Re: [问题] downtown 玩法问题

楼主: humanpaul (Banner)   2016-03-20 23:56:11
买了三个月
今天终于有机会来和朋友玩这款游戏
之前也有听板友提到一些问题
我来说明一下
: 1. 移动到别人先占领的地区,要抢或给保护费,这怎么判定输赢?因为有说第三阶段大
: 家可加码?那是看金额比大小?
基本上,这游戏种共有四个阶段
1. 移动一个 token
2. 抢或付钱
3. 选择两个 token 里面的其中一个地点的事来做
4. 检查手牌上限,非当回合玩家和被选择的玩家可加码
在第1阶段里面因为一定得移动一颗(并非选择可以或不要)
所以当你移动到有人的地方时就会发生付钱的状况
这时到了第2阶段时,就算想抢也无法抢
只有当移动到无人区域时才能选人抢
但基本上到后期很少出现这种没人的地方...
第3阶段的加码是用来吸引被选为下个玩家的人可以来选你用的
或是可以看看情况,感觉谁等下会来你的地盘,迫使他付你较多钱用的
: 2.可以放流氓在展示区,那如何计算价格?
展示区的流氓卡是给人家抢的时候拿走用的
不计算在付钱的金额里面
: 3. 若直接给保护费,是展示区移动金额,还是从手牌丢过去?
原则上是从手牌付(或是像我都是堆在旁边,面朝下)
但是当你想从展示区收回钱到手上再拿去付也是可以
就看下个阶段整局的动向
有没有需要吸引人来抢你囉
: 4.在不甚其解的方式玩了几轮,发现大家也只是各自为政,抢劫也只是拿走展示区的钱?
: 这样是对的玩法吗? 感觉哪里怪怪的,请大家指教一下
抢劫是展示区的钱和流氓卡都拿走
但是因为如同上面我所提到
抢劫只发生在你在第1阶段移动过去的地方是没有人的情况才可行
所以并不是常常发生
我和朋友玩都是付其他人钱比较多
因为会希望人家来抢你或付你钱
所以个人觉得这游戏的玩家互动算相当高
如果都不嘴砲的话一方面很难转移当前玩家的注意力、左右决策
另一方面也会真的蛮闷的,尤其都没轮到你时
另外给个建议:
尽量不要同时两颗 token 一个在 Ghetto,一个在 Don Mossivo's Villa
不然就以这两个地点的能力的吸引力来说
可能会好段时间轮不到你 XD
个人觉得这两个比较有点像是给当前玩家有机会抢劫的中继站的感觉
(在第1阶段非得移动一个不可,但又刚好有空间,去别的地方又要付钱时)
两边一起久待会让你感到非常无聊
你可能就会开始嘴砲说“你当然应该要来___啊,你这辈子有去过吗?”XD

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