Re: [问题] 神秘大地规则有奖征答

楼主: hcy1 (猪头小D)   2015-08-10 18:27:28
※ 引述《hcy1 (猪头小D)》之铭言:
: 台风天上班苦闷,来个神秘大地规则(内容包括冰与火扩充)有奖征答。
: 也希望能借此机会厘清一些游戏规则,避免一些常出现的争议。
: 以下共有14题是非题,关于规则的叙述是否正确,请在推文以O或X作答,每人限回答一次。
: (范例: OOOXXXOOXXOXOX)
: 最快将14题全部答对者,给予2000P币,仅限1名。
谢谢各位板众的参与。
经过三天的时间,活动正式宣告结束。总共参与答题的有29名玩家,很可惜其中没有完全
答对的玩家。当然可能会想质疑我设定的答案,因此针对以下答案,非常欢迎大家讨论并
提出论点与证明,需要丢上BGG论坛也可以,答案经确认后,若有全部答对的玩家,还是
会给予2000P币。
成绩统计:
答对最多题数: 13题,共有2位。
平均答对题数: 9题,以百分率来算,平均约为64分。
设定的答案为
OXXO XOXO OOX OXO
详细说明如下
: 一、 我目前魔力池的分布状态为,在I/II/III池分别有 0/2/6个魔力指示物,此时由于另一玩家在我的建筑旁边进行升级,而我可以得到5点魔力,这时我
: 1. 因为最多仅能得到2魔力,所以若我选择要得魔力,仅会得到2魔力,且只需要扣1分。结束后I/II/III池的状态为 0/0/8。
: 2. 因为仅能选择全得或不得,所以若我选择要得到魔力,则需要扣4分,尽管实质上仅得到2魔力。结束后I/II/III池的状态为0/0/8。
: 3. 为了最大利益化所得到的魔力,此时我可以将III池的2点魔力换2元,使魔力池状态为2/2/4,再得到5魔力扣4分。结束后I/II/III池的状态为0/1/7。
: 4. 类似于第一题叙述的情境,场上因另一玩家升级我可以得到5点魔力。此时我在I/II/III池分别有 6/3/0个魔力指示物,而我的分数已扣到剩2分,则我因为最多只能扣2分,所以若我选择要得魔力,可以只得到3点魔力而扣2分。结束后I/II/III池的状态为3/6/0。
FAQ来源
https://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Terra_Mystica_FAQ#
第一大题
说明书第12页右栏中间:
You may not gain less Power in order to save Victory points. Either take it
all or gain nothing. (Exception: If you have not enough Power tokens in Bowls
I and II, gain as many Power as needed to move all of them to Bowl III and
lose Victory points accordingly. Also, you may gain less Power to avoid a
negative score. In this case, only gain as many Power as needed to end up
with 0 Victory points.)
由此可知,若是目前的魔力指示物分布,使得“我能得到的魔力”少于“我会得到的魔
力”时,则仅获得我所能得到最多的魔力,并且对应扣分。分数接近0分而不够扣时,则
仅扣到0分,得到对应的那么多魔力。
因此第1/2/4题分别是O X O
额外佐证:
FAQ 2.4
What happens if I get 3 Power, but I'm only able to gain 2 of them?
Do I still have to pay 2 VP to gain the Power?
No, if you aren't able to gain all the Power, you only need to pay VP for
what you gain. In this case 1 VP.
相关讨论串
https://www.boardgamegeek.com/thread/1328886/about-gaining-power
https://www.boardgamegeek.com/thread/1271120/excess-power
摘要内容
(there are two situations where you leech some, but not all, of the offered
power: if it's more power than you can actually accept, then you accept as
much as you can and only pay for what you take; if it's more power than you
have points left to pay for, then you only take what you can afford to pay
for. )
第3题则是关于,魔力转换行动仅能在自己的回合执行。
说明书第13页右上角:
Anytime during your turn, on top of your Action, you may do any number of
Conversions.
On your turn, you may do any number of Conversions before or after your
Action.
这个在规则区也已经出现过非常多次,是可以肯定的。
因此第3题为X (不能在别人的回合将III池魔力转为钱)
1 2 3 4题的答对率分别为: 65.52 72.41 86.21 48.28
1到3题的情形其实常出现,但仍然未有足够的共识。第4题的情形则非常少见,因此
有这样的认知差异似乎并不意外。
: 二、 我的种族是半身人(Halflings),色环分布:一铲地包括黄黑,二铲地包括红蓝,三铲地包括灰绿。以下为叙述方便起见,所铲的各个目标地A、B、C皆与我目前的建筑有直接相邻,A、B、C代表不同的位置。
: 5. 使用6魔换2铲的魔力行动,我可以将一个红地A铲成黄地,将一个蓝地B铲成黑地。
: 6. 回合奖励是白色轨4格可以得1铲,我白色轨的位置在8,因此得到2铲,可以将一个红地A铲成黄地,将一个蓝地B铲成黑地。
: 7. 我盖出要塞立刻得到3铲,可以将一个黑地A铲成棕地,一个红地B铲成黄地,将一个蓝地C铲成黑地。
: 8. 我盖出要塞立刻得到3铲,可以将一个红地A铲成黄地,将一个蓝地B铲成棕地,并且可以在B立刻盖一个小房子。
第二大题
主要是要厘清transform and build这个行动,相关流程可以参考以下这三篇有人整理
(可以直接看最多人按赞的回复。皆是BGG讨论文章,因网址太长故缩网址)
https://goo.gl/ZGAM0j
https://goo.gl/ji8leL
https://goo.gl/dgbZ1j (此篇有类似算法的逻辑叙述)
基本的transform and build行动就是针对一块地去铲与盖,不会同时对两块地作用。
例外则是使用ACT6,即6魔换2铲的行动,若是1铲已足够将第一目标地铲为家园地形
(这个条件必须满足),则第2铲才可以用在另一个位置。上面的参考文章也都写得很清楚。
当然,说明书第10页右上角也有
When gaining 2 Spades, if you only need one of them to transform a Terrain
space into your Home terrain, you may apply the second Spade on another
Terrain space. However, you may not place a Dwelling on this second space.
因此第5题是X (并没有将一个地转为家园地形,两铲不能用在两个分开的地方)。
半身人的要塞亦类似transform and build行动,只是变成同时得到3铲,只要有把目标
地铲成家园地形,就可以再铲另外一块地,最多可以同时铲3块地。除了以上3篇,也可以
参考FAQ 2.1
If you use these free Spades to transform the Terrain space into your Home
terrain without spending Workers, you may apply any unused free Spades on one
additional Terrain space. If you have leftover Spades after also transforming
this Terrain space into your Home terrain, you may do so again (only
currently possible with the Halflings' 3 Spade ability). You may build a
Dwelling on one of these spaces.
因此第7题是X,因为A转为棕地,B跟C都没有转为棕地,并不合规则。同时铲3块地的情
况,一定是其中两块已经铲为家园地形。
类似的,第8题是O,B已变棕地,故可以铲A,而半身人的要塞能力原本就可以立刻盖一
个小房子。
而由宗教得到的回合奖励,则是另外一回事,并非发生在行动阶段中,不视作transform
and build行动,就只是单纯给铲子奖励。可见说明书15页右上角
Details on the cult bonus “spades”
You may apply these Spades on different adjacent Terrain spaces.
在这个阶段得到的每个铲子就是分别独立看待,而得到的多个铲子也可以用于不同地方
,并没有一定要铲为家园地形后才能用在第二块地,所以第6题是O。
5 6 7 8题的答对率分别为: 34.48 82.76 24.14 48.28
虽然题目中所假设的情境有一点不切实际,毕竟少有人不想把地铲成自己家园地形,
然而还是希望能够厘清游戏中关于铲子使用的规则。这一大题的答对率偏低。
: 三、我在位置X处,搭一座桥到河对岸的位置Y,位置Y目前是空地。
: 9. 另一玩家在位置Y盖小房子,由于有桥相接算是直接相邻,因此我可以因为另一玩家在位置Y盖的小房子而得到魔力。
: 10. 承接第9题,之后我在位置X处将小房子升级成交易站,由于有桥相接算是直接相邻,因此我可以因为另一玩家在位置Y与我直接相邻,而仅需支付较便宜的升级费用。
: 11. 我的种族是苦行僧(Fakirs),假设目前位置Y仍是空地,虽然X与Y之间有桥相连,我仍然可以使用祭司启动飞毯能力,从X飞到河流对岸的Y盖小房子,以得到飞毯的4分。
第三大题
这一大题较简单,答对率很高,应该没什么争议。
桥就算是直接相邻,可见说明书11页左上角的图例,两个不同颜色的建筑位在桥的两端
,亦算是直接相邻。直接相邻就可以得到魔力,节省交易站升级费用,因此第9题第10题
都是O。参考资料
https://www.boardgamegeek.com/thread/1109421/direct-adjacency-enemy-bridges
https://www.boardgamegeek.com/thread/1293901/bridge-questions
而不论是矮人的地道,或是苦行僧的飞毯,都不能飞到已经直接相邻的格子。
可见FAQ 3.1
If my Structure is connected to a Terrain space via a Bridge, can I skip
that Terrain space and so Tunnel to a Terrain space one space further away?
No, Tunneling and Carpet Flight, just like Shipping, start from your
Structure, not from the Terrain space you reach with a Bridge. Note that you
can neither Tunnel under the Terrain space that is reached by the Bridge, nor
Tunnel to it (because the Bridge makes it directly adjacent).
9 10 11题的答对率分别为: 79.31 79.31 82.76
第9与第10题的情境虽然也不常碰到,但却常有人会问这个问题。第11题则是很常见的
情况。
: 12. 我的3座桥都已经在场上,意即已无法再搭桥。此时为了阻挡我的主要对手可能借由桥形成城镇而得到大量分数,我可以花费3魔力执行3魔换1桥的魔力行动,即使我已经没有桥可以使用。
: 13. 我的种族是河流行者(Riverwalkers),无法使用铲子铲地,但我仍然可以花费4魔执行4
: 魔换1铲的魔力行动,仅为了防止其他人使用。
: 14. 我的种族是人鱼(Mermaids),将一栋小房子升级交易站之后,在该区域我已经可以透过
: 1格河域,将4栋合计7点魔力的建筑形成一个城镇,但由于城镇加5分是下一回合的计分目标
: ,我可以选择暂时不要使用人鱼的特殊能力,等到下一回合再使用此特殊能力将相同的这4栋建筑形成城镇。
第四大题
这个部分没有清楚写在说明书,是后来作者在论坛上回答而确定的。
FAQ 2.11
When you take a Power Action, you must spend the appropriate number of Power
tokens, but you don't need to actually take the resources
(Bridge/Priest/Workers/Coins/Spades). This means you can take a Power Action
even when you're not able to take the resource.
Riverwalkers (from Fire & Ice) are an exception to this. They are not allowed
to take Spade Power actions.
作者回复在这两篇
https://www.boardgamegeek.com/thread/992907/tap-power-action-without-using-it
https://www.boardgamegeek.com/thread/1200666/can-riverwalkers-do-spade-action
可以看到,不论是祭司没了、桥没了,都还是可以执行那个魔力行动,需要耗费魔力,但
可以选择不拿东西,因此12题是O
而作者也明说了,在这个规则上,河流行者与其他种族不同,河流行者不能执行获得铲子
的那两个魔力行动,因此13题是X
最后一题就只是人鱼的基本能力,这个能力原本就是玩家可以决定何时以及要不要用,如
说明书第20页右上角,You decide if and when you want to use this ability,所以
14题是O
参考资料
https://www.boardgamegeek.com/thread/986678/mermaids-special-town-ability
额外补充
加入扩充后比较值得注意的是,以河域形成的城镇,在计算settlement(cluster,散居)
数量时,一个河域城镇算是一个settlement。
另一点比较要注意的是,可以在一个邻接3格陆地的单格河域使用此能力形成城镇,将3地
分开的多个建筑透过单格河域形成城镇,当然如上所述,计算settlement时,这3个
settlement会变成1个settlement。
12 13 14题的答对率分别为: 51.72 55.17 86.21
12与13题的情况极少出现,说明书也没有,这两题确实比较刁钻。14题则是很常见,也
是基本规则。
再次谢谢大家的参与。并且也欢迎挑战目前的答案,另外,若有全部答对而我记录错误,
也请提醒我。也希望这篇文章能帮助板友对神秘大地的规则有更进一步的熟悉与认识。
作者: pikacha (小亿)   2015-08-10 18:34:00
12(0) & 13(X) 简直是作者自找麻烦~额外补充没有问题~
作者: whatai (多多)   2015-08-10 18:58:00
推 可惜错了两题
作者: pikacha (小亿)   2015-08-10 19:06:00
我以为一定要同方向铲...2000p给答对最多的人吧~别太小气
作者: manlike ( )   2015-08-10 19:48:00
给我吧~ 然后我给你3000P!!
作者: noyarc (不完全燃焼)   2015-08-10 20:06:00
果然是错第四题(叹 看来是我自己眼残了
作者: virtual (:))   2015-08-12 10:09:00
推, 长知识了, 没想到漏看信仰送的铲子.OTM 上玩遇过帮别人铲地的.... 根本就是一个人玩两家...

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