[心得] 战槌卡牌游戏 Warhammer Quest:ACG

楼主: arsl400 (dark hatter)   2016-04-02 02:28:51
图文网志:http://goo.gl/raxAeH
BGG连结:
http://boardgamegeek.com/boardgame/181521/warhammer-quest-adventure-card-game
游戏时间:30~60分钟
游戏人数:1~4人
真的好久没有买新桌游了!!自从上次的“瘟疫危机:传承”之后就没写过
开箱文了,最近排名高的游戏真的不多阿!!
回到正题,还记得经典的“魔戒卡牌游戏”吗?同样是FFG出版的“战
槌冒险”也是采用类似的机制
只是主题换成了战槌世界,话不多说,先来开箱吧!
盒背:
说明书:
戳戳乐:
总共五个剧本:
骰子:
血量、成功标记、探索进度:
地点卡、怪物卡、英雄行动卡:
装备卡、地城卡、状态卡:
设置:说明书请你直接开始一场简单的教学剧本
1.选择一张英雄卡:根据玩家数量决定他的血量,选择基础行动卡4张
2.根据剧本拿出地点卡:这个剧本是“天罗地网”
3.根据剧本决定地城卡的数量
4.拿出两张怪物卡盖在场上,每位玩家各发一张怪物卡
5.把状态卡、血量、进度指示物、成功标记放旁边
移除两张“所上的金色宝箱”、“扭曲的石头”和“加农砲”,这些不会
在教学用到,剩下的组成地城牌库
找出两张灰色“老鼠群”、两张灰色“暗夜哥布林射手”和两张灰色“大
狼”,洗一洗随机分配给每个玩家一张面朝上
游戏分为4个阶段
英雄阶段:总共进行4个回合,依照人数不同调整每个人回合数
2个人则每人进行2轮,3个人则队长多走一轮
行动卡发动过后要横置
有些行动卡的右下角有旋转标记,代表你使用此卡后,你所有的卡片都
重置
英雄行动:
探索:探索成功时,放置一个成功标记在卡片上
休息:成功一次补一滴血
支援:放一个成功标记在其他玩家卡上面,一张卡片上最多可以有两个
成功标记
攻击:远程攻击可以攻击交战敌人以外的敌人
卡片效果由上往下结算
骰子效果:
白色骰子:斧头是成功、盾牌抵销爪子、太阳则是这个游戏的特色:“视
为成功一次并且重骰”
黑色骰子:牛头要结算魔王的效果、爪子则是怪物攻击
敌人阶段:
当所有英雄回合结束后,每个人轮流挑选敌人交战,起始玩家优先,接
著顺时针发动
如果所有敌人都发动过了,发动潜伏敌人
由左到右发动其效果
玩家选择一只在阴影处的敌人交战,把该怪物从桌子中间移到他的前面
敌人攻击:蓝色是该怪物的伤害,骰出爪子则该玩家承受该伤害,骰出
盾牌则抵销
地点阶段:
发动该地点的效果
地点卡的右下角写着此卡需要多少点移动点数,才会被完全探索完成
左下角:此卡被翻出来时,会召唤的怪物数量。红色数字是面朝上的怪
物数量,黑色则是面朝下的怪物
危机阶段:把回合标记往前移动,并且结算剧本效果
当危机条升到底,效果仍然发动
其他规则:
战斗规则:目标怪物有几只,就拿几颗黑色骰子
如果敌人的数量超过骰出来的结果,某些敌人可能不会攻击,攻击力高
的优先攻击
玩家一次最多只能交战3只敌人
如果还有其他敌人攻击,该敌人直接造成其攻击力的伤害,并且潜伏
奖励:当玩家抽到一张卡上面有奖励符号时,他可以选择抽一张奖励卡
或是拿一个金币卡
一个英雄最多只能装备一张卡
最多一个装甲、两个武器
探险剧本规则:
当一个剧本玩完结束后,玩家可以选择以下两件事情:
探访训练师:升级他的行动卡
探访工匠:抽两张装备卡,选择一张(玩家之间可以互相交流)
探访竞技场:装备上限+1
开放地点和当前剧本等级相同,敌人亦然
当地点探索完毕,所有阴影处的敌人都清干净
闯关:
如果魔王没有被击倒,则加入下一回合的敌人牌堆
闯关池每一张地城卡,地城卡都会移除一张,然后闯关池会加入地城卡
传奇宝藏会加入游戏
传奇宝藏:每只英雄独特的武器,抽到时随机抽一张
开放的意思:一张就好
耗尽Deplete:只能使用一次,一局游戏结束时,又可以重新使用
心得:
先说缺点吧!首先,说明书真的写得不好,后面废话太多,但是最关键
的敌人回合却写的非常潦草
导致我看了好几次才搞懂敌人进场的顺序,国外也有许多负评
另外就是这款游戏真的蛮难的,角色不是很平衡,火焰法师有点太弱了,
一直扣血很容易就死了,两人局千万别玩
有些关卡真的太困难,某些剧本升级行动卡时一定要选择攻击卡升级,
否则根本打不赢
甚至有人开了17场才赢2场...不排除他玩错的可能性,因为也有人拍影
片而且赢得很轻松
总之就是有一些小诀窍,不然很难赢
不过撇开以上,我真的好久没玩过这么过瘾的冒险游戏啦!!!!
行动卡只有4张,因此不用像“魔戒”或是“巡路者”那样,对新手而
言花心思组牌库太累了
规则简化许多,而且这款真的适合做游戏当中,少数真的超级“合作”
的游戏
因为“支援”这个行动不能帮助自己,你可以帮队友补一下血,或是拉
一只队友的怪过来打一下
或是帮队友上一个BUFF,真的有团队合作的感觉,而不是靠一个队长
发号施令
剩下的人只能跟做这样。
喜欢探险游戏的人可以考虑看看,FFG这家公司未来铁定会喷一堆扩充,
而且基础游戏的卡牌量玩得不够过瘾
期待更多的角色丰富游戏性(望向荷包)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-04-02 03:21:00
推一下,希望会出西格玛纪元扩充
作者: pa027905 (HorseEye)   2016-04-02 03:39:00
推战锤 有在观望这款
作者: li042127054 (李豚豚)   2016-04-02 05:04:00
满像Death angel 的机制 好想入手啊~~~
作者: hunklin (汉克)   2016-04-02 12:09:00
推!

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