楼主:
ojb42356 (尤尤YOYO)
2016-03-25 13:06:42※ 引述《slycsboy (帆月)》之铭言:
: ※ 引述《scps14 (重新飞翔)》之铭言:
: : 有点惊讶原来有些阿瓦隆团中
: : 奥伯伦是不能参与坏人讨论的
: : 另外也有些团玩的是坏人不能讲出身分
: : 情况有点像“一份说明书,各自解读”的状况
: 敝团是这样的
: 奥伯龙通常10人局才放
: 也就是说 玩到10人场才会有奥伯龙
: 游戏结束
: 任何人都不翻开角色
: 除了刺客
: 也就是说 当好人方五战三胜之后的刺杀时间
: 只有刺客会现身
: 连假梅和隐斗都不开
: 假梅就是魔甘娜
: 隐斗就是莫德雷德
: 这两个也不开身分 但是可以讨论
: 然后开始讨论
: 这时候大家都可以演
: 也可以装奥伯龙
: 也就是说 连梅林都可以说"我是奥伯龙"
: 但是坏人也不会知道谁是真奥伯龙
: 所以目前我玩了几年
: 还真的遇见好几次
: 最后刺客杀了奥伯龙xd
: 不过奥伯龙的玩法
: 个人浅见是
: 不管怎样
: 第一局有包你就出
: 通常刺客、魔甘娜、默德雷德会顾虑奥伯龙
: 第一局不出,通常啦
: 之后就真的随机应变了
: 这游戏本来就没办法说个准儿
: 像是你第一局出
: 假设其他两人是真好
: 第二局一定会剃除一两个
: 第二局再不出去钓人
: 也是种玩法
: 反正就这样子吧
先讨论奥柏伦当初的设计
其实作者当初也说过,阿瓦隆的设计上是坏人比较强势的,唯一在八人场是可以将胜率较
平均的人数,所以一般我们比赛通常会办八人赛,没有奥柏隆,降低运气成分,比赛统计
出来(实力差不多的情况)胜率大约会在5:5(坏人还是会多一点囧)
奥柏隆脚色能力其实设计出来是为了“降低坏人胜率” ,通常会放进10人局,因为10
人局好坏比6:4 好人太过弱势
所以前面讨论的部分当然每团各自解读,但是以胜率来说,结尾奥柏隆不参加讨论,是比
较公平的,所以通常10人局的比赛,奥柏隆是“不可参与讨论”
讨论的流程是三个坏人可以说话,好人与奥柏隆不可开口(也不开牌),但是因为大家平
常玩不会这么严谨,所以可以看每团的规则去玩就好
如果也许有一些团,可能因为个性,风格,等等,每次玩阿瓦隆都是好人比较容易赢,那
其实可以不放奥柏隆,或是奥柏隆参与坏人讨论,这样可以增加坏人胜率
我倾向团长是可以视情况调整的
因为自己人玩,还是好玩开心最重要