[心得] 海豹桌游123:老师切勿自废武功

楼主: dorminia (重新出发)   2016-03-28 19:24:01
今天通勤时,有朋友传了一份说明书给我,并表示惊恐。我看了以后,我也很惊恐,惊恐
到我决定立马来写一篇案例分析。这款桌游是以下的"法律"桌游:
出处:微翻转桌游—不插电教学法
https://www.facebook.com/groups/641324589339205/?fref=ts
连结:规则说明书
http://0rz.tw/tsi0W
大体而言,这款(套?)桌游是要教基本的法律位阶(宪法>法律>命令),然后采用哆
宝或德国心脏病的规则。
哆宝?心脏病?认真的吗?
请先厘清教学目标
让我们看看其中一套规则:
发牌员开始发牌,玩家必须专注于桌面上被翻开的牌卡,只要找到三张同样法律位阶牌卡
者,并用手快速碰触该三张牌卡,大声喊出“宪法、宪法、宪法”或“法律、法律、法律
”及“命令、命令、命令”即达成任务。
这规则反应了非常大的问题:首先,法律位阶顾名思义,位阶的概念是重要的,至少该教
会学生宪法>法律>命令吧?
那请问,你采取"收集三张获胜"的规则,位阶的概念在哪?
如果有意识到位阶是教学目标中的核心,那就应该选择对应的机制,就算是皇帝牌或大老
二,任何有牌张大小顺序的游戏都比这个好。
选择一个牌值对称的游戏,学生充其量就只是把三个名词背起来而已。。。真要背三个名
词,犯不着弄款桌游吧?
位阶牌卡的设计上,要求玩者快速分辨某个法律是属于哪个位阶,这个部分倒是有可能达
到效果。但说实在话,只要大概分类一下"法"、"条例"、"规则"之类的,上课五分
钟就可以搞定了,不是吗?
桌游真的是个好选择吗?
再退一步,只是要讲这件事情,真的需要桌游吗?
要讲位阶,"宪法>法律>命令",用不了五分钟吧?
要讲分类,"法"、"条例"、"规则"等等,也花不了十分钟吧?
那为什么还要用桌游,花时间讲规则,花时间去玩,然后还不确定学生到底会吸收到什么

同样的时间,可以讲实际案例,可以办模拟法庭,甚至看看王牌大律师,都好不是吗?
当你有这么多把刀时,到底为什么要自废武功,只图个"用桌游"的名号?
桌游使用有赚有赔,使用前请慎思,切勿自废武功
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2016-03-29 00:22:00
推 因为设计这变型的人可能只玩过这款.......= =
作者: allenmr0369 (布拉克.贝儿)   2016-03-29 04:33:00
海豹要说的是 杀小强何需来福枪 还要教会孩子用来福枪
作者: mimocat (米茉猫)   2016-03-29 09:17:00
是说不要为融入桌游而失去教学本质和专业吧
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2016-03-29 11:02:00
推~只知跟风却不会使用
作者: whatai (多多)   2016-03-29 12:14:00
我觉得真的要搞翻转教育的人 都应该去玩10场冷战热斗不然我也可以打唐诗三百首印在卡牌上 拍出同作者的牌要抢拍 拍到之后念出来才有分数

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