳新板块),对手便无法火山爆发,
后来发现自己火山爆发亦不可得,也无法有效扩张聚落,
以目前经验来看,这也许不会往好的方向发展(也有可能我经验还不足看不出来)
3. 开拓地时聚落如果不想被灭也不希望火山爆发,
则摆放板块时同一块区域尽量不要有火山;
或将聚落营造成峡谷的样子,既避免火山爆发,也可以加速扩张(by katase)
4. 开拓地时如果希望火山爆发,则摆放板块时火山可以均匀分布
5. 可在对手希望火山爆发的地方放置单一房子,对手无法火山爆发
6. 盖完庙可以想办法毁灭与之连结的房子,这样可以快速盖下一座庙
7. 刻意用火山爆发毁灭聚落的方式搞对手可能自己也吃亏,
如果搞对手而自己也没有适合的第 2+ 层来扩张或盖庙,也不值得
这手法在两人局比较好用,因为可能影响对手达成盖庙条件,
间接导致自身获益(by katase)
8. 抽到有两个一样地形的板块要好好利用,可火山爆发然后用来扩张,消耗很多房子
9. 丛林板块最多,所以抽到丛林板块+其他地形时,放房子在其他地形上,
下轮有机会一次扩张多处(by katase)
接着是取胜方式的思考,游戏有使用完两种建筑则提前胜利的设定,以下分别叙述。
A. 房子与庙
先形成比较大的聚落 → 使用 6. 快速盖庙 → 有机会往上层扩张房子 (消耗房子速度快)
优点:盖庙的同时也稳固胜利条件
缺点:庙有三个,比较不容易达成都盖完的任务,
对手发现后可能会毁掉你的聚落让你达不到盖庙条件
B. 房子与塔
往上发展同时不吝于毁灭自己聚落
优点:一开始看起来很弱容易被忽视,到第三层盖塔后,聚落可利用第二层迅速扩张
缺点:由于舍弃了盖庙的关系,如果被搞导致盖不完塔就很难赢
C. 庙与塔
往上发展 (为了盖塔) 同时扩张聚落 (为了盖庙),
有时往上发展与扩张聚落可能是不同方向的策略,
太专注于往上发展将无法有效扩张聚落,太专注于扩张聚落可能无法往上发展
不适合太过于往上发展也不适合执著于扩张地
优点:如果希望确保最后胜利(先比庙,再比塔,再比房子),这是个稳定的途径,
即使盖不完,也占有很大的优势,前提是对手没有提前获胜
缺点:最慢,通常实力相当的人对弈不太会看到这种方式的提前获胜
总结:
并不建议从上述方向选择一条路然后游戏从头到尾走到底,
可以先观望对手如何应对,再慢慢调整路线
个人觉得 B. 最好用,不过也常常从天堂(盖完塔且快盖完房子,盖完提前获胜)
掉到地狱(差一栋房子庙又盖得少,最后一名)就是XD
以上心得跟大家分享~
希望也可以见识到大家不同思考方式~
作者: scps14 (重新飞翔)   2016-04-08 18:34:00
感觉炸别人部落没什么好处... 顶多是避免对方盖庙或者刚好自己能卡位断对方的扩张路线
作者: katase (软软工程师)   2016-04-08 19:37:00
大推Taluva,每次玩都可体会到其中的奥秘,我也分享几个1. 丛林板块是最多的,所以抽到丛林+其他地形时,放房子在其他地形上,下一轮有机会一次扩张多处2. home rule: 以两人局为例,每人抽完12张结束,可更改为每个人都抽了10张的瞬间,由局势落后者决定要再各抽2~4张有时候因此被翻盘,只能气过去的自己QAQ3. 多人局时可以将自己的地形营造成峡谷,就是有一长条无法被盖火山,对手会无法干扰你,最后就收渔翁之利!回应1楼,炸别人的好处是,两人局的时候常常胜负就是一步之差,等到对方有两栋房子时你盖掉他,就会胜他两步
作者: scps14 (重新飞翔)   2016-04-08 20:01:00
可是炸掉的房子不是移除游戏吗?所以应该只会影响到神庙吧让对方因部落缩小而不能盖神庙
作者: katase (软软工程师)   2016-04-08 21:24:00
恩恩我就是这个意思是说这样就跟你说的一样,我没仔细看你第一句的后半段...
作者: lyharthur (阿勋)   2016-04-09 00:48:00
taluva技巧真的很多 可以办比赛了
作者: I23 (小艾)   2016-04-09 01:03:00
这款游戏知道好久 但讨论度挺低的
作者: katase (软软工程师)   2016-04-09 11:43:00
希望这个游戏可以有走红的一天QAQ
作者: I23 (小艾)   2016-04-09 12:26:00
有点难啦 新游戏太多 旧游戏也只剩经典款有讨论度了
作者: lyharthur (阿勋)   2016-04-09 20:30:00
这个很经典吧 同作者的attika也是很厉害啊

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